Кіріспе

1989 жылғы видео ойын

Том Реттиг (дыбыс), Марк Куксей. |шығарылды = vgrelease|JP|1990 жылдың шілдесінде және «Робин Гудтың батырлықтары» сияқты қаһармандық фильмдердің ықпалымен жасалған. Ойын сыншылар тарапынан жоғары бағаланды және бірден коммерциялық сәттілікке жете қоймаса да, бастапқы Apple II нұсқасынан кейін көптеген платформаларға көшірілгендіктен көптеген даналары сатылды. Бұл алғашқы кинематографиялық платформалық ойын деп есептеледі және «Another World» сияқты осы жанрдағы көптеген ойындарға үлгі болды. Оның табысы «Персия ханзадасы» франшизасын құра отырып, екі жалғасын – «Персия ханзадасы 2: Көлеңке мен жалын» (1993) және «Персия ханзадасы 3D» (1999) – және екі қайта жасалған нұсқасын – «Персия ханзадасы: Уақыт құмы» (2003), одан кейін үш жалғасы, және «Персия ханзадасы» (2008) ойындарын дүниеге әкелді.

Сюжет

Ойын ортағасырлық Парсыда өтеді. Сұлтан шетелде соғысып жатқанда, оның визирі – сиқыршы Джаффар билікті басып алады. Оның таққа отыруға жалғыз кедергісі – Сұлтанның қызы. Джаффар оны мұнараға қамап, әйелі болуға мәжбүр етеді, әйтпесе ол 60 минут ішінде қайтыс болады (Super NES нұсқасында 120 минутқа дейін ұзартылды, онда деңгейлер ұзағырақ және қиынырақ). Ойынның аты аталмаған басты кейіпкері, ханшайым оны жақсы көреді, сарайдың қараңғы зындандарына тасталған. Оны босату үшін ол зынданнан қашып, сарай мұнарасына жетіп, уақыт біткенше Джаффарды жеңуі керек. Қарауылдардан, түрлі тұзақтар мен зындандардан басқа, кейіпкерге өзінің сиқырлы айнадан пайда болған көлеңкесі де кедергі келтіреді.

Порттар

Apple II-де шыққаннан кейін, Prince of Persia әртүрлі платформаларға көшірілді. Төменде жасалған порттардың тізімі келтірілген.

Ресми порт | Шығарылған күні | Дамытушы | Баспагер
---|---|---|---
NEC PC 9801 | | Riverhillsoft |
DOS | | Broderbund |
Amiga (Еуропа) | | Domark |
Atari ST | | Broderbund |
Sharp X68000 | 1991 04 30 | Riverhillsoft |
Amstrad CPC | | Broderbund |
SAM Coupé | | Chris 'Persil' White | Revelation
TurboGrafx 16 | 1991 11 08 | Riverhillsoft |
Game Boy | | Virgin Games |
FM Towns | | Riverhillsoft |
Master System | | Masaya (Жапония) | Konami (АҚШ, Еуропа)
Sega CD | 1992 08 07 (Жапония) (АҚШ) 1993 04 02 (Еуропа) | Bits Laboratory | Victor Musical Industries (Жапония) Sega (АҚШ, Еуропа)
NES | 1992 11 2 | MotiveTime | Virgin Games
Macintosh | | Presage Software development, Inc. |
Game Gear | | Domark |
Genesis | | Domark (Еуропа) | Tengen (АҚШ)
Game Boy Color | 1999 4 15 | Ed Magnin and Associates | Red Orb Entertainment
Wii (Super NES нұсқасы Virtual Console-де) | 2012 01 19 | Flame Association |
ATM Turbo | | Honey Soft, Andrey Honichem | Moscow
ZX Spectrum | | Nicodim | Magic Soft
HP48/GX | | IkiTI 89, TI 92 | David Coz
Enterprise 128 | | Geco (Noel Persa) |
Commodore Plus/4 (Демо) | | GFW & ACW |
Commodore 64 | | Andreas Varga |
Linux, macOS, Microsoft Windows | | Dávid Nagy | Бұл порт SDLPoP деп аталады және SDL қолданады.
Roku (Streaming Box және Smart TV) | | Marcelo Lv Cabral |
BBC Master | | Kieran |
Atari XE | | rensoup |
JavaScript | 2022 | Oliver Klemenz |

