Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2000 жылғы Mac OS PlayStation 2 бейне ойыны.
| жанр = Графикалық оқиға
| режимдер = Оқылмалы ойын
2000 video game
Mac OSPlayStation 2
| genre = Graphic adventure
| modes = Single player
"Monkey Island-тен қашу" – LucasArts компаниясы 2000 жылы жасаған және шығарған оқиғалық ойын. Бұл "Monkey Island" сериясының төртінші ойыны және 1997 жылғы "The Curse of Monkey Island" бейне ойынының жалғасы. Серияда 3D графиканы қолданған алғашқы ойын және Grim Fandango-да алғаш пайдаланғаннан кейін жаңартылған GrimE ойын қозғалтқышын қолданған екінші ойын. Ойынның оқиғасы қарақшы Гайбрус Трипвудтың әйелі Элейн Марлимен бірге бал айынан үйіне оралуымен басталады. Үйге келген соң ол Элейннің қателікпен қайтыс болғаны жарияланғанын және губернатор лауазымына сайлау жарияланғанын біледі. Гайбрус Элейннің лауазымына қайта оралуына көмектесуі керек, сонымен бірге оның жауы ЛеЧак пен австралиялық заговоршы Оззи Мандрилл басқаратын Кариб теңізін туристік тұзаққа айналдыру жоспарын ашуы керек. "Monkey Island-тен қашу" оң пікірлерге ие болды және коммерциялық сәттілікке жетті. Бұл LucasArts компаниясы шығарған соңғы оқиғалық ойын болды, себебі компанияның кейінгі жобалары "Full Throttle: Hell on Wheels" және "Sam & Max: Freelance Police" 2003 және 2004 жылдары тоқтатылды. Ойыннан кейін 2009 жылы Telltale Games компаниясы "Tales of Monkey Island" ойынын шығарды.
Escape from Monkey Island is an adventure game developed and released by LucasArts in 2000. It is the fourth game in the Monkey Island series, and the sequel to the 1997 videogame The Curse of Monkey Island. It is the first game in the series to use 3D graphics and the second game to use the GrimE engine, which was upgraded from its first use in Grim Fandango. The game centers on the pirate Guybrush Threepwood, who returns home with his wife Elaine Marley after their honeymoon, to find her erroneously declared dead, and her office of governor up for election. Guybrush must find a way to restore Elaine to office, while uncovering a plot to turn the Caribbean into a tourist trap, headed by his nemesis LeChuck and an Australian conspirator Ozzie Mandrill. Escape from Monkey Island won positive reviews and was a moderate commercial success. It was ultimately the last LucasArts adventure game to be released, as the company's later projects Full Throttle: Hell on Wheels and Sam & Max: Freelance Police were canceled in 2003 and 2004, respectively. The game was followed by Tales of Monkey Island, released by Telltale Games in 2009.
Ойын процесі
Monkey Island-тен қашу – кейіпкерлермен әңгімелесу және жұмбақтарды шешу арқылы өтетін оқиғалық ойын. Ойын толығымен пернетақтамен немесе джойстикпен басқарылады, бұл оны Monkey Island сериясындағы «нүктелеп басу» қажет емес жалғыз ойынға айналдырады. Ойынның ерекшелігі – әрекет көрсету жолдары: Гайбраш өзара әрекеттесуге болатын кез келген затқа көз жүгіртеді; ойыншы Гайбрашқа көрсетуі үшін қалаған затты таңдау үшін 'Page Up' немесе 'Page Down' пернелерін пайдалана алады. Monkey Island ойындарының айрықша белгісі – әйелдерді қорлау арқылы жүргізілетін қылышпен шайқас – дұрыс қорлаулар мен жауаптарды білу арқылы жеңіске жеткен қылыш дуэлі – ойында «қорлау армрестлингі» ретінде қысқаша айтылады және Оззи Мандриллге қарсы жеңілуге болатын қорлау дуэлі болады. Ойынның екінші бөлігінде қорлау ойындары «Monkey Kombat» деп аталатын ойынға ауысады, бұл атау Mortal Kombat ойынының пародиязы болып табылады және оған сәйкес белгісі бар. Monkey Kombat – тас-қағаз-қайнапқыш сияқты қосалқы ойын, онда ойыншы «маймылдың қорлаулары мен жауаптарының» жолдарын жаттап алуы керек, олар «ооп», «чи», «ак» және «ик» сияқты «маймыл сөздерінің» ойын барысында кездейсоқ құрамынан тұрады.
