Введение

Киберпанк научно-фантастическое приключение в жанре point-and-click, созданное в 1994 году.

Beneath a Steel Sky – это приключенческая игра в жанре point-and-click 1994 года разработки британской студии Revolution Software и изданная Virgin Interactive Entertainment для домашних компьютеров MS DOS и Amiga. Игра была выпущена как бесплатное программное обеспечение, а исходный код был опубликован для PC в 2003 году. Действие игры разворачивается в дистопическом киберпанк-будущем, где игрок берет на себя роль Роберта Фостера, который в детстве оказался в пустоши, известной как "Пропасть", и был усыновлен группой местных аборигенов, постепенно адаптируясь к жизни в дикой природе. Спустя много лет прибывают вооруженные охранники, убивают местных жителей и возвращают Роберта в Юнион-Сити. Ему удается сбежать, и вскоре он обнаруживает коррупцию, лежащую в основе общества. Изначально игра называлась Underworld, и была результатом сотрудничества геймдиректора Чарльза Сесила и художника комиксов Дэйва Гиббонса, ее создание стоило 40 000 фунтов стерлингов. Сесил был поклонником работ Гиббонса и предложил ему идею создания видеоигры. Игра отличается серьезным тоном, но содержит юмористические диалоги, что стало результатом стремления Сесила и сценариста Дэйва Камминса найти баланс между серьезностью игр Sierra и комедийным стилем приключенческих игр LucasArts. Игра была создана на движке Virtual Theatre от Revolution, впервые использованном в предыдущей и дебютной игре студии – Lure of the Temptress 1992 года. Игра получила положительные отзывы на момент выхода и ретроспективно считается культовой классикой и лучшей игрой Revolution, за исключением Broken Sword: The Shadow of the Templars. В 2009 году для iOS была выпущена ремастерированная версия – Beneath a Steel Sky Remastered, которая также получила положительные отзывы игровой прессы. Разработка сиквела была одобрена во время кампании Kickstarter 2012 года для Broken Sword: The Serpent's Curse, а анонс игры состоялся в марте 2019 года. Сиквел получил название Beyond a Steel Sky и был выпущен на Apple Arcade в июне 2020 года, на Steam в июле 2020 года и на GOG.com в марте 2021 года.

