Кіріспе

WorldRunner 3D Battles (солтүстік америкалық қаптамада 3D WorldRunner деп қысқартылған), бастапқыда Жапонияда Tobidase Daisakusen (とびだせ大作戦,) деп шығарылған, 1987 жылы Square компаниясы Family Computer Disk System үшін жасаған және жариялаған үшінші тұлғадан ату платформалық бейне ойын. Кейіннен ол картридж форматына көшіріліп, Nintendo Entertainment System үшін Acclaim компаниясы жариялады. 3D WorldRunner – ойыншылар кез келген бағытта алға жылжуға мүмкіндік беретін және кедергілер мен тік жарларды секіріп өтуге мәжбүр болатын алға жылғатын псевдо 3D үшінші тұлға платформалық экшн ойыны. Бұл сондай-ақ алғашқы стереоскопиялық 3D ойындардың бірі болғандығымен де ерекшеленеді. WorldRunner-ді Хиронобу Сакагучи және Насир Гебелли жасады, ал музыкасын Нобуо Уэматсу жазды. Кейіннен олардың барлығы танымал Final Fantasy рольдік бейне ойындары сериясының негізгі мүшелері ретінде әйгілі болды.

Ойын процесі

WorldRunner көптеген спрайт-ке негізделген элементтерді қамтиды, бұл алға жылдам қозғалатын рельстік атқыштар ойынына тән, онда ойыншы айналмалы фонда экрандағы жауларды жоюға немесе олардан қашуға баса назар аударады.

Сюжет

Ойыншылар әлемді шарлаушы Джек рөлін ойнайды, ол серпілмелі жандар басып алған түрлі планеталарды құтқару миссиясын орындайтын "ғарыш каубойы". Ойын №517 Күн жүйесінде өтеді, оны зұлым Гракс басқарған жылан тәрізді жандардан (Serpentbeasts) тұратын жаратылыстар тобы басып алды. Әлемді шарлаушы ретінде ойыншы Гракс-ты от шарларымен тауып жою үшін сегіз планетада күресуі керек.

Қабылдау

Шығарылған кезде Cashbox журналы ойынның визуалды эффектілерін және жаулар мен кедергілердің әртүрлілігін жоғары бағалады. Кейінгі шолуларда ойынға қатысты пікірлер әртүрлі болды. Game Informer ойынның сюрреалистік ландшафтын және кейіпкердің жүгіре алу мүмкіндігін мақтады, бірақ 3D көзілдіріктерді таққанның өзінде 3D эффектін көре алмағанын айтты. Олар сонымен қатар саундтрек пен жарқын графиканы жоғары бағалап, түстер палитрасын Fantasy Zone ойынымен салыстырды.

Коммерциялық тұрғыдан алғанда, ойын шамамен 500 000 данасы бүкіл әлем бойынша сатылып, орташа табысқа жетті.

Жалғасы

JJ: Tobidase Daisakusen Part II (ジェイ ジェイ) – 1987 жылы Жапонияда ғана шығарылған, түпнұсқасын жасаған команданың дамытып шығарған жалғасы, бірақ Диск жүйесі үшін емес, кәдімгі картридж ретінде. JJ, Famicom 3D жүйесін қолданған аз ойындардың бірі болды және Square компаниясының танымал Final Fantasy франшизасының басталуына дейінгі соңғы жұмысы еді. JJ – түпнұсқа ойынның «қараңғы нұсқасы» болып табылады; ол күрделілігін арттырып, қарқынын шабыстайды, сондай-ақ «қатігез» көркемдік стилі мен түс палитрасын қолданады. Музыкалық сүйемелдемені тағы да Нобуо Уэматсу жазды, әрбір трек алғашқы ойынның сәйкес тректерімен үйлесімді болды.