Кіріспе

Ion Storm, L.P. – Джон Ромеро мен Том Холл құрған американдық бейне ойынды дамытушы компания. Керемет тарихы мен үлкен үміттерге қарамастан, компания тек бір коммерциялық және сын тұрғысынан сәтті шыққан ойынды – 2000 жылғы Deus Ex-ті ғана жасады. Компания 1996 жылдың қараша айында Техас штатының Далас қаласында құрылған, ал 1997 жылы Остин қаласында филиалы ашылды. 1999 жылдың сәуір айында Eidos Interactive компаниясы дамытушыларға аванс беру шартымен компанияның 51% үлесін сатып алды. 2001 жылдың шілдесінде Далас студиясы жабылып, Остин студиясы жаңа бас кеңсе ретінде қалды. Eidos Interactive компаниясындағы қаржылық қиындықтардан кейін, Остин студиясы 2005 жылдың ақпан айында жабылды.

Құрылу

Ion Storm компаниясы Джон Ромеро, Том Холл, Тод Портер және Джерри О'Флаэрти тарапынан 1996 жылдың 15 қарашасында құрылды, кеңсесі Техас штатының Даллас қаласында орналасқан. Холл компания атауын ойлап тапты, ал "Шторм" бөлігі Портердің компания үшін алғашқы жобасынан алынған. Компания Eidos Interactive компаниясымен алты ойынға лицензиялық келісімге келді, ал негіздеушілер аяқталуға жақын тұрған ойындарды басқа компаниялардан сатып алып, оларды аяқтап, бастапқы кіріс табу үшін жылдам шығаруды жоспарлады. Басқа да dot com компанияларының банкроттығы сияқты, бұл компания да кеңсе декорациясына және қызметкерлерге арналған жабдықтарға жомарт түрде қаржы жұмсады. Ion Storm компаниясының корпоративтік кеңсесі Даллас қаласының орталығындағы Chase Tower мұнарасының 54-ші қабатындағы пентхаустағы 5400-ші пәтерде орналасқан. Компания бұл кеңсеге 2 миллион доллар жұмсады. Fast Company журналының Лиза Чэддердонның сөзіне қарағанда, пентхаустың орналасқан жері "ерекше" болған. JPMorgan Chase Tower құрылысынан кейін алғашқы он жыл бойы пентхаус жалдамаға берілмеген.

Доминион: Дауыл үстінде сыйлық 3

Компанияның алғашқы талпынысы Тодд Портердің нақты уақыт стратегиялық ойыны Dominion: Storm Over Gift 3 болды. Dominion ойынының дамуы Тодд Портердің бұрынғы жұмыс берушісі 7th Level компаниясымен ішінара аяқталған еді, және оны аяқтауға 50 000 доллар және үш ай уақыт жұмсалады деп күтілген. Бірақ, даму бір жылдан асып, жүздеген мың долларлық шығынға соқты. 1998 жылы шыққаннан кейін ойын нашар бағалар мен одан да нашар сату көрсеткіштеріне ие болды.

Даикатана

Джон Ромероның Daikatana ойыны Ion Storm құрылғаннан кейін жеті ай ішінде аяқталуы тиіс еді және Quake ойын қозғалтқышын пайдалану жоспарланған. Ойынның дамуы басталғаннан бері Daikatana Джон Ромероның туындысы ретінде жарнамаланды, ол id Software компаниясында Wolfenstein 3D, Doom және Quake ойындарын жасаумен танымал болған. Time журналы Ромеро мен Daikatana ойынына жоғары баға беріп, «Ойын дизайнері Джон Ромероның қолы тиген нәрсе қанға да, алтынға да айналады» деді. Осы кезеңде, 1999 жылдың сәуір айында, Eidos Interactive баспасы әзірлеушілерге аванс төлеу шартымен компанияның 51% үлесін сатып алды. Маркетингші Майк Уилсон жасаған және Ромеро бекіткен Daikatana ойынының алғашқы жарнамасы – үлкен қара әріптермен «Джон Ромеро сені өзінің құлына айналдырмақ» деп жазылған қызыл плакат болды, бұл Ромероның ойын кезіндегі қатыгез сөздеріне сілтеме жасады. Плакатта тек «Ішіңді сор» деген шағын тақырып, Ion Storm логотипі және Eidos логотипі бейнеленген. Алайда, жоспардан қалып, дамудың алты айында ойынды толығымен Quake II қозғалтқышына көшіру туралы шешім қабылданды. Daikatana ойыны күтілген 1997 жылғы Рождествоға қарағанда үш жыл кешігіп, 2000 жылдың көктемінде жарық көрді. Ойын орташа сынға ұшырады, ал 1997 жылы Ромероның есімін ойынды сатып алудың басты себебі ретінде жарнамалаған агрессивті науқан кері әсер етті, себебі жанкүйерлер кешігулерге ашуланды. Ол 2001 жылдың маусымында шыққан кезде де коммерциялық сәттілікке жете алмады. Остин кеңсесі 2004 жылы Спектордың «компаниядан тыс жеке мүдделерін іздеу» үшін кеткеніне дейін Deus Ex: Invisible War және Thief: Deadly Shadows ойындарын жасауды жалғастырды. Сол кезде көптеген басқа да жоғары лауазымды қызметкерлер де жұмыстан кетті. 6 ойындық келісімшартты орындағаннан кейін, 2005 жылдың 9 ақпанында Eidos Остин кеңсесінің де жабылатынын, яғни Ion Storm компаниясының компания ретінде тоқтатылатынын жариялады.

