Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Хопскотч – ойыншылардың лаггер деп аталатын кішкентай затты жерге салынған нөмірленген үшбұрыштарға немесе тіктөртбұрыштардың схемасына лақтырып, содан кейін осы схема бойынша секіріп немесе домалап өтіп, затты қайта алып келетін танымал ойын. Бұл бірнеше ойыншымен немесе жеке ойналатын балалар ойыны. Хопскотч дене және ой-қырлы жаттығу болып табылады.
Hopscotch is a popular playground game in which players toss a small object, called a lagger, into numbered triangles or a pattern of rectangles outlined on the ground and then hop or jump through the spaces and retrieve the object. It is a children's game that can be played with several players or alone. Hopscotch is a physical and cognitive workout.
Сот
Домбыра ойнау үшін алдымен алаң жерге салынады. Қолда бар бетке байланысты, алаң топыраққа сызылады немесе асфальтқа бормен салынады. Ойын алаңдары, әсіресе бастауыш мектептердегідей, тас төселген жерлерде тұрақты түрде белгіленуі мүмкін. Дизайн әртүрлі болуы мүмкін, бірақ алаң көбінесе екі бүйірлік шаршыдан тұратын тізбектелген шаршылардан құралады. Дәстүр бойынша, алаңның соңында ойыншы кері қайтар алдында аялдап тұратын "қауіпті" немесе "базалық" аймақ болады. Базалық аймақ шаршы, тіктөртбұрыш немесе жартышеңбер пішінде болуы мүмкін. Шаршылар олардың секірілу ретімен нөмірленеді.
To play hopscotch, a court is first laid out on the ground. Depending on the available surface, the court is either scratched out in the dirt or drawn with chalk on pavement. Courts may be permanently marked where playgrounds are commonly paved, as in elementary schools. Designs vary, but the court is usually composed of a series of linear squares interspersed with blocks of two lateral squares. Traditionally the court ends with a "safe" or "home" base in which the player may turn before completing the reverse trip. The home base may be a square, a rectangle, or a semicircle. The squares are then numbered in the sequence in which they are to be hopped.
Ойын ойнау
Бірінші ойыншы алаңға маркерді лақтырады. Маркер (әдетте кішкентай тас, монета, бұршақ қап немесе шармы бар кішкентай тізбек) сырғымай, секірмей, алаңнан шығып кетпестен алаңға түсуі керек. (Шотландия мен Ирландияда маркердің орнына көбінесе ескі аяқ киім майының қалайысы немесе жалпақ тас қолданылады, оны «шошқа» деп атайды.) АҚШ-та маркер «lagger» деп аталды, ал 1940 жылдары Юта штатының Hoppy Taw компаниясы резеңкеден жасалған Hopscotch Lagger-лерді сатты. Маркерді сандық ретімен, сызыққа тиместен, толығымен алаңның ішіне лақтыру керек. Ойыншы содан кейін жолмен секіріп өтеді, маркері бар алаңды өткізіп жіберіп. Жеке алаңдарды бір аяқпен секіріп өту керек, бірінші жеке алаңнан басқа, онда екі аяқты да пайдалануға болады. Бір-біріне жақын орналасқан алаңдардың үстінен аяқтарды кері созып секіріп өту керек, сол аяқ сол алаңға, оң аяқ оң алаңға түсуі керек. «Қауіпсіз», «Үй» немесе «Демалыс» деп белгіленген қосымша алаңдар бейтарап алаңдар болып табылады және оларды кез келген тәсілмен, айыппұлсыз секіріп өтуге болады. «Қауіпсіз», «Үй» немесе «Демалыс» алаңдарына секіріп өткеннен кейін ойыншы кері бұрылып, маркері бар алаңға жеткенше, бір немесе екі аяғымен жолын қайтадан басуы керек. Ойыншы маркерге дейінгі алаңда тоқтап, маркерді алып, сызыққа тиместен және басқа ойыншының маркері бар алаңға баспасдан, жолды жалғастырады. Ойыншы тізбекті сәтті аяқтағаннан кейін кезекті екінші алаңға лақтырып, үлгіні қайталайды. Егер ойыншы алаңда кез келген бағытта секіріп бара жатып сызыққа басса, алаңды жіберіп алса немесе тепе-теңдігін жоғалтса, кезегі аяқталады. Ойыншылар өз кезегін соңғы тоқтаған жерінен бастайды. Алаңдағы әрбір нөмірленген алаң үшін бір рет толыққанды жолды аяқтаған бірінші ойыншы жеңіп алады. Маркер көбінесе ойын кезінде жиналғанмен, тарихи тұрғыдан алғанда, ұлдар ойынында маркер кері сапарда тізбектеп тепкіленіп, содан кейін алаңнан тебіліп шығарылған.
