Введение
Компьютерная игра 1971 года Computer Space — это аркадная видеоигра, выпущенная в 1971 году. Созданная Ноланом Бушнеллом и Тедом Дабни в партнерстве под названием Syzygy Engineering, она стала первой аркадной видеоигрой и первой коммерчески доступной видеоигрой. Computer Space является производной от компьютерной игры 1962 года Spacewar!, которая, возможно, была первой видеоигрой, распространившейся на несколько компьютерных установок. В игре представлен ракетный корабль, управляемый игроком, участвующий в ракетном бою с парой летающих тарелок, управляемых аппаратным обеспечением, на фоне звездного поля. Цель состоит в том, чтобы набрать больше попаданий, чем у вражеских космических кораблей, за отведенное время, что дает право на бесплатный раунд игры. Игра заключена в специальный корпус из стекловолокна, который Бушнелл разработал в футуристическом стиле. Бушнелл и Дабни разработали игру в 1970–71 годах как аркадную версию Spacewar!. Когда им не удалось найти способ экономически эффективно запустить игру на мини-компьютере, таком как Data General Nova, они пришли к идее заменить центральный компьютер специализированным оборудованием, предназначенным исключительно для этой игры. Работая над ранним прототипом, Бушнелл нашел производителя для игры в компании Nutting Associates. Работая в партнерстве с Nutting, они завершили игру и провели первое полевое испытание в августе 1971 года, за несколько месяцев до демонстрации аналогичного прототипа под названием Galaxy Game, также основанного на Spacewar!. Игра была впервые показана представителям индустрии и дистрибьюторам на ежегодной выставке Music Operators of America (MOA) в октябре. Несмотря на первоначальный интерес и неоднозначные отзывы дистрибьюторов, Nutting заказала первоначальный тираж в 1500 единиц, рассчитывая на успех. Игра оказалась успешной и подтвердила веру Syzygy в будущее аркадных видеоигр, продав более 1000 корпусов к середине 1972 года и в конечном итоге 1300–1500 единиц, однако она не стала таким ошеломляющим успехом, на который надеялась Nutting. Игра породила один клон — Star Trek (1972), а Nutting выпустила двухместную версию Computer Space в 1973 году без участия Бушнелла и Дабни. В июне 1972 года они покинули Nutting и преобразовали Syzygy в Atari, выпустив успешную Pong (1972) в качестве следующей аркадной игры. Выпуск Computer Space ознаменовал завершение ранней истории видеоигр и начало коммерческой индустрии видеоигр.
Computer Space is a space combat arcade video game released in 1971. Created by Nolan Bushnell and Ted Dabney in partnership as Syzygy Engineering, it was the first arcade video game as well as the first commercially available video game. Computer Space is a derivative of the 1962 computer game Spacewar!, which is possibly the first video game to spread to multiple computer installations. It features a rocket controlled by the player engaged in a missile battle with a pair of hardware controlled flying saucers set against a starfield background. The goal is to score more hits than the enemy spaceships within a set time period, which awards a free round of gameplay. The game is enclosed in a custom fiberglass cabinet, which Bushnell designed to look futuristic. Bushnell and Dabney designed the game in 1970–71 to be a coin operated version of Spacewar!. After the pair were unable to find a way to economically run the game on a minicomputer such as the Data General Nova, they hit upon the idea of instead replacing the central computer with custom designed hardware created to run just that game. While they were working on an early proof of concept, Bushnell found a manufacturer for the game in Nutting Associates. Working in partnership with Nutting, the pair completed the game and ran their first location test in August 1971, a few months prior to the display of a similar prototype called Galaxy Game, also based on Spacewar!. It was first shown to industry press and distributors at the annual Music Operators of America (MOA) Expo in October. With encouraging initial interest, though mixed responses from distributors, Nutting ordered an initial production run of 1,500 units, anticipating a hit game. While the game was successful and validated Syzygy's belief in the future of arcade video games, selling over 1,000 cabinets by mid 1972 and ultimately 1,300–1,500 units, it was not the runaway success that Nutting had hoped for. The game spawned one clone game, Star Trek (1972), and Nutting produced a two player version of Computer Space in 1973 without involvement from Bushnell and Dabney. The pair left Nutting in June 1972 and incorporated Syzygy as Atari, launching the successful Pong (1972) as their next arcade game. Computer Spaces release marked the ending of the early history of video games and the start of the commercial video game industry.
Предыстория
В начале 1970-х видеоигры существовали почти исключительно как развлечение, распространяемое среди программистов и техников, имевших доступ к компьютерам, главным образом в исследовательских институтах и крупных компаниях. Одной из таких игр была Spacewar!, созданная в 1962 году Стивом Расселом и другими участниками программистского сообщества Массачусетского технологического института для компьютера Digital Equipment Corporation (DEC) PDP-1. Эта игра для двух игроков предлагает участникам вступить в воздушный бой между двумя космическими кораблями, маневрируя на двухмерной плоскости в гравитационном поле звезды на фоне звездного неба.