Геймплей

Beneath a Steel Sky – это 2D-приключенческая игра, в которой игрок наблюдает за происходящим от третьего лица. Игрок использует интерфейс "point-and-click" для взаимодействия с окружением и управления главным героем, Робертом Фостером, в игровом мире. Для решения головоломок и продвижения по игре, игрок собирает предметы, которые можно комбинировать друг с другом, использовать в окружении или отдавать неигровым персонажам (NPC). Он подошел к Гиббонсу, но вскоре после этого старый компьютер Activision вышел из строя. Наблюдая за тем, как его сын играет в видеоигры, Гиббонс заинтересовался и понял, что его навыки рисования, письма и разработки концепций могут быть полезны в игровой индустрии. Изначально игра называлась Underworld, название, предложенное Гиббонсом, но оно было изменено из-за выхода Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Производственные ценности Beneath a Steel Sky были значительно выше, чем у Lure of the Temptress, в результате чего игра стала в шесть раз больше, а к концу 1993 года команда разработчиков выросла до одиннадцати человек. Игра создавалась по частям, что позволяло команде убедиться в "отшлифовке" каждой части перед переходом к следующей. Двухлетняя разработка обошлась в 40 000 фунтов стерлингов, что было значительной суммой для компании в то время. Гиббонс рисовал фоны карандашом, и они были спроектированы таким образом, чтобы спрайты четко отображались на экране и не сливались с фоном. Гиббонс также разработал персонажей. По его словам, около 75% разработанных им фонов и персонажей были использованы в игре. На запись более чем пяти тысяч строк диалога потребовалось всего два дня. Камминс также отвечал за музыкальное сопровождение игры, написав уникальную мелодию для каждой основной локации. По словам Сесила, оригинальная версия движка казалась менее подходящей для Beneath a Steel Sky, поскольку возможность отдавать команды противоречила задуманному геймплею. В Lure of the Temptress была одна основная сюжетная линия, продвигаемая ключевым событием, в то время как Beneath a Steel Sky имела несколько сюжетных линий. Таким образом, если на экране была дверь, вызывалась соответствующая процедура для её обработки. Согласно французскому журналу Génération 4, игра должна была выйти до конца октября 1993 года, а демо-версии для Amiga были добавлены в качестве дисков-приложений к нескольким журналам об Amiga. Beneath a Steel Sky была опубликована в марте 1994 года компанией Virgin Interactive на дискетах и CD-ROM. Она поставлялась на 15 дискетах, в отличие от Lure of the Temptress, которая поставлялась на четырех. Из-за ограничений Amiga некоторые анимации пришлось исключить, так как не у всех владельцев Amiga был жесткий диск. В комплект игры входил комикс, созданный Гиббонсом, который был адаптирован для вступительной заставки. Однако лицензия, под которой был выпущен исходный код, не соответствует лицензии на свободное программное обеспечение. Доступность исходного кода позволила проекту ScummVM добавить поддержку игры, что позволяет играть в неё на Windows, OS X, Linux, Windows CE и других совместимых операционных системах и платформах. В ноябре 2011 года Джеймс Вудкок выпустил улучшенный саундтрек игры для ScummVM. Игра также доступна для бесплатного скачивания на цифровых дистрибутивных платформах, таких как Desura и GOG.com. В июле 2009 года Revolution объявила о выпуске ремастированного издания Beneath a Steel Sky для iOS позднее в том же году. Ремастированное издание включает в себя новые анимированные ролики, созданные Гиббонсом, контекстную систему помощи и улучшенное качество звука. Игра была выпущена в App Store 7 октября 2009 года.

Продолжение

В 2004 году Сесил прокомментировал: "Beneath a Steel Sky 2 – это проект, который Revolution рассматривала в течение некоторого времени и начала продвигать, но мы не можем прокомментировать это более подробно". В интервью Eurogamer в 2006 году Сесил говорил о своем восхищении работой, проделанной ScummVM, и вызванном этим интересе к продолжению. Он также заявил, что если бы он взялся за создание игры, он "с огромным удовольствием снова поработал бы с Дэйвом Гиббонсом". В интервью IGN UK от 20 февраля 2009 года, посвященном версиям Broken Sword: The Director's Cut для Wii и DS, Сесил и Гиббонс вновь подтвердили свой интерес к продолжению Beneath a Steel Sky. 25 сентября 2012 года Revolution объявила, что Beneath a Steel Sky 2 получит "зеленый свет", если их Kickstarter-кампания по сбору средств на Broken Sword 5: The Serpent's Curse достигнет 1 миллиона долларов. Несмотря на то, что Broken Sword 5: The Serpent's Curse не достигла целевого показателя в 1 миллион долларов, Revolution объявила, что успех краудфандинговой кампании вдохновил их на запуск разработки Beneath a Steel Sky 2. Однако позже Revolution уточнила, что Beneath a Steel Sky 2 не обязательно станет первым проектом студии после Broken Sword 5 и что они "подумают" над тем, какой будет их следующая игра после завершения работы над Broken Sword. В феврале 2014 года сообщалось, что Beneath a Steel Sky 2 так и не поступила в разработку, несмотря на предыдущие заявления об обратном. Причиной было то, что вся концентрация компании была сосредоточена на франшизе Broken Sword. 25 марта 2019 года Revolution объявила о выходе Beyond a Steel Sky на Apple Arcade (iOS, macOS, tvOS) позднее в 2019 году. Игра вышла на Apple Arcade 26 июня 2020 года, на Steam 16 июля 2020 года и на GOG.com 19 марта 2021 года.