Escape from Monkey Island is an adventure game that consists of dialogue with characters and solving puzzles. The game is controlled entirely with the keyboard or alternatively with a joystick, making it the only non point and click game in the Monkey Island series. A feature of the game are action lines: Guybrush will glance at any items that can be interacted with; the player can use 'Page Up' or 'Page Down' to select the item that he wants Guybrush to look at. One of the hallmark aspects of the Monkey Island games, the insult swordfighting — the sword duels which were won by knowing the appropriate insults and responses — is briefly touched upon in the game as "insult armwrestling", and in an unwinnable insult duel against Ozzie Mandrill. In the second part of the game, the insult games are replaced by "Monkey Kombat", the name being a parody of Mortal Kombat with a symbol to match. Monkey Kombat is a sub game akin to rock paper scissors, where the player needs to memorize lines of "monkey insults and retorts" which consist of per game randomized compositions of "monkey words" like "oop", "chee", "ack" and "eek".
Сюжет
Гайбрус Трипвуд пен Элейн Марли бал айынан Мели аралына оралады. Олар Элейннің ресми түрде қайтыс болған деп жарияланғанын, губернаторлық лауазымынан алынғанын және оның сарайының бұзылатындығын біледі. Губернаторлыққа сайлау жарияланған, және кенеттен Чарльз Л. Чарльз деген адам өзін басты үміткер ретінде таныстырады. Элейн өзінің лауазымын қайтару үшін үгіт-насихат науқанын бастағанда, Гайбрус сөздермен күрес ойынында Игнатиус Чизді жалдайды, екі ескі «досы», Карла мен Отиспен қайта кездеседі және Марли отбасының мұраларын қайтарып алу және сарайын сақтау үшін заңды құжаттарды алу мақсатымен Люкре аралына аттанады. Саяхаты барысында Гайбрус Марли отбасының ең үлкен құпиясын біледі: «Соңғы Нашарлық» деп аталатын вуду талисманы, оны пайдаланушыға оны тыңдағандардың рухын және еркін жоятын қорлауды таратуға мүмкіндік береді. Австралиялық жер дамытушы Оззи Мандрилдің тапсырысымен банкті тонауға қатысқан деген айыппен Пегноз Пит Гайбрусқа қарсы айыпталады, бірақ ол өзінің кінәсіз екенін дәлелдейді. Заңды құжаттарды алып, сарайға оралғаннан кейін Гайбрус пен Элейн Чарльз Л. Чарльзтың іс жүзінде пішін өзгерте алатын ЛеЧак пираты екенін біледі, ол мұздық түрмеден босатылып, «Соңғы Нашарлықты» іздеп жүрген. Элейн үгіт-насихат науқанын жалғастырғанда, Гайбрус Жамбалая және Кнуттин атолы аралдарын аралап, «Соңғы Нашарлықтың» бөліктерін табады. Үйге оралғаннан кейін ол жаңадан сайланған губернатор ЛеЧак пен Оззи Мандрилдің шабуылына ұшырайды, олар одан бөліктерді ұрлайды. Екі жаман адам бірлесіп жұмыс істеп жатқаны белгілі болады, Оззи барлық пираттардан құтылып, Кариб теңізін курортқа айналдыруды жоспарлап, ал ЛеЧак Оззиге оны мұздық түрмеден босатуы үшін қарызды және Элейнді сындырып, оған үйлену үшін «Соңғы Нашарлықты» пайдалануды көздейді. Гайбрус оларды кепілге алуға қажет болуы мүмкін деп санап, екеуі оны Маймыл аралына тастап кетеді. Уақытша көңілі тоңғанына қарамастан, Гайбрус қашып құтылуға кіріседі. Ол Маймыл аралының «маймыл ханзадасынан» маймыл жекпе-жегінің өнерін үйренеді және Герман Тютроттың естелігін қалпына келтіргеннен кейін, қарт адамның шын мәнінде Элейннің жоғалған әкесі екенін біледі, ол Австралия жағалауындағы бұрқасындағы құлау салдарынан жиырма жыл бұрын амнезияға ұшыраған. Үлкен «Соңғы Нашарлықты» құрғаннан кейін, Гайбрус аралдың алып маймыл басының мүсінінде ұшқышқа қабілетті алып маймыл роботы жасырылғанын біледі. Ол Механы қайта іске қосып, қуат береді, ал Герман мен арал маймылдары оған қосылып, оны басқарады. Роботпен Гайбрус Оззи жасаған «Соңғы Нашарлық» күшейткішін бұзуға тырысады. Осы уақыт ішінде Оззи Элейнді тұтқынға алып, «Соңғы Нашарлықты» құрастырады. Күшейткіштің болмауына байланысты ол сәтсіздікке ұшыраған кезде, ЛеЧак мәселені өз қолына алып, губернаторлық жеңісінен кейін көп ұзамай салған мүсініне ие болады. Оззи ЛеЧактың мүсін нысанын басқару үшін «Соңғы Нашарлықты» пайдаланады және Маймыл жекпе-жегінде Гайбрусстың маймыл роботымен күреседі. Жекпе-жек барысында Гайбрус бірнеше рет тең түседі, бұл Элейннің қашуына мүмкіндік береді және ЛеЧакты ашуға бой алдырып, басын соққыға жығып, Оззиді талқандап, «Соңғы Нашарлықты» жояды. ЛеЧак жарылып кетеді. Гайбрус пен Элейн қайтадан қосылады және Марли әке Мели аралының губернаторы болып қайтадан тағайындалады, осылайша жұп қайтадан пираттар бола алады.
