Кіріспе

Индуктивті логикалық карта ойыны.

Eleusis – бір ойыншы қандай карталарды басқаларының үстіне ойнауға болатынын анықтайтын құпия ережені таңдайтын, ал қалған ойыншылар индуктивті логика қолданып сол ережені анықтауға тырысатын карта тастау (құю) түріндегі ойын. Ойынды Роберт Эбботт 1956 жылы ойлап тапты, ал алғаш рет Мартин Гарднер 1959 жылғы маусымда Scientific American журналындағы «Математикалық ойындар» рубрикасында жариялады. Гарднердің 1977 жылғы шілде айындағы бағанында оның жаңартылған нұсқасы жарық көрді. Eleusis кейде ғылыми әдіс мәселелерімен салыстырылады. Оны сондай-ақ индуктивті жолмен үйренуге болатын құпия ережелері бар Mao карта ойынымен де салыстыруға болады. Penultima және коммерциялық Zendo ойындарында да ойыншылар «шебер» немесе «көрермендер» ойлап тапқан құпия ережелерді индуктивті түрде табуға тырысады, олар ережелерге сәйкес ойынды заңды немесе заңсыз деп жариялайды.

Ережелер

Ойын карталар қатарын құру арқылы ойналады. Ойын басында дилер (немесе "Құдай" деп аталатын) осы карталардың қалай тізбектелеуі керектігіне қатысты құпия ереже белгілейді: мысалы, "әрбір ойналған карта алдыңғы картадан үлкен болуы керек, егер алдыңғы карта бейне карта болмаса, онда кез келген сандық карта ойналуы мүмкін". Екі колода карта жақсылап араластырылады және дилерден басқа әр ойыншыға 14 карта беріледі. Қатарды бастау үшін бір карта ашық жатқызылады және кездейсоқ ойыншы бастаушы болып таңдалады. Ойыншының кезенінде ол қолындағы бір немесе бірнеше картаны тізбек бойынша қатарға қосуы керек. Дилер бұл әрекетті бағалайды: егер ойналған карталардың барлығы дилердің ережесіне сәйкес келсе, карталар қатардың бір бөлігі ретінде қалады. Әйтпесе, олар қатардан алынып, "қосымшаға" қойылады, яғни олар тырысқан картаның астына салынады, және ойыншыға сол кезенде ойнауға тырысқан карталар санының екі еселенген мөлшерінде айып карталары беріледі. Эбботт өзі бұл нұсқаны "тамаша ойын" деп санап, оны "Элеузис экспресі" деп атаған.