The first player tosses a marker onto the court. The marker (typically a small stone, coin, bean bag, or small chain with a charm) should land in the square without bouncing, sliding, or rolling out. (In Scotland and Ireland, the marker is usually replaced with an old shoe polish tin or flat stone, called a piggy.) In the United States the marker was called a “lagger” and in the 1940s Hopscotch Laggers made of rubber were sold by the Hoppy Taw Company of Utah. The marker must be thrown in sequential numerical order completely within the square without touching the line. The player then hops through the course, skipping the marker's square. Single squares must be hopped on one foot, except for the first single square, where either foot may be used. Side by side squares are straddled, with the left foot landing in the left square, and the right foot landing in the right square. Optional squares marked "Safe", "Home", or "Rest" are neutral squares, and may be hopped through in any manner without penalty. After hopping into "Safe", "Home", or "Rest", the player must then turn around and retrace their steps through the course on one or two legs, depending on the square, until reaching the marker's square. The player stops in the square before the marker and reaches down to retrieve the marker and continue the course as stated, without touching a line or stepping into a square with another player's marker. Upon successfully completing the sequence, the player continues the turn by tossing the marker into square number two, and repeating the pattern. If, while hopping through the court in either direction, the player steps on a line, misses a square, or loses balance, the turn ends. Players begin their turns where they last left off. The first player to complete one course for every numbered square on the court wins the game. Although the marker is most often picked up during the game, historically, in the boy's game, the marker was kicked sequentially back through the course on the return trip and then kicked out.
Шығу тегі
Хопскотч 1200–600–500 жылдар аралығында ежелгі Үндістанның боялған сұр керамика дәуірінен бастап белгілі, сонымен қатар Будда тыйым салған ойындардың ішінде де есімдері кездеседі. Римдік балалар мен әскерлердің хопскотчтың ежелгі түрін ойнағандығы куәландырылған, бірақ ағылшын тілінде сөйлейтін елдердегі ойынға қатысты алғашқы жазбалар 17 ғасырдың соңына жатады, көбінесе "скотч хоп" немесе "скотч хоппер" деп аталады. Фрэнсис Уиллубидің 1635 және 1672 жылдар аралығында жинақталған "Ойындар кітабы" қолжазбасында "Шотландтық секіруші… Олар тақтайша немесе кішкентай жалпақ қорғасынмен, тақтайша сияқты сопақ фигураларға бөлінген еденде немесе кез келген жерде ойнайды" делінген. 1677 жылғы "Кедей Робиннің альманахинде" ойын "Шотландтық секірушілер" деп аталады. Жазбада: "Мектеп оқушылары секіру ойынын ойнар уақыт". 1707 жылғы "Poor Robin's Almanack" басылымында мынадай сөз тіркесі бар: "Заңгерлер мен дәрігерлердің осы айда істеуге көптеген жұмыстары жоқ, сондықтан олар (қаласа) шотландтық секірушілермен ойнауы мүмкін". 1828 жылы Вебстердің ағылшын тілінің американдық сөздігінде ойын "Шотландтық секіруші" деп сипатталған, "ұлдар жердегі шотландтық секірулер мен сызықтардан секіріп өтетін ойын".
Hopscotch is attested 1200 to 600–500 BCE from the Painted Grey ware era of prehistoric India, it is also listed among the games prohibited by Buddha. It is attested that an ancient form of hopscotch was played by Roman children and soldiers, but the first recorded references to the game in the English speaking world date to the late seventeenth century, usually under the name "scotch hop" or "scotch hopper(s)". A manuscript Book of Games compiled between 1635 and 1672 by Francis Willughby refers to 'Scotch Hopper‥. They play with a piece of tile or a little flat piece of lead, upon a boarded floor, or any area divided into oblong figures like boards'. In Poor Robin's Almanack for 1677, the game is referred to as "Scotch hoppers". The entry states, "The time when schoolboys should play at Scotch hoppers." The 1707 edition of Poor Robin's Almanack includes the following phrase "Lawyers and Physicians have little to do this month, so they may (if they will) play at Scotch hoppers." In 1828, Webster's American Dictionary of the English Language also referred to the game as 'Scotch hopper' 'a play in which boys hop over scotches and lines in the ground.'
