Кіріспе

1991 жылғы платформалық ойын, Sega Genesis ойыны.

Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Sonikku za Hejjihoggu) – 1991 жылы Sonic Team әзірлеген және Sega Genesis/Mega Drive үшін жарыққа шығарған платформалық ойын. Ол Солтүстік Америкада 23 маусымда, ал PAL аймақтарында және Жапонияда келесі айда шығарылды. Ойыншылар үндік жылдамдыққа жуық жылдамдықпен жүгіре алатын Соник Едігеді басқарады; Соник роботтарға жануарларды қамаған және құдіретті Хаос Зерделерін іздейтін ғалым доктор Роботникті жеңу үшін жолға шығады. Ойынның геймплейі денсаулықты сақтау үшін жүзіктерді жинаудан және секіру мен шабуыл бір батырмамен басқарылатын қарапайым басқару схемасынан тұрады. Даму 1990 жылы Sega компаниясы өзінің әзірлеушілеріне компанияның талисманы бар ойын жасауды тапсырғаннан кейін басталды. Әзірлеушілер ішкі кейіпкер дизайны конкурсында жеңіске жеткеннен кейін Наото Осима салған көк ежікті таңдады және өздерін кейіпкерлеріне сәйкес Sonic Team деп атады. Ол Сониктің спрайтын қисық ландшафт бойымен домалатуға мүмкіндік беретін жаңа техниканы қолданады, бұл 1989 жылы Осиманың идеясына негізделген. Жылдам геймплейге арналған Sonic the Hedgehog, Super Mario сериясын жасаған Шигеру Миямотоның ойындарынан әсер алды. Музыканы J-pop тобының бас гитарисі Масато Накамура, Dreams Come True тобы жазды. Sonic the Hedgehog сыншылар тарапынан жақсы қабылданып, оның графикасы, дыбысы және геймплейі мақтауға ие болды. Ол барлық уақыттағы ең ұлы бейне ойындардың бірі саналады және бүкіл әлем бойынша шамамен 24 миллион дана сатылған ең көп сатылатын бейне ойындардың біріне айналды. Genesis-те, ол осымен бірге жиналған, 15 миллион дана сатылды, бұл консольдегі ең көп сатылған ойын болды. Ол Genesis-ті 16 биттік дәуірде маңызды ойыншы ретінде орнатып, Super Nintendo Entertainment System-мен бәсекелесуге мүмкіндік берді. Ол бірнеше жүйеге портталды, бірнеше клондарға, сәтті франшизаға және басқа да медиаға бейімделуге әсер етті. 1992 жылы оның жалғасы Sonic the Hedgehog 2 жарық көрді.

