Кіріспе

Wizardry II: The Knight of Diamonds (алғашқыда Wizardry: Knight of Diamonds – Екінші сценарий деп аталған) – Wizardry ойындары сериясының екінші ойыны. 1982 жылы Sir Tech компаниясы тарапынан жарыққа шығарылды.

Ойын процесі

Ойын Лилгамин қаласының қоршауда болуымен басталады. Лилгаминнің билеушілері өлтірілді, қаланың жалғыз үміті – Гнильданың таяғын қайтару. Оны тек баскыншылардан қорғану үшін аңызға толы "Алмас салт аттысының" мистикалық толық жиынтығын сату арқылы алуға болады. Ойын, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord атты бірінші сценарий сияқты дерлік толықтай бірдей жұмыс істейді, мұнда ойыншы алты авантюристтен тұратын топты алты деңгейлі зынданға жетелейді. Бастапқы нұсқада ойыншылар бірінші ойыннан кейіпкерлерді импорттауға тиіс болды, ал кейінгі нұсқаларда алдын ала жасалған топ пен жаңа кейіпкерлерді құру мүмкіндігі қосылды. Ойынды бірінші ойынды сәтті аяқтағандар ойнауы тиіс болғандықтан, қиындық деңгейі кем дегенде 13-ші деңгейдегі кейіпкерлерге арналған, ал жаттығу алаңының болмауы төменгі деңгейдегі кейіпкерлердің "отпен сынақтан өтуіне" әкеледі. Механикалық айырмашылықтарға зынданнан шығып, жаттығу алаңына оралудың қажеті болмай, ойынды зыдан ішінде сақтау мүмкіндігі, сондай-ақ кейбір сиқырлардың күшінің артуы (зыдан ішіндегі хабарламада көрсетілгендей) жатады. Бірінші сценарийден айырмашылығы, деңгейлердің жартысы сюжет бойынша мағынасыз болды және ойыншы қаласа, оларды өткіріп жіберуге болатын, ал "Алмас салт аттысы" ойынын аяқтау үшін әр деңгейді зерттеу қажет. Әр деңгейде салт аттының қару-жарағының бір бөлігі бар, және ойынды аяқтау үшін барлық бөліктерді жинау керек. Сонымен қатар, бірінші сценарийден айырмашылығы, деңгейлерді жылдам өтуге арналған лифтілер жоқ.

Қабылдау

Softline 1982 жылы Knight of Diamonds ойынындағы монстрлардың әртүрлілігін жоғары бағалады және тұңғиықтың әр деңгейінде тапсырмалардың (квесттер) болуын ұнартты. Журнал қорытындысында: "Гринберг пен Вудхедтің осы керемет екеуі келесі сценарийде не жасайды деп күтуге болады" деді. Computer Gaming World журналы 1991 және 1993 жылдары Wizardry II ойынын "көңіл көншітпейтін әлсіз жалғас" деп атады, оның шағын көлемін сынады және бірінші ойынды ойнау қажеттігін айтты. Журнал қорытындысында "бұл тек қана қатты жанкүйерлерге арналған" деп жазды. Филип Л. Уинг Knight of Diamonds ойынын Space Gamer No. 76 журналында қарастырды. Уинг: "Мен осы сценарийді ұсынамын. Бұл жоғары деңгейдегі сиқыршы кейіпкерлері үшін қызықты және күрделі оқиға" деп мәлімдеді. Сондай-ақ, ол 5-ші жылдық Arkie Awards марапаттауда "1984 жылғы ең жақсы компьютерлік оқиға" номинациясы бойынша Құрмет грамотасын иеленді.