Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Аңыздағы ең жоғары шиеленістің нүктесі – аңыздың шыңы немесе шешімді нүктесі, ең жоғары кернеу мен драмалық момент, немесе оқиғаның шешіміне қарай басталатын сәт. Әңгімедегі шыңы – әдеби элементтің бірі болып табылады.
Point of highest tension in narrative
The climax or turning point of a narrative work is its point of highest tension and drama, or it is the time when the action starts during which the solution is given. The climax of a story is a literary element.
Мысалдар
Әңгіменің мәні – көркем әңгіменің шегіне теңеуге болады, бірақ оқиғаның аяқталуының болмауы – маңызды айырмашылық, ол әзіл мен драманың мәнін ашады. Көркем емес жанрларда, автордың қиял өнімдеріндегідей оқиғаны және "сюжетті" бақылауға толық еркіндігі болмаса да, тақырыпты таңдау, егжей-тегжейлілік және маңызды нәрселерге назар аудару арқылы автор ұқсас құрылымдарды, яғни драмалық оқиғаны құруға мүмкіндік алады. Грек драматургы Эврипидтің "Гиполит" пьесасында, Фидра Гиполиттің оған деген махаббатына жауап ретінде жаман әрекет жасағанын естігенде оқиғаның шегіне жетеді. Бұл – Афродитаның қарғысының орындалған сәті және пьесаның шешімді нүктесі.
The punch line of a joke is an analogy for the climax of a fictional narrative, though the absence of any falling action is an essential difference, which may reflect the nature of humor as opposed to the nature of drama. In non fictional narrative genres, even though the author does not have the same freedom to control the action and "plot" as in works of fiction, the selection of subject matter, degree of detail, and emphasis permit an author to create similar structures, i. e., to construct a dramatization. In the play Hippolytus, by Greek playwright Euripides, the climax arrives when Phaedra hears Hippolytus react badly because of her love for him. That is the moment that Aphrodite's curse is finally fulfilled, and it is the turning point of the play.
Антиклимакс
Антиклимакс – сюжетте қиын шешілетін көрінетін мәселенің, қарапайым нәрсе арқылы шешілуі. Мысалы, қатаң күзетілген нысанды жою үшін жоғары технология, ұжымдық жұмыс және қару-жарақ қажет болса, антиклимакс үшін "Нысанды жою" деп жазылған қызыл түймешікті басу немесе шығарып жіберу туралы бұйрық толтырып, ғимаратты қирату жеткілікті болуы мүмкін. "Әлемдер соғысының" соңы да осыған ұқсайды, онда Жер планетасын жаулап алудың хаосы барысында, шетелдіктер ең күтпеген нәрсе – патогенге ұшырайды. Тағы бір мысал, кейіпкер жеңіліс тапқандай болып, мақсатына жетпей қайтыс болуы мүмкін, тіпті бұл оның өміріндегі маңызды өзгеріс ретінде көрінгенімен. Deus ex machina – антиклимакс түрі, онда сырттан күтпеген, мүлдем байланысы жоқ күш кіріп, орталық мәселені шешеді.
An anticlimax is a situation in a plot in which something which would appear to be difficult to solve is solved through something trivial. For example, destroying a heavily guarded facility would require advanced technology, teamwork, and weaponry for a climax, but for an anticlimax, it may just require pushing a red button which reads "Destroy Facility" or filling out an eviction notice and simply demolishing the building. An example is the ending of The War of the Worlds, where amidst the chaos of the extraterrestrial takeover of planet Earth, the aliens are defeated by the most unexpected organism: a pathogen. Another example could involve the protagonist faced with insurmountable odds and ultimately being killed without accomplishing his goal, despite what appears to be a turning point for the character. The deus ex machina is a form of anticlimax, where an unseen and completely unrelated outside influence enters the story and solves the central problem.