Введение

Eleusis – карточная игра с отбросом, в которой один игрок задаёт секретное правило, определяющее, какие карты можно класть поверх других, а остальные игроки пытаются угадать это правило, используя индуктивную логику. Игра была изобретена Робертом Эбботом в 1956 году и впервые опубликована Мартином Гарднером в его колонке «Математические игры» журнала Scientific American в июне 1959 года. Обновлённая версия появилась в колонке Гарднера в июле 1977 года. Eleusis часто рассматривается как аналогия проблем научного метода. Её можно сравнить с карточной игрой Mao, в которой также существуют секретные правила, которые можно узнать, применяя индукцию. В играх Penultima и коммерческой Zendo игроки также пытаются индуктивно выяснить секретное правило или набор правил, придуманных «Мастером» или «зрителями», которые объявляют ходы допустимыми или недопустимыми, основываясь на этих правилах.

Правила

Игра ведётся путем выкладывания карт в ряд по порядку. В начале игры ведущий (известный как "Бог") придумывает секретное правило, определяющее последовательность карт: например, "каждая выложенная карта должна быть старше предыдущей, если только предыдущая карта не была картинкой, в этом случае можно выложить любую карту с числовым значением". Две колоды карт перемешиваются, и каждому игроку, кроме ведущего, раздаётся по 14 карт. Одна карта выкладывается рубашкой вверх, чтобы начать ряд, и случайным образом выбирается игрок, который ходит первым. В свой ход игрок должен добавить в ряд одну или несколько карт из своей руки, соблюдая последовательность. Ведущий оценивает ход: если вся последовательность соответствует его правилу, карты остаются в ряду. В противном случае они убираются из ряда и помещаются "в отбой", под карту, к которой их пытались приложить, а игроку сдаются штрафные карты в количестве, равном удвоенному числу карт, которые он пытался выложить в этот ход. Сам Эбботт считал этот вариант "прекрасной игрой" и называл её "Элеузис Экспресс".