Кіріспе

Американдық ойын дизайні мен бағдарламашысы Даниэль Бунтен Берри (19 ақпан 1949 жыл - 3 шілде 1998 жыл), бұрын Дэн Бунтен деп белгілі болған, 1983 жылғы M.U.L.E. ойынымен, алғашқы және әсерлі көп ойыншылы бейнеойындардың бірімен, сондай-ақ 1984 жылғы "Алтын жеті қала" ойынымен танымал американдық ойын дизайні мен бағдарламашысы еді. 1998 жылы ол Компьютерлік ойын әзірлеушілер қауымдастығының өмірлік жетістіктері үшін марапатын алды. 2007 жылы Интерактивті өнер және ғылым академиясы Берриді өзінің Даңқ залына 10-шы мүше ретінде енгізді. 2009 жылы IGN оны барлық уақыттың ең үздік 100 ойын жасаушысының қатарына қосты.

Ерте өмір

Берри Миссури штатының Сент-Луис қаласында дүниеге келді және жоғары мектепте Арканзас штатының Литтл-Рок қаласына көшті. Strategic Simulations үшін үш ойын жасағаннан кейін, ол кезде Ozark Softscape деп аталған бағдарламалық қамтамасыз ету компаниясын құрған Берри, Electronic Arts негізін қалаушы Трип Хокинстің назарына ілікті. M.U.L.E. – Берридің EA үшін жасаған алғашқы ойыны, бастапқыда Atari 8 биттік компьютерлер үшін шығарылды, себебі Atari 800 төрт контроллерлік портымен жабдықталған еді. Кейін Берри оны Commodore 64-ке көшірді. Ойынның 30 000 данасы көп сатылмаса да, оған жанкүйерлер табылып, кеңінен пираттық түрде таралды. Ойын ортасы Роберт А. Хайнлайнның «Мұғалімге уақыт жеткілікті» романынан шабыт алды. Modem Wars заманынан озды, өйткені 1980-жылдардың соңында көптеген адамдардың үйінде модемдер болған жоқ. Берри EA-дан MicroProse компаниясына ауысты. EA бас директоры Трип Хокинс ойынды картридждік жүйеге шығаруды дұрыс идея деп санамады. Бұл ауысу Берри үшін маңызды болды, себебі компьютерлік ойындар бұрын дискеттерде таралған, ал картридждік жүйеге көшу ойынды Nintendo жүйелерінде ойнауға мүмкіндік береді. Бұл оның шешіміне әсер еткен маңызды фактор болды. Содан кейін ол тақта ойыны Axis and Allies-тің компьютерлік нұсқасын жасады, ол 1990 жылы Command HQ атына ие болды – модем/желілік стратегиялық соғыс ойыны. Берридің MicroProse үшін жасаған екінші және соңғы ойыны 1992 жылы шыққан Global Conquest, 4 ойыншылық желілік/модемдік соғыс ойыны. Бұл ірі баспадан шыққан алғашқы 4 ойыншылық желілік ойын болды. Берри көп ойыншылық онлайн ойындардың жақтасы болды, ол: «Ешкім өлім төсегінде: «Ей, мен компьютермен көбірек уақыт өткізгенімді қалаған едім» демеген», - деп атап өтті. M.U.L.E. ойынының Mega Drive/Genesis-ке портталуы Берри ойынға қару-жарақ пен бомбалар қосудан бас тартқаннан кейін тоқтатылды, себебі ол бұл өзгерістердің ойынның түпкілікті концепциясын тым көп өзгертеді деп ойлады. 1997 жылы Берри Warsport ойынына көшті, ол MPlayer.com ойын желісінде дебют жасаған Modem Wars-тың жаңа өрнегі болды. Warsport шыққаннан кейін бір жыл өтпей, Берриде көп жылғы ауыр темекі шегумен байланысты өкпе қатерлі ісігі анықталды. Ол 1998 жылдың 3 шілдесінде қайтыс болды. Ол кезде ол M.U.L.E. ойынының интернеттік нұсқасын жасау үстінде жұмыс істеп жатқан еді. Ойынның атауы Multiple Use Labor Element дегенді білдіреді. Ол бастапқыда бір ойыншылық форматта болды, ойыншылар картада саяхаттап, колониясын нығайтуға көмектесетін заттар жинауға баса назар берілді. Ойыншылар өздерінің берік колониясы бар екенін сезінгеннен кейін, кімнің кімді басып алатынын анықтау үшін бір-бірімен шайқаса алатын еді. Компанияның штаб-пәтері Арканзас штатының Литтл-Рок қаласында орналасқан және алғашқы бірнеше ойындарымен үлкен жетістікке жетті. Ozark Softscape компаниясы Electronic Arts компаниясымен бірнеше жаңа ойындарды шығару туралы келісімге келді. 1990-жылдардың басында Ozark Softscape компаниясы Nintendo Entertainment System үшін кейбір ойындарды картридждік форматқа көшіру туралы даудан кейін Electronic Arts компаниясымен серіктестігін тоқтатты. Ол MicroProse компаниясымен серіктестік құрып, тағы екі ойын шығарды: Command HQ және Global Conquest. 1993 жылы Sega компаниясымен M.U.L.E. ойынының жалғасын жасау туралы дау туындады, содан кейін компания таратылды. Ozark Softscape компаниясының қызметкерлері бағдарламалық жасақтама индустриясының әртүрлі салаларына көшті.

Жеке өмір

Берри үш рет үйленді. Берридің үш баласы болды, оның бірі қыз, екісі ұл. Бұл отбасылық қарым-қатынастарда қиындықтар тудырып, видео ойын индустриясы одан жиіркеніп, жаңғақтың жанына жолатпады. Ол операцияның индустриядағы ерлер мен әйелдер арақатынасын жақсарту және эстетикалық көріністі өзгерту үшін жасалғанын әзілдеп айтты, бірақ жынысын өзгертуді ойлағандарға, басқа амал қалмаса ғана осы қадамға баруға кеңес берді және оның қымбат екенін ескертті. "Менің 'шынайы өзім' болуым пенистің болуын және қандай болса да, мағынасы бар әйелдік белгілерді қамтуы мүмкін еді. Мен мұны тым кеш түсіндім, енді мен өмірімнен барынша пайда табуым керек. Тек құламадан секірмес бұрын, көбірек мүмкіндіктерді қарастырсам ғой" деді ол.

Ойындар

Жыл Атауы Баспагер 1978 Wheeler Dealers Speakeasy Software 1981 Computer Quarterback Strategic Simulations Картельдер мен қырғыншылар 1982 Cytron Masters 1983 M. U. L. E. 1984 Алтын жеті қала 1985 Африканың жүрегі Electronic Arts 1986 Роботтар 1988 Модемдер соғысы 1990 Командалық штаб Microplay Software 1992 Global Conquest 1997 Warsport Mpath Interactive

Тану

Берридің көптеген ойындары коммерциялық жағынан сәтті болмаса да, олар индустрияда өз заманынан озық деп кеңінен мойындалды. 1998 жылдың 7 мамырында, қайтыс болуына екі ай жетпегенде, Берри Компьютерлік ойын әзірлеушілер қауымдастығының өмірлік жетістіктері үшін сыйлығымен марапатталды.