1971 жылғы «Компьютерлік кеңістік» ойынының тарихы
Computer Space
1971 ж. шыққан Computer Space – алғашқы аркадалық ойын, Spacewar! негізінде жасалған. 🚀 Космос кемесін басқарып, миссияларды орындап, рекордтар жасаңыз!🎮
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
1971 жылғы бейне ойын
1971 video game
Computer Space – 1971 жылы шыққан ғарыш кеңістігіндегі шайқас бейне ойыны. Ол Нолан Бушнелл мен Тед Дабнидің Syzygy Engineering серіктестігінде жасаған туындысы. Бұл – алғашқы аркадалық бейне ойыны және коммерциялық тұрғыда қолжетімді алғашқы бейне ойын. Computer Space – 1962 жылғы Spacewar! компьютерлік ойынының туындысы, ол бірнеше компьютерлік орналымдарға тараған алғашқы бейне ойын болуы мүмкін. Ойын, ойыншы басқаратын ракетамен, аппараттық басқарумен ұшатын әуе кемелерімен зымырандық шайқасқа қатысады, фондық бөлігі жұлдызды аспанмен безендірілген. Мақсаты – белгіленген уақыт ішінде қарсылас ғарыш кемелерінен көп ұпай жинау, бұл ойынның қосымша раундысын ұсынады. Ойын арнайы жасалған шыны талшықтан жасалған шкафқа орналасқан, Бушнелл оны футуристикалық көрініс беру үшін жобалаған. Бушнелл мен Дабни 1970-71 жылдары Spacewar! ойынының монетамен жұмыс істейтін нұсқасын жасауды көздеді. Data General Nova сияқты мини-компьютерде ойынды экономикалық тұрғыдан іске қосудың жолын таба алмағаннан кейін, олар орталық компьютерді тек осы ойынды іске қосуға арналған арнайы жабдықпен алмастыру туралы идеяны ұсынды. Олар ойынның алғашқы прототипімен жұмыс істеп жатқанда, Бушнелл ойынды өндіруші Nutting Associates компаниясын тапты. Nutting компаниясымен серіктестік құрып, олар ойынды аяқтады және 1971 жылдың тамызында алғашқы сынақтан өтті, бұл Spacewar! негізінде жасалған Galaxy Game атты ұқсас прототиптің көрсетіліміне бірнеше ай бұрын болды. Ол алғаш рет қазан айында өткен Music Operators of America (MOA) көрмесінде индустрия өкілдері мен дистрибьюторларға таныстырылды. Дистрибьюторлардың пікірлері әртүрлі болғанымен, бастапқы қызығушылық жоғары болды, Nutting компаниясы хит ойынды күтіп, бастапқы 1500 дана өндіріске тапсырыс берді. Ойын сәтті болғанымен және Syzygy компаниясының аркадалық бейне ойындардың болашағына сенімін растады, 1972 жылдың ортасына қарай 1000-нан астам шкаф сатылып, соңында 1300-1500 дана сатылды, бірақ бұл Nutting компаниясы күткендей үлкен жетістік болмады. Ойыннан Star Trek (1972) атты бір клон пайда болды, ал Nutting компаниясы 1973 жылы Бушнелл мен Дабнидің қатысуынсыз Computer Space ойынының екі ойыншыға арналған нұсқасын шығарды. Олар 1972 жылдың маусымында Nutting компаниясынан кетіп, Syzygy компаниясын Atari ретінде қайта құрды, олардың келесі аркадалық ойыны ретінде табысты Pong (1972) ойынын іске қосты. Computer Space ойынының шығарылуы бейне ойындардың ерте тарихының аяқталуын және коммерциялық бейне ойын индустриясының басталуын білдірді.
Computer Space is a space combat arcade video game released in 1971. Created by Nolan Bushnell and Ted Dabney in partnership as Syzygy Engineering, it was the first arcade video game as well as the first commercially available video game. Computer Space is a derivative of the 1962 computer game Spacewar!, which is possibly the first video game to spread to multiple computer installations. It features a rocket controlled by the player engaged in a missile battle with a pair of hardware controlled flying saucers set against a starfield background. The goal is to score more hits than the enemy spaceships within a set time period, which awards a free round of gameplay. The game is enclosed in a custom fiberglass cabinet, which Bushnell designed to look futuristic. Bushnell and Dabney designed the game in 1970–71 to be a coin operated version of Spacewar!. After the pair were unable to find a way to economically run the game on a minicomputer such as the Data General Nova, they hit upon the idea of instead replacing the central computer with custom designed hardware created to run just that game. While they were working on an early proof of concept, Bushnell found a manufacturer for the game in Nutting Associates. Working in partnership with Nutting, the pair completed the game and ran their first location test in August 1971, a few months prior to the display of a similar prototype called Galaxy Game, also based on Spacewar!. It was first shown to industry press and distributors at the annual Music Operators of America (MOA) Expo in October. With encouraging initial interest, though mixed responses from distributors, Nutting ordered an initial production run of 1,500 units, anticipating a hit game. While the game was successful and validated Syzygy's belief in the future of arcade video games, selling over 1,000 cabinets by mid 1972 and ultimately 1,300–1,500 units, it was not the runaway success that Nutting had hoped for. The game spawned one clone game, Star Trek (1972), and Nutting produced a two player version of Computer Space in 1973 without involvement from Bushnell and Dabney. The pair left Nutting in June 1972 and incorporated Syzygy as Atari, launching the successful Pong (1972) as their next arcade game. Computer Spaces release marked the ending of the early history of video games and the start of the commercial video game industry.
Өмірбаян
1970-ші жылдардың басында бейнеойындар негізінен зерттеу институттары мен ірі компанияларда компьютерлерге қол жеткізе алатын бағдарламашылар мен техниктер арасында таратылатын жаңалық ретінде ғана танылды. Осындай ойындардың бірі – 1962 жылы Стив Рассел және Массачусетс технология институтының бағдарламалау қауымдастығының басқа өкілдері Digital Equipment Corporation (DEC) PDP 1 үшін жасаған Spacewar! ойыны. Бұл екі ойыншыға арналған ойын, екі ғарыш кемесінің жұлдыз аспанының фондық суретінде, жұлдыздың гравитациялық тартылыс аймағында екі өлшемді кеңістікте маневр жасайтын әуе шайқасына қатысуды ұсынады.
At the beginning of the 1970s, video games existed almost entirely as novelties passed around by programmers and technicians with access to computers, primarily at research institutions and large companies. One of these games was Spacewar!, created in 1962 for the Digital Equipment Corporation (DEC) PDP 1 by Steve Russell and others in the programming community at the Massachusetts Institute of Technology. This two player game has the players engage in a dogfight between two spaceships while maneuvering on a two dimensional plane in the gravity well of a star, set against the backdrop of a starfield.