Қаптамалау және босату

Ойын пакетінің суретшісі Акира Ватанабе кейіпкерлерді "көрікті" ету, нақты сызықтар мен түс градиенттерін пайдаланып, "оларды ұқыпты аяқтау" мақсатында болғанын айтты. Ватанабе сөзіне сәйкес, әзірлеушілер одан "дәстүрлі пакеттерден ерекшеленбей, поп-арт стилінде" пакеттік дизайн жасауды сұрады – бір сөзбен айтқанда, "жаңа" және "әдемі" нәрсе. Sega of America компаниясының бас директоры Том Калинске кейіпкердің сәтсіздікке ұшырамайтынына көз жеткізуді қалады. Әлемдік маркетинг жетекшісі Ал Нильсен және аға өнім менеджері Мадлен Шрёдер Соникты америкалық аудиторияға бейімдеуге қатысты. Суретші Грег Мартин кейіпкерді қайта жасауға шақырылды, сондай-ақ Соник Небраскадан келген деген жаңа түсіндірме жасалды. Ойынды АҚШ-тағы Марио жанкүйерлерімен сынап көрді: оларға ең алдымен Марионы көрсетіп, содан кейін Sonic the Hedgehog-ты ойнатты. Құрамының 80 пайызы Sonic the Hedgehog-ты жоғары бағалады, ал ойын 1991 жылғы жазғы тұтынушы электроникасы көрмесінде таныстырылды. Ол Солтүстік Америкада 1991 жылдың 23 маусымында кеңінен сатылымға шығарылды. 1991 жылдың қараша айында Sega of America оны Altered Beast ойынының орнына американдық Genesis консольдерімен бірге жинақтады. Бұл тактиканың арқасында Sega of America 15 миллион Genesis консолін сата алды. Ойынның жалпы механикасы жеңілдетілді; деңгейлер тегіс, зерттеуге басымдық берілген, тік айналымдар жоқ, ал Соник соққы алғаннан кейін сақиналарын қайта жинамайды. Бұл Солтүстік Америкада Master System үшін шығарылған соңғы ойын болды. Master System нұсқасы 2008 жылдың тамызында Солтүстік Америка мен Еуропа үшін Wii консолінің виртуалды консоль сервисінде қайта шығарылды. Game Gear нұсқасы 2013 жылдың 13 маусымында Nintendo 3DS виртуалды консолі үшін қайта шығарылды және Sonic Adventure DX: Director's Cut ойынына (GameCube және Windows платформаларында) және PlayStation 2, Xbox және Windows платформаларындағы Sonic Mega Collection Plus жинағына қосылды. Бұл нұсқа, басқаларынан айырмашылығы, жағымсыз пікірлер алды, Metacritic бағасы 33/100 болды. Басты сын Game Boy Advance-қа нашар бейімделуіне байланысты болды, бұл нашар өнімділікке және түпнұсқа музыка мен ойынның нашар іске асырылуына әкелді. Жағымсыз пікірлерге және жүйенің түпнұсқа ойынды іске қоса алмайтындығы туралы мәлімдемелерге жауап ретінде, кейіннен 2013 жылғы мобильді нұсқасын жасауға көмектескен Саймон "Stealth" Томли жүйе үшін Sonic the Hedgehog-тың ресми емес, концепциялық нұсқасын шығарды. Ресми емес нұсқада толық Green Hill аймағы және екі арнайы кезең, сондай-ақ ойналатын кейіпкерлер ретінде Tails және Knuckles бар.

2013 жылғы ремастер

2013 жылдың 15 мамырында iOS үшін жаңартылған мобильді нұсқасы шығарылды, ал келесі күні Android нұсқасы қолжеткілі болды. Бұл нұсқаны Headcannon компаниясынан Кристиан "Taxman" Уайтхед және Саймон Томли Retro Engine қозғалтқышын пайдаланып, бұрын 2011 жылғы Sonic CD жаңартуында қолданылған, бастапқыдан жасады. Бұл нұсқада кең экранды графика, Spin Dash мүмкіндігі (қосымша опция ретінде), қосымша арнайы кезең, уақытқа қарсы жарыс режимі және Tails немесе Knuckles кейіпкерлерімен ойнау мүмкіндігі (құлыптан ашылатын опция) сияқты бірнеше жақсартулар бар; сонымен қатар, бұл нұсқада кеңейтілген жөндеу режимі де бар, ол пайдаланылмаған элементтерді және жаңа ойындардан элементтерді (мысалы, кейіпкерлердің супер түрлерін) пайдалануға мүмкіндік береді. iOS нұсқасы 2016 жылы жаңартылып, Apple TV құрылғысымен үйлесімділік қосылды.

3D "Қоңыраулы тұяқ"

Nintendo 3DS нұсқасы, 3D Sonic the Hedgehog, 2013 жылы 3D Classics желісінің бөлігі ретінде жарық көрді. Бұл нұсқа, ойынның көптеген қайта шығарылған цифрлық нұсқаларынан өзгеше, эмуляцияланбаған; керісінше, код 3DS жүйесінің стереоскопиялық 3D графикасының мүмкіндіктерін пайдалану үшін жаңадан құрылды және Spin Dash қозғалысын қолдану мүмкіндігі, CRT стиліндегі сүзгі және кез келген деңгейден бастау опциясы сияқты қосымша жақсартулармен бірге келді.