Мұра

Компанияның өрлеуі мен құлдырауы "Қиямет шеберлері" кітабында егжей-тегжейлі баяндалған. 2010 жылы Ромеро сол әйгілі жарнама үшін кешірім сұрады. Ромеро бір сұхбатында: "Осы жарнамаға дейін мен ойыншылар мен ойын жасаушылар қауымдастығымен өте жақсы қарым-қатынаста болдым деп ойладым, ал ол жарнама баршасын өзгертті. Сол ақымақ жарнама! Мен оған өкінемін және кешірім сұраймын" деді. Daikatana-ның сынға ұшырауы және коммерциялық сәтсіздігі Ion Storm компаниясының Даллас кеңсесінің жабылуына басты себеп болды. ScrewAttack бұл ойынды 2009 жылғы "Ең үлкен 10 сәтсіздік" тізімінде 7-орынға қойды, себебі оның даулы жарнамасы және Ромероның осы ойынды асыра мақтап жарнамалауы нәтижесінде ойын сәтсіздікке ұшырады. GameTrailers бұл ойынды 2000-ші жылдардың ең үлкен ойындық көңілі толмағандығының екіншісі деп атады, себебі ойынның досы мен жауына да жарамсыз AI-ы, шығарылым күнінің бірнеше рет ықпалдануы, даулы журнал жарнамасы және ішкі дау-дамағлдар (басқа да факторлармен қатар) "ойын индустриясының мақтандығының белгісі" болды. Deus Ex шыққаннан бері "Барлық уақыттың ең ұлы ойындары" тізіміне және Даңқ залына енді. Ол IGN-нің "Барлық уақыттың ең ұлы 100 ойыны" (2003, 2005 және 2007 жылдары сәйкесінше 40, 21 және 34-орындар), "Қазіргі заманғы ең жақсы 25 PC ойыны" (2010 жылы 4-орын) және "Барлық уақыттың ең жақсы 25 PC ойыны" (2007 және 2009 жылдары сәйкесінше 20-орындар) тізімдеріне енді. GameSpy ойынды "Барлық уақыттың ең жақсы 50 ойыны" (2001 жылы 18-орын) және "Соңғы 5 жылдың ең есте қаларлық 25 ойыны" (2004 жылы 15-орын) тізімдеріне, сондай-ақ сайттың "Даңқ залына" қосты. PC Gamer Deus Ex-ті "Барлық уақыттың ең жақсы 100 PC ойыны" (2007, 2008, 2010 және 2010 жылдары редакциялық алқа 2-орын, оқырмандар 4-орын) және "Барлық уақыттың ең жақсы 50 ойыны" (2001 және 2005 жылдары сәйкесінше 10 және 27-орындар) тізімдеріне енгізді. Ол Yahoo! UK Video Games-тің "Барлық уақыттың ең ұлы компьютерлік ойындары" (28-орын) тізіміне, ал Edge-тің "Ең жақсы 100 бейне ойын" (2007 жылы 29-орын) және "Бүгін ойнауға болатын ең жақсы 100 ойын" (2009 жылы 57-орын) тізімдеріне де енді. Gamasutra Deus Ex-ті 2000-ші жылдардың екінші ең жақсы ойыны деп атады. 2012 жылы Time журналы оны барлық уақыттың ең ұлы 100 бейне ойынының бірі деп атады, ал G4tv оны "күрделі және жақсы жасалған оқиғасы үшін, ойыншылардың шешімдерінің нәтижеге әсер ете бастауының бастамасы болғандықтан" барлық уақыттың ең жақсы 53-ойыны деп бағалады. 1UP.com оны барлық уақыттың ең маңызды ойындарының бірі деп атады, оның ықпалын "дұрыс бағалау мүмкін емес" деді.