Қабылдау

Персияның князі сыншылардан жағымды пікір алды, бірақ бастапқыда Солтүстік Америкада коммерциялық сәтсіздікке ұшырады, онда 1990 жылдың шілдесіне дейін Apple II және IBM PC-де әрқайсысы 7000 данадан ғана сатылды. Ол жылы ойын Жапония мен Еуропада шығарылғанда коммерциялық табысқа ие болды. 1990 жылдың шілдесінде NEC PC 9801 нұсқасы Жапонияда шығарылғаннан кейін бірден 10 000 дана сатылды. Содан кейін ол әртүрлі үй компьютерлері мен бейне ойын консольдарына көшіріліп, ақырында оның жалғасы Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1993) өндіріске түскен кезде бүкіл әлем бойынша 2 миллион дана сатылды. Computer Gaming World журналынан Чарльз Ардай ойын қаптамасының «анимация арқылы жаңа шешімдер табуы, сондықтан оның адамгершілігіне сену үшін көру қажет» деген мәлімдемесінің рас екенін жазды. Ол Персия князінің «жалғыз жүгіру мен секіру ойынынан (яғни, жақсартылған Nintendo ойынынан) гөрі артық» екенін, себебі ол «Багдад ұрысы, Франкенштейн және Дракула» фильмдерін мысалға келтіре отырып, «үлкен оқиғалық фильмдердің сезімін береді» деді. Ардай бұл ойынның «Жұлдызды соғыс» фильмімен салыстыратын ойындардағы «ұлы жетістік» екенін қорытындылады. 1991 жылы Amiga Power журналы ойынды барлық уақыттың ең жақсы 12-ші Amiga ойыны деп атады. 1992 жылы The New York Times газеті Macintosh нұсқасының графикасын «керемет», ал дыбысын «тамаша» деп сипаттады. Genesis нұсқасын қарастырып, GamePro ойыншы кейіпкерінің «өте еркін» анимациясын мақтап, басқаруды меңгеру қиын болғанымен, өте тиімді екенін айтты. Super NES нұсқасымен салыстыра отырып, «Genesis нұсқасының графикасы жақсырақ, ал SNES-тің музыкасы жақсырақ. Басқа жағынан, екеуі де дерлік бірдей» деді. Electronic Gaming Monthly (EGM) журналы Genesis нұсқасын «классикалық экшн ойынының тамаша бейімделуі» деп бағалап, ойынның қиын стратегиясы мен техникасы оған ұзақ өмір сыйлайтынын қосты. EGM-нің төрт сарапшысынан тұратын тобы әрқайсысы 10 балдық шкала бойынша 8 бал берді, жалпы есеп 40 балдық жүйе бойынша 32 балды құрады. 1991 жылы PC Format журналы Prince of Persia-ны «керемет анимациясымен» ерекшеленген 50 ең жақсы компьютерлік ойынның бірі деп атады. 1996 жылы Computer Gaming World журналы Prince of Persia-ны барлық уақыттың ең жақсы 84-ші ойыны деп таныды, редакторлар оны «таңғажайып еркін әрекетке ие акробатикалық платформалық ойын» деп сипаттады. 1995 жылы Flux журналы ойынды өзінің Топ 100 видео ойындары тізімінде 42-ші орынға қойды.

Мұра

Персия принці «Another World» және «Flashback» сияқты кинематографиялық платформа ойындарына, сондай-ақ «Tomb Raider» сияқты әрекет пен шытырман оқиғалардан тұратын ойындарға әсер етті. Персия принсінің DOS нұсқасының дәл сол ойын механикасын пайдалана отырып, бірнеше DOS ойындары жасалды. «Makh Shevet» 1993 жылы «Cruel World» ойынын, ал «Capstone Software» 1995 жылы «Zorro» ойынын жасады. «Персия принці» ойынын «Gameloft» қайта жасап, түрлендірді. «Принц Персии Классик» деп аталған қайта жасау 2007 жылдың 13 маусымында «Xbox Live Arcade» платформасында, ал 2008 жылдың 23 қазанында «PlayStation Network» платформасында жарық көрді. Ол бірдей деңгей дизайны мен жалпы идеяға ие, бірақ 3D графикасы, жақсырақ қозғалыстары және «Sands of Time» стилінде болды. Ойын мен басқару элементтері қабырғаға секіру және жаңа семсерлесу мүмкіндіктерімен бірге сәл өзгертілді. «Time Attack» және «Survival» сияқты жаңа ойын режимдері де қосылды. Ойын «Android» жүйесінде де шығарылды. Ойынның жанкүйерлері жасаған кері инженерия жұмыстары MS DOS нұсқасының файл форматтарын толыққанды құжаттауға әкелді. Ойынның деңгей файлдарын өзгертуге арналған әртүрлі деңгей редакторлары жасалды. Осы редакторлар мен басқа да бағдарламалық құралдардың көмегімен 60-тан астам мод жасалды. 2012 жылдың сәуірінде Джордан Мехнер ұзақ уақыттан бері жоғалған деп есептелген «Персия принці» үшін бастапқы «Apple II» коды бар «GitHub» репозиторийін құрды. Бұл кодтың жұмыс істеуін сипаттайтын техникалық құжат Мехнердің веб-сайтында қолжетімді. 2020 жылдың сәуірінде Мехнер «Reddit» желісінде AMA (Ask Me Anything) өткізді, онда ол ойынды жасау кезіндегі күнделіктерін кітап ретінде жариялайтынын және пайдаланушылар оған ойын туралы кез келген сұрақ қоя алатынын мәлімдеді.