Этимология
Оксфорд ағылшын сөздігіне сәйкес, хопскотч сөзінің этимологиясы "хоп" және "" сөздерінен құралған, соңғысы "түсірілген сызық немесе сызықша" мағынасында қолданылады. Британдық археологиялық қауымдастығының журналы, 26-том (1870 жылдың 9 наурызында) мынадай мәлімдеме жасайды: "Хоп-скит немесе шотландтық секіргіштер ойыны Йоркширде 'Хоп-скор' деп, ал Саффолк графтығында 'Шотландтық хобби немесе хобби' деп аталады, бұл ойыншы секіргенде арқасына отыратын баладан шыққан, онда бұл 'хикинг' деп аталады; ал Шотландияда ол 'пиверлер, пиверлер және пабаттар' деп белгілі".
According to the Oxford English Dictionary, the etymology of hopscotch is a formation from the words "hop" and "", the latter in the sense of "an incised line or scratch". The journal of the British Archaeological Association, volume 26 (dated March 9, 1870) states: "The sport of Hop Scotch or Scotch Hoppers is called in Yorkshire 'Hop Score', and in Suffolk 'Scotch Hobbies or Hobby', from the boy who gets on the player's back whilst hopping or 'hicking', as it is there termed; and in Scotland it is known as 'Peevers, Peeverels, and Pabats'".
Вариациялар
Әлемде хопскочтың көптеген басқа да түрлері бар. Үндістанда оны Стапу немесе хинди тілінде Кит Кит, тамил тілінде Нонди/Паанди, телугу тілінде Токкуду билла немесе Кит Кит дейді. Испанияда және Латын Американың кейбір елдерінде оны райюэла деп атайды, бірақ оны голоса немесе шарранка деп те атайды. Францияда бұл ойынның атауы марель. Түркияда ол Сексек (сек, "секіру") деп аталады. Орыс тілінде классики (классики, "сыныптар" деген мағынаны білдіретін сөздің кішірек түрі) деп аталады. Болгарияда ойын дама (дама) деп аталады, ол "ханым" дегенді білдіреді. Польшада ол екі түрде кездеседі: класы ("сыныптар"), ол тікбұрышты пішінді және маркерсіз, сондықтан ойыншылар секіріп бара жатқанда әртүрлі заттардың атауларын айтады, мысалы, түстер немесе гүлдер; және пажак ("жоқтап алушы"), ол адам пішінінде болады және шыны немесе тас сияқты лақтырылатын маркерді пайдаланады. Швецияда ойынның атауы hoppa hage ("бақшаға секіру"), ал Норвегияда оны paradis немесе Paradise дейді. Италияда бұл ойын campana ("қоңырау") немесе mondo ("дүние") деп аталады. Нидерланды мен Фландрияда оны Hinkelen ("секіру") дейді. Босния, Хорватия және Сербияда бұл ойын školica ("кішкентай мектеп") деп аталады. Малайзияда ең танымал түрі тенгтенг деп аталады. Мексикада оны бебелече (мамалече) дейді, ол "сүт ішу" дегенді білдіреді, немесе пішініне байланысты авионицито ("кішкентай ұшақ") дейді. Куба мен Пуэрто-Рикода оны "La Peregrina" ("саяхатшы қыз") дейді, ал шаршылар саяхатшының тәңірге жету үшін табиғаттан өтуі керек 9 сақинаны көрсетеді, Dante's Inferno бойынша. Румынияда бұл ойын șotron деп аталады және бүкіл елдегі балалар оны жиі ойнайды. Данияда оны hinke дейді. Бразилияда бұл ойын amarelinha деп аталады, ол француз тіліндегі marelle сөзінен шыққан, бірақ amarelo (сары) және оның кішірек түрі inho/a сөздерімен шатастырылды. Бретон тілінде оны reg немесе delech дейді. Албан тіліндегі нұсқасы rrasavi деп аталады, ол екі сөзден тұрады: rrasa ("жазық тас", ойынға қолданылатын зат) және vi ("сызық", ойын алаңының сызықтарына сілтеме). Қытайда хопскоч tiao fangzi (跳房子, "үйлерге секіру") деп аталады. Филиппинде хопскоч тагалог тілінде пико дейді, кейде Висая/Себуанода кики немесе Бикабикс дейді, Илокос аймағында Кингкинг (Лусонның солтүстік бөлігі). Филиппиндегі әдеттегі алаңшада алты шаршы болады. Үндістанда хопскоч "тикрия" деп аталады, себебі ойыншылар әр шаршыға секіргенде тикрия деп аталатын сынған тастар тордың үстінен жылжытылады. Оңтүстік Кореяда хопскоч сабангчиги (사방치기, "төрт бағытқа соғу") деп аталады және бүкіл елде кеңінен таралған. Ганада хопскоч "тумату" деп аталады және көбінесе балалар ойнайды. Зимбабведе бұл ойын пада деп аталады және көбінесе қыздар ойнайды. Америкада бұл ойын Hop Scotch деп аталады және маркермен ойналады. Оны мектептердегі ойын алаңшаларында кездестіруге болады және көбінесе қыздар ойнайды.