Guybrush Threepwood and Elaine Marley return to Mêlée Island from their honeymoon. They find that Elaine has been declared officially dead, her position as governor has been revoked and her mansion is scheduled to be demolished. The governorship is up for election, and suddenly a person known as Charles L. Charles presents himself as the lead candidate. As Elaine begins her campaign to recover her position, Guybrush hires navigator Ignatius Cheese in a game of insult arm wrestling, meets again with two of his old "friends", Carla and Otis, and heads out to Lucre Island to recover the Marley family heirlooms and obtain the legal documents to save her mansion. During his trip, Guybrush learns of the Marley family's greatest secret: a voodoo talisman known as the Ultimate Insult, which allows the user to spread insults so heinous, it destroys the spirit and will of those who hear it. He is framed for bank robbery by crook Pegnose Pete at the hiring of the Australian land developer Ozzie Mandrill, but proves his innocence. After acquiring the legal deeds and returning to the manor, Guybrush and Elaine discover that Charles L. Charles is really the shape shifting Demon Pirate LeChuck, having been freed from his ice prison and seeking the Ultimate Insult. As Elaine continues her campaign, Guybrush searches the Jambalaya and Knuttin Atoll islands and recovers the pieces of the Ultimate Insult. Upon returning home, he is ambushed by the newly elected governor LeChuck and Ozzie Mandrill, who steal the pieces from him. The two villains are revealed to be working together, with Ozzie to rid of all pirates and turn the Caribbean into a resort and LeChuck out of debt to Ozzie for freeing him from his icy tomb and to use the Ultimate Insult to break Elaine and marry her. Feeling they might need Guybrush as a hostage, the two dump him on Monkey Island. Despite temporary discouragement, Guybrush sets about making his escape. He learns the art of Monkey Kombat from the "monkey prince of Monkey Island" and, upon restoring the hermit Herman Toothrot's memory, discovers that the old man is actually Elaine's missing grandfather, having contracted amnesia twenty years prior due to being pushed into a whirlpool off the coast of Australia by Ozzie. After constructing an even bigger Ultimate Insult, Guybrush discovers that the colossal monkey head statue of the island hides a giant pilot able monkey robot. He reactivates the Mecha and powers it and Herman and the island's monkeys join him in piloting it. With the robot, Guybrush manages to disable an Ultimate Insult amplifier made by Ozzie before returning to Mêlée. During this time, Ozzie has managed to capture Elaine and assemble the Ultimate Insult. When it appears to fail due to the lack of the amplifier, LeChuck takes matters into his own hands and possesses a statue of himself he had built shortly after his gubernatorial victory. Ozzie uses the Ultimate Insult to take control of LeChuck's statue form and engages Guybrush's monkey robot in Monkey Kombat. During the duel, Guybrush performs repeated ties, allowing Elaine to escape and causing LeChuck to smack his head in exasperation, crushing Ozzie and destroying the Ultimate Insult. LeChuck explodes. Guybrush and Elaine are reunited and Grandpa Marley resumes being the governor of Mêlée Island, so that the couple can go back to being pirates.