Жинақтаулар

Genesis-тің жалғаларымен бірге Sonic the Hedgehog көптеген үй және портативті консольдар мен жеке компьютерлерге компиляциялар арқылы көшірілді. Ол содан бері Sonic Jam (1997) Saturn, Sonic Mega Collection (2002) GameCube, Sonic Mega Collection Plus (2004) PlayStation 2 және Xbox, Sega Genesis Collection PlayStation 2 және PSP, Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009) Xbox 360 және PlayStation 3, Sonic Classic Collection (2010) Nintendo DS, Oculus Arcade Oculus Rift және Sega Genesis Classics (2018) Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One және Nintendo Switch платформаларында пайда болды. 2013 жылғы қайта жаңарту 2022 жылғы Sonic Origins жинағына қосылды. Бұл қайта жаңартуда Эми Роуз Origins-тің жаңартылған нұсқасында ойналатын кейіпкерге айналды.

Жүктеуге болатын нұсқалар

Sonic the Hedgehog барлық үш негізгі жетінші буындық бейне ойын консольдері үшін қолжетімді болды. Ол 2006 жылы қызметке енгізілген Wii Virtual Console-да және одан кейін PlayStation Network-те пайда болды. Ойын 2007 жылы iPod Classic, iPod video және бейне мүмкіндігі бар iPod Nano модельдері үшін, ал 2009 жылдың сәуір айында Apple iOS үшін шығарылды. Sonic the Hedgehog 2009 жылдың қыркүйегінде GameTap сервисінде қолжетімді болды. 2010 жылдың қазан айында Steam арқылы Windows жүйесінде жарық көрді. Ойын Android платформасына көшіріліп, 2012 жылдың желтоқсанында шығарылды. Бұған қоса, ол Sonic Generations консольдік нұсқаларында ашылатын сыйлық ретінде табылады. 2013 жылғы қайта жаңартылған нұсқасы 2017 жылдың маусым айында iOS және Android платформаларында Sega Forever сервисі арқылы қолжетімді болды. Nintendo Switch-ке жасалған порты 2018 жылдың 20 қыркүйегінде Sega Ages қайта шығарылымдар желісінің бір бөлігі ретінде шығарылды. Ол Sonic 2 және Sonic Mania ойындарынан қозғалыстарды пайдалану мүмкіндігін, сын-тестілеу режимін, бірінші кезең үшін уақытқа қарсы жарыс режимін, сондай-ақ ойынның және оның жалғасының 3DS нұсқаларындағы мүмкіндіктерді қамтиды.

Жоюға берілген нұсқалар

U.S. Gold компаниясы Sonic the Hedgehog-ті Amiga, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC және Atari ST жеке компьютерлері үшін жасау құқығын алды, бірақ бұл нұсқалар жарық көрмеді. Бірнеше скриншот сақталған, олардың кейбіреулері 8 биттік нұсқасына ұқсайды. Sega CD үшін жетілдірілген порт та жоспарланған еді, бірақ Sonic CD пайдасына тоқтатылды.

Қазіргі заманғы шолулар

Sonic the Hedgehog сыншылар тарапынан жоғары бағаланды, сол кездегі көптеген бейне ойын журналдары оған 90%-дан астам балл берді. Бұл Nintendo-ның кеңінен танымал Mario сериясына Sega-ның жауабы саналды, себебі ол компанияның талисманы бар платформалық ойын болатын. Ойын шыққаннан кейін, Computer and Video Games журналынан Пол Рэнд екеуін тереңінен салыстырып, Sonic the Hedgehog-ты жылдамдығымен және жарқын түстерімен, ал Super Mario World-ты "ойнау тереңдігімен" ерекшеленетін етіп сипаттады. Raze журналынан Джулиан Бордман "көзге жақын, егжей-тегжейлі" фондар мен "тамаша" спрайттарды жоғары бағалады.