There are many other forms of hopscotch played across the globe. In India it is called Stapu or Kit Kit in Hindi, Nondi/Paandi (Tamil), Thokkudu billa (Telugu) or Kith Kith, in Spain and some Latin American countries, it is called rayuela, although it may also be known as golosa or charranca. In France marelle is the name for the game. In Turkey, it is Seksek (from sek, "to hop"). In Russian it is known as классики (klássiki, diminutive for the word meaning "classes"). In Bulgaria, the game is referred to as дама (dama) which means "lady". In Poland, it appears in two forms: klasy ("classes") which has a rectangular shape and no marker, instead, players call out names of various items of a given class, e. g. colours or flowers, while jumping on successive fields; and pajac ("buffoon") which has a human shape and uses a thrown marker, e. g. a piece of glass or stone. In Sweden the game is named hoppa hage (lit. "jumping the garden"), while in Norway it is called paradis, or Paradise. In Italy the game is known as campana (meaning "bell"), or mondo ("world"). In the Netherlands and Flanders, it is called Hinkelen ("skip"). In Bosnia, Croatia, and Serbia it is called školica, meaning "little school". In Malaysia, the most popular variant is called tengteng. In Mexico, it is called bebeleche (mamaleche) meaning "drink milk" or avioncito meaning "little plane", after its shape. In Cuba and in Puerto Rico it is called "La Peregrina" (meaning "Pilgrim Girl") and the squares represent the 9 rings the pilgrim traveler has to pass in order to reach Heaven from Purgatory according to Dante's Inferno. In Romania the game is called șotron and is widely played by children all over the country. In Denmark it is called hinke. In Brazil it is called amarelinha, evolved from marelle, the French name for the game that became too closely associated with the radical amarelo (yellow) and its diminutive in inho/a. In Breton, the name is reg or delech. The Albanian variant is called rrasavi, which is composed of two words: rrasa ("the flat stone", an object used to play the game) and vi ("line", a reference to the lines that comprise the diagram of the course). In China, hopscotch is called tiao fangzi (跳房子, meaning "jumping the houses"). In the Philippines, hopscotch is called piko in Tagalog and sometimes also called kiki or Bikabix in Visayas/Cebuano, Kingking in Ilocos region (northern part of Luzon. Its common court in the Philippines has six squares. In India, hopscotch is called "thikrya", because broken stones called thikrya are slid across the grid as players hop to each square. In South Korea, hopscotch is called sabangchigi (사방치기, meaning "Hitting the Four Cardinal Directions") and is widely played across the nation. In Ghana, hopscotch is called "tumatu" and is mostly played by children. In Zimbabwe, the game is called pada and its mostly played by girls. In America the game is referred to as Hop Scotch and is played with a marker. It is found on elementary school playgrounds and is an activity most often played by girls.
Парсы: Лейлай (немесе Хане бази)
Персия тілінде хопскотч ойынының жалпы атауы – Лейлей. Ирандағы Лейлейдің ең көп таралған түрі ескі батыс түрлеріне ұқсас және алты немесе одан да көп (әрқашан жұп сан) тік бойымен қатар орналасқан, бірінен соң бірі нөмірленген алаңдарды пайдаланады. Ойыншы шүмек немесе жалпақ тас қолданады, оны келесі алаңға тебу керек. Егер тас немесе ойыншының аяғы сызыққа тисе, ойыншы ойынды ұта алмайды (немесе кезегін жоғалтады). Аз болса да, қазіргі батыс түрі де ойналады.