Даму
Ойынның жетекші дизайнерлері Шон Кларк пен Майкл Стеммл болды, екеуі де LucasArts-тың бұрынғы приключениелік ойындары – «Индиана Джонс және Атлантиданың тағдыры» мен «Sam & Max Hit the Road» жұмыстарында болған. Шон Кларк «Loom» және «The Dig» ойындарында да жұмыс істеді. «Escape» Grim Fandango ойынында ұсынылған GrimE қозғалтқышының сәл жақсартылған нұсқасын пайдаланады. Алдыңғы ойындармен салыстырғанда SCUMM скрипт тілі Lua бағдарламалау тілімен ауыстырылды. Бұл ойын ішінде көрсетілген; алғаш рет «Маймыл аралының құпиясы» ойынында пайда болған қарақшылар тақырыбындағы SCUMM бары, ойын барысында тропикалық тақырыптағы Lua барымен алмастырылады. Ойын үшін MP3 компрессиясын қамтитын iMUSE интерактивті музыка жүйесінің жаңа нұсқасы жасалды. iMUSE жүйесіндегі музыка мен атмосфераның интерактивті бағдарламалауын жетекші дыбыс режиссері Ларри О. жасады. «Escape» ойынының кіріспе музыкасы үшінші ойынның музыкасына ұқсас, ал бұрынғы жалғауларда белгілі «Маймыл аралы» тақырыбының жаңадан жасалған ремикстері болған. Клинт Баджакиан, бұрын «Monkey Island 2: LeChuck's Revenge» ойынының қосымша композиторы болған, ойынның негізгі композиторы болды, ал Майкл Лэнд (бұрынғы үш «Monkey Island» ойынының жетекші композиторы), Питер Макконнелл, Анна Карни және Майкл Ланде (Майкл Лэндпен шатастырмау керек) қосымша тректермен жұмыс істеді. Дауыстау актерлерінің қатарында Доминик Армато Гайбруш рөлінде, Эрл Боэн ЛеЧак рөлінде, Лейлани Джонс Уилмор Вуду әйелі рөлінде және Денни Делк Мюррей рөлінде қайта оралды. Бұрынғы ойында Елейн даусын сомдаған Александра Бойд ғана қайтып келмеді. Оның орнына Чарти Джеймс келді. Стеннің даусын басқа актер, Пэт Фрели сомдады. Сонымен қатар, бұрын «Маймыл аралының құпиясы» ойынында пайда болған Карла, Отис және Герман Тютрот сияқты кейіпкерлер алғаш рет дауыстау актерлерімен дыбысталады. Ойын 2001 жылы PlayStation 2 платформасы үшін де шығарылды. Басқарудың айқын айырмашылықтарынан басқа, PS2 нұсқасы тек полигон санының сәл жоғары болуымен және алдын ала көрсетілген материалдың аз қолданылуымен ерекшеленеді. «Escape» – консольдік нұсқасы шыққан үшінші LucasArts приключениелік ойыны, бұрынғылары – Sega CD үшін «The Secret of Monkey Island» және NES үшін «Maniac Mansion». PC Gamer US журналының Heinrich Lenhardt-ы былай деді: «Егер Германиядағы сату көрсеткіштері болмаса, LucasArts «Маймыл аралының қарғысынан» кейін тағы бір «Маймыл аралын» жасауға тырыспаған болар еді». Grim Fandango-ның табысы және Америка Құрама Штаттары нарығындағы приключениелік ойындардың өміршеңдігі туралы сұрақтарға жауап ретінде LucasArts-тың Том Саррис 2000 жылы «Escape from Monkey Island» ойынын жасау туралы компанияның шешімін қорғады. Ол GameSpot порталына: «Біз дүниежүзілік сату көрсеткіштерін қарастырып, ойын-сауық ойындарын жасаудың әлі де мағынасы бар-жоғын анықтаймыз. Grim Fandango табыс әкелді, сондықтан жауап – иә, ол әлі де қаржылық тұрғыдан тиімді» деді.