Марапаттар

1991 жылғы "Алтын джойстик" сыйлығында "Соник-ежей" "Жылдың ең жақсы ойыны" аталымын жеңіп алды. 1991 жылы Electronic Gaming Monthly сыйлығында "Соник-ежей" "Жылдың ойыны" атағын иеленді. European Computer Trade Show (ECTS) сыйлықтарында "Ең үздік бейне ойын" және "Going Live Viewers" сыйлықтарын жеңіп алды. 1992 жылы Mega журналы "Соник-ежей" ойынын Genesis платформасының үшінші сүйікті ойыны деп таныды. 1995 жылы Flux журналы ойынды "Ең жақсы 100 бейне ойын" тізімінде төртінші орынға қойды. 1996 жылы GamesMaster журналы ойынды "Барлық уақыттың ең жақсы 100 ойыны" тізіміне 78-ші орынға енгізді. 2016 жылы The Strong Ұлттық Ойын Музейі "Соник-ежей" ойынын Әлемдік Бейне ойын Даңқына енгізді.

Ретроспективті тексерулер

Ретроспективті қабылдау жағымды болды, GameRankings шолулар жинағында 2000-жылдары онлайн жарияланған тоғыз шолу бойынша 86% рейтинг көрсетілді.

Мұра

Негізінен, Genesis консолімен бірге шыққандықтан, Sonic the Hedgehog Солтүстік Америкада консольді танымал етуге ықпал етті, осылайша оны Nintendo және олардың Super Nintendo Entertainment System жүйесіне қарсы бәсекелес ретінде бекітті. Sonic the Hedgehog Bubsy, Aero the Acro Bat, Earthworm Jim, Zero the Kamikaze Squirrel және Radical Rex сияқты жануарлардың бейнесіндегі ұқсас платформалық ойындарға жол ашты. "Мінезі бар жануарлар" ойындары келесі буын консольдарға көшті, Crash Bandicoot және Gex ойындарын жасаушылар Sonic-ті маңызды шабыт көзі деп атады. Sonic-тің жетістігі кең ауқымды медиа франшизаға әкелді, ал келесі жылы көптеген жалғастардың біріншісі – Sonic the Hedgehog 2 жарық көрді. Ол ондаған қосымша ойындар мен көптеген қайта оралатын кейіпкерлерді дүниеге әкелді, Sonic пен Robotnik (кейін Eggman деп аталды) франшизаның негізгі тұлғалары болды және Sega Dreamcast консолінен кейін консоль индустриясынан шыққаннан кейін де жалғасты. Сериал платформалық ойындардан бастап, төбелес, жарыс, рөлдік және спорттық ойындарға дейін кеңейді, сондай-ақ аниме, манга, мультфильмдер, романда мен ойыншықтарды қамтыды. Sonic the Hedgehog – барлық уақыттағы ең көп сатылған бейне ойындардың бірі, 2014 жылдың мамыр айына дейін консольдерде, компьютерлерде, ұялы телефондарда және планшеттерде 140 миллионнан астам данасы сатылды немесе жүктелді. Ойынның бірінші деңгейі, Green Hill Zone, кейінірек Sonic Adventure 2, Sonic Generations, Sonic Mania, Sonic Forces және Super Smash Bros. серияларында пайда болды. Ойынның көптеген ресми емес түрлері пайда болды, соның ішінде Somari – Nintendo Entertainment System-нің пираттық нұсқасы, онда Nintendo-ның Mario кейіпкері Sonic-тің бастапқы ойынының деңгейлерінде ойнатылады, Sonic the Hedgehog Megamix – бастапқы ойынның толыққанды түрлендірілген модулі және Sonic 1 Boomed – Sonic Boom анимациялық сериалынан алынған Sonic-тің жаңа дизайнын енгізетін ROM-хак.