The hopscotch game's generic name in Persian is Laylay. The most common form of Laylay in Iran resembles the older Western types and uses six or more (always an even number) side by side squares successively (vertically) numbered. The player uses a peg or a flat stone that the player must kick to the next square as the player is hopping. If either the stone or a player's foot lands on a line, the player forfeits the game (or loses a turn). Although somewhat less common, the contemporary Western type also is played.
Гласгоу: Пиверлер немесе Пиверлер
Глазго аймағында хопскоч ойынын "орын" немесе "Peever(s)" деп атайды. "Peever" - бұл сонымен қатар тор арқылы сырғытылатын және тіктөртбұрышқа түсірілетін нысанның атауы. 1950-1960 жылдары Глазгода, көбінесе аяқ киім бояулары тас немесе топырақпен толтырылып, бұралып жабылатын. Эдинбургтегі балалар да ойынды Peevers деп атайды, оны бормен салынған торда және шайба сияқты кішкентай жалпақ қапшықпен ойнайды, ал бор мен салмақ ойын кезінде сол қапшықта сақталады.
In the Glasgow area, the hopscotch game is called "beds" or "Peever(s)". "Peever" is also the name of the object which is slid across the grid to land in a square. In the 1950s and 1960s in Glasgow, it was common for the peever to be a shoe polish tin filled with stones or dirt and screwed shut. Edinburgh children also call the game Peevers, played on a Peever bed with a chalked grid and a small flat tin like a puck, where the chalk is stored during the game with the ballast.
Французша: Марелл, Эскарт
"Marelle" – Франциядағы дәстүрлі хопскотч ойынының атауы, бірақ ондағы бір түрі escargot (шаян) немесе marelle ronde (дөңгелек хопскотч) деп белгілі. Бұл түр спираль бойымен ойналады. Ойыншылар спиральдің ортасына бір аяқпен секіріп жетеді де, содан кейін кері жолмен қайта оралады. Егер ойыншы сызыққа баспай немесе тепе-теңдігін жоғалтпай ортаға жетсе, ол бір шаршыны әріптерімен белгілейді және одан кейін екі аяғымен сол шаршыға тұра алады, ал қалған ойыншылар одан секіріп өтуі керек. Ойын барлық шаршылар белгіленгенде немесе ешкім ортаға жете алмағанда аяқталады, ал ең көп шаршыға "ие" болған ойыншы жеңімпаз атанды.
"Marelle" is the name of the traditional hopscotch game in France, but a variant there is known as escargot (snail) or marelle ronde (round hopscotch). The variant is played on a spiral course. Players must hop on one foot to the center of the spiral and then reverse their path to back out again. If the player reaches the center without stepping on a line or losing balance he or she marks one square with his or her initials, and from then on may place two feet in that square, while all other players must hop over it. The game ends when all squares are marked or no one can reach the center and the winner is the player who "owns" the most squares.
Немісше: Himmel und Hölle
Германияда, Австрияда және Швейцарияда хопскотч ойыны Himmel und Hölle (Көк және тозақ) деп аталады, бірақ аймаққа байланысты басқа да атаулар да қолданылады. 1-нің астындағы квадрат немесе 1-нің өзі Erde (Жер) деп аталады, ал соңғы екінші квадрат – Hölle (Тозақ) және соңғысы – Himmel (Көк). Бірінші ойыншы бірінші квадратқа кішкентай тасты лақтырады, содан кейін сол квадратқа секіріп, тасты келесі квадратқа тебуі керек, және т.б. Дегенмен, тас та, ойыншы да Тозақта тоқтамайды, сондықтан олар осы квадратты секіріп өтуге тырысады.
In Germany, Austria, and Switzerland the hopscotch game is called Himmel und Hölle (Heaven and Hell) although some other names are used, as well, depending on the region. The square below 1 or the 1 itself, is called Erde (Earth) while the second to last square is the Hölle (Hell) and the last one is Himmel (Heaven). The first player throws a small stone into the first square and then jumps to the square and must kick the stone to the next square and so on, however, neither the stone nor the player may stop in Hell so they try to skip that square.