The game was made with Sean Clark and Michael Stemmle as lead designers, both of whom worked on LucasArts' previous adventure titles Indiana Jones and the Fate of Atlantis and Sam & Max Hit the Road. Sean Clark also worked on Loom and The Dig. Escape uses a slightly improved version of the GrimE engine introduced by Grim Fandango. Compared to the rest of the series, the SCUMM scripting language was replaced by the Lua programming language. This is referenced in game; the pirate themed SCUMM Bar, which first appeared in The Secret of Monkey Island, is replaced during the game with the tropical themed Lua Bar. A new version of the iMUSE interactive music system incorporating MP3 compression, among other changes, was built and used for the game. Interactive programming of the music and ambiance streams in the iMUSE system was done by lead sound designer Larry the O. Escape's introductory music is identical to that of the third game, unlike the earlier sequels which featured newly composed remixes of the well known Monkey Island theme. Clint Bajakian, who had previously been an additional composer on Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, acted as the game's main composer, with additional tracks by Michael Land (who had been the lead composer on the previous three Monkey Island games), Peter McConnell, Anna Karney, and Michael Lande (not to be confused with Michael Land). The voice cast saw the return of Dominic Armato as Guybrush, Earl Boen as LeChuck, Leilani Jones Wilmore as the Voodoo Lady and Denny Delk as Murray. The only major voice not to return was Alexandra Boyd who voiced Elaine in the previous game. She was replaced by Charity James. Stan is also voiced by a different actor, Pat Fraley. Additionally, characters who had previously appeared in The Secret of Monkey Island such as Carla, Otis and Herman Toothrot, are heard with voice actors for the first time. The game was also released on PlayStation 2 in 2001. Apart from obvious control differences, the PS2 version only varies by a slightly higher polygon count and use of less pre rendered material. Escape is the third LucasArts adventure game to have a console release, following The Secret of Monkey Island for the Sega CD and Maniac Mansion for the NES. According to Heinrich Lenhardt of PC Gamer US, "[I]f it wasn't for the sales figures in Germany, LucasArts probably wouldn't have bothered doing another Monkey Island" after The Curse of Monkey Island. In response to questions about the success of Grim Fandango and the viability of adventure games in the United States market, Tom Sarris of LucasArts defended the company's decision to make Escape from Monkey Island in 2000. He told GameSpot: "We look at the sales figures from a worldwide standpoint and ask ourselves if it still makes sense to make adventure games. Grim Fandango made a profit, so the answer is yes, it's still viable from a financial point of view".
Сатылымдар
2000 жылдың желтоқсанында «Монки аралдарынан қашу» ойынының нәтижелері туралы сөйлеген LucasArts компаниясының өкілі Саймон Джеффри компанияның «ойынның табысына қатты қуанғанын» айтты. Ол АҚШ-та «жақсы сатылып жатқанын» және «Еуропада керемет сатылып жатқанын» атап өтті, бұл жанрдың өліп қалғанына қатысты кең таралған пікірге қарамастан, ойын-сауық ойындарына нарық әлі де бар екенін көрсетеді деді. PC Data нарық зерттеу компаниясының мәліметінше, ойынның компьютерлік нұсқасы 2000 жылдың соңына дейін АҚШ-та 55 275 дана сатылып, 2 миллион доллар табыс әкелді. Escape ойыны неміс нарығында 2000 жылдың қараша айында Media Control компьютерлік ойындарының сатылым тізімінде 4-орынға түсті. Келесі екі айда ол тиісінше 9- және 16-орындарда болды. PC Data компаниясы 2001 жылы АҚШ-та 32 576 дана, ал 2002 жылдың жарты жылдығында 9 168 дана сатылғанын бағалады. Оның қаптамасы (jewel case SKU) 2003 жылы Солтүстік Америкада 11 061 дана сатылды. 2003 жылдың наурыз айында LucasArts компаниясының қызметкері Билл Тиллер EMI қанша сатқанын білмейтінін, бірақ PC нұсқасының көрсеткіштері жақсы болды деп ойлағанын айтты. Ал PlayStation 2 нұсқасының сатылымы «өте нашар» болғаны туралы естігенін мәлімдеді. Кейіннен Роб Смит «Rogue Leaders: The Story of LucasArts» кітабында «Америкадағы «Monkey Island Escape» ойынына реакция көңіл көншіл болды, бірақ шетелдегі, әсіресе Еуропадағы қызығушылық пен сату бөлшек саудагерлердің үмітін арттырды, себебі ойын-сауық ойындарына деген сұраныс онша төмендемеді» деп жазды.