Үндістан: Кит-Кит
Үндістанда хопскотшты Кит Кит, Стапу, Лангди деп, сондай-ақ хинди тілінде сөйлейтін аймақтарда Эхаат Духаат немесе Эка Дукка, Бенгалияда – Экхаат Духаат немесе Эка Дукка, Махараштрада – Типри Пани, Карнатакада – Кунте Билле, Тамил Надуда – Панди, ал Андхра-Прадеш және Теланганада – Токкуду Билла деп атайды. Бұл ойындардың негізгі қағидасы бірдей: ойнаушылар бір аяғымен секіріп өтеді және маркерді дұрыс шаршыға лақтыруы керек. Бұл ойынды елдің барлық аймандарындағы балалар ұнатады.
In India, hopscotch is also called Kith Kith, Stapu, Langdi in the Hindi speaking areas, or Ekhaat Duhaat or Ekka Dukka in Bengal, Tipri Pani in Maharashtra, Kunte bille in Karnataka, Paandi in Tamil Nadu, and Tokkudu Billa in Andhra Pradesh and Telangana. These games have similar principles in that players must hop on one foot and must throw the marker in the right square. The game is enjoyed by kids throughout the country.
Нью-Йорк қаласы:
Потси – Нью-Йорк қаласында ойналатын бір түрік ойынының аты. Бұл атау, болжам бойынша, белгі ретінде қолданылған "құмыра сынығына" сілтеме жасайды.
Potsy is the name of a hopscotch game that was played in New York City. The name probably refers to a "potsherd" that was used as a marker.
Бразилия: Амарелинха
Бразилияда бұл ойын Амарелинха деп аталады.
In Brazil, this game is called Amarelinha.
Чили: Луче
Чилиде бұл ойын "Луче" деп аталады.
In Chile, this game is called Luche.
Латын Америкасы: Раюэла
Аргентинада, Колумбияда, Коста-Рикада, Эквадорда, Гватемалада, Гондураста, Никарагуада, Панамада, Уругвайда және Испанияда "Раюэла" ойыны хопскотч деп аталады, бірақ мәдени дамудың нәтижесінде Чилиде бұл атау енді лақтыру ойынына қолданылады.
In Argentina, Colombia, Costa Rica, Ecuador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panama, Uruguay, and Spain the name of the hopscotch game is "Rayuela", but following some cultural evolution, in Chile this name now is applied to a throwing game.
Оңтүстік Азия: Чиндро
Чиндро - Оңтүстік Азиядағы секіртпе ойынының бір түрі.
Chindro is the South Asian version of hopscotch.
Каталония: Xarranca
Xarranca — каталондық секіргіштің түрі.
Xarranca is the Catalan version of hopscotch.
Гана: Тумату
Ганада хопскотч ойынының атауы – тумату.
In Ghana, the name of the hopscotch game is tumatu.
Әлемдік рекорд
Гиннес рекордтар кітабында ең жылдам хопскотч ойынының қазіргі рекордсмені Ашрита Фурман, 1 минут 2 секунд.
The current Guinness Book of World Records holder for the fastest hopscotch game is Ashrita Furman, at 1 minute and 2 seconds.
Танымал мәдениетте
Соңғы қадам жасалатын жердің орнына ғимарат немесе тік жар сияқты түсіріліп, ойын аяқталғанда кез келген қатысушының өліміне әкелетін, кейде қара юмор құралы ретінде қолданылатын мотив көркем әдебиетте кездеседі. Korn тобының "Follow the Leader" альбомының мұқабасындағы жартаста ойнап тұрған жас қыз – осының бір көрнекті мысалы. Джонатан Дэвис бұл тұжырымды пәктіктің жоғалуын бейнелейтіндей деп түсіндірді. 2010 жылғы PBS телеарнасының "New York Street Games" деректі фильмінде "қыз балалар ойыны" деп сипатталған "potsy" ойыны көрсетілген. Хулио Кортазар өзінің "Шытыр" романын осы ойынның негізінде жазған.
A hopscotch court drawn such that the area where the final step would be is instead a sheer drop such as a building or cliff, such that any participant would fall to their death upon completion, is a motif occasionally seen in fiction, sometimes as a device for black comedy. A notable example is featured on the cover of the Korn album Follow the Leader, which focuses on a young girl participating in the game at a cliff. The concept was described by Jonathan Davis as representing a loss of innocence. A 2010 PBS documentary, New York Street Games, includes "potsy", described as a "girl's game" in the film. Julio Cortázar based his novel Hopscotch on this game.