Discussing Escape from Monkey Islands performance in December 2000, Simon Jeffery of LucasArts said that the company was "really happy with the [game's] success". He noted that it was "selling well" in the United States and "incredibly well in Europe", which he called proof that a market still existed for adventure games, despite a widespread belief that the genre had died. The game's computer version sold 55,275 copies and earned $2 million in the United States by the end of 2000, according to the market research firm PC Data. In the German market, Escape debuted at #4 on Media Control's computer game sales chart for November 2000. It placed ninth and 16th in its following two months, respectively. PC Data estimated its sales in the United States at 32,576 units for 2001, and 9,168 for the first six months of 2002. Its jewel case SKU sold 11,061 copies in North America during 2003. In March 2003, LucasArts' Bill Tiller said that he was not sure what EMI sold, but thought it had decent numbers on the PC. In contrast, he reported that he "heard rumor of abysmal" sales for its PlayStation 2 release. In retrospect, Rob Smith wrote in Rogue Leaders: The Story of LucasArts that "the stateside reception [for Escape of Monkey Island] was disappointing, but retail response was buoyed by overseas interest and sales—particularly in Europe, where the demand for adventure games hadn't fallen as flat".
Сыни жауап
Ойын көбінесе жақсы қарсы алынды. Ойынның интерфейсі және тышқанмен салыстырғанда пернетақта немесе джойстикпен басқарудың қиындығы сынға түсті. "Монки Комбат" та сынға ұшырады, GameSpot шолуында бұл "Монки аралынан қашудың" ең ірі мәселесі деп айтылды. Тағы бір рецензент дизайнерлердің қорлау арқылы күрес, сүйкімді маймылдар және "Mortal Kombat" пародиязының жақсы жұмыс істейтініне сенгенін, бірақ оның күткендей болмағанын болжады. PC Zone оған 82% баға берді және жаңалықтары болмаса да, оны көңілді және қызықты ойын деп сипаттады. Adventure Gamers оған бестен төрт жұлдыз берді және оны "сапалы приключение ойыны" деп атады; ол Mêlée аралы мен Monkey аралындағы ескі локациялардың жаңа стильде жасалуын сынға алды, бірақ ойынның соңына қанағаттанды. Джефф Ландриган "Next Generation" журналында оған бестен үш жұлдыз берді, сюжеті, кейіпкерлері және өндіріс деңгейіне жоғары баға берді.
The game was met with a generally favorable reception. The gameplay received criticism for its interface and the difficulty of keyboard or joystick control as compared to mouse controls. The "Monkey Kombat" was also criticized, with the GameSpot review stating that it was the single biggest problem in Escape from Monkey Island. Another reviewer speculated that the designers presumably figured that combining insult fighting, cute monkeys, and a Mortal Kombat spoof would work well, but it did not. PC Zone gave it 82% and called it an enjoyable and fun game despite not having innovations. Adventure Gamers gave it four stars out of five and called it "a quality adventure game"; he was critical of restyling of the old locations on Mêlée Island and Monkey Island, but was satisfied with game's ending. Jeff Lundrigan in Next Generation, rated it three stars out of five, having a praise on the story, characters, and production values.