Кіріспе

Хакерлер – Джек Данн мен Гарднер Дозой құрастырған ғылыми-фантастикалық әңгімелер жинағы. Ол алғаш рет 1996 жылы жарық көрді. Кітапқа 1980-жылдардың соңы мен 1990-жылдардың басындағы хакерлер туралы ғылыми-фантастика және киберпанк жазушыларының әңгімелері енген.

"Түнгі рух"

Бұл әңгімені Том Мэддокс жазды және алғаш рет 1987 жылы Исаак Азимовтың «Ғылыми фантастика» журналында жарияланды. Бұл – әйелі биокомпьютерлер туралы келісімдер жасау кезінде ұрланған адамның оқиғасы. Кейіннен ол әйелінің электрондық жазбалары жоғалып кеткенін біледі. Әйеліне деген сезімі жетелеп, ол хакерлікпен айналысқан күндеріне оралып, әйелін ұрлаған адамды іздейді және тіпті бұрынғы колледждегі хакерлік шеберінен көмек сұрайды. Бастапқыда бұл қылмыстың артында сол келісімдерге қатысқан компания бар деп ойлап, оларды шантаждайды, бірақ кейін бұл оқиғаның артында басқа нәрсе болуы мүмкін екенін түсінеді.

"Қан бауырлары"

Бұл әңгімені Грег Иган жазды және алғаш рет 1991 жылы "Интерзона 44" журналында жарияланды. Жақын болашақта екі егіз қарындас вирустың мутация мен табиғи іріктелу арқылы эволюциялап, биологиялық қару зерттеулері барысында қашып кеткен әлемнің ортасында қалады. Екеуі де вирустың бір түрімен зарап алады, бірақ тек біреуі ғана тірі қалады. Тірі қалған қарындасы хакерлік дағдыларын пайдаланып, қарындасының өліміне себеп болған жайтты анықтап, кек алады және бұл туралы жұртшылыққа хабарлайды.

"Рок-он"

Бұл әңгімені Пэт Кадиган жазды және алғаш рет 1984 жылы «Light Years and Dark» антологиясында жарияланды. Оқиға постмодерн әлемінде өтеді, онда рок-н-ролл құрып бара жатыр. Сол заманғы топтар өз музыкасын жасау үшін «күнәкарларды» (синтезаторларды) немесе рок-н-роллды тікелей бастан өткерген адамдарды пайдалануға мәжбүр. Бұл – осындай бір «күнәкардың» хикаясы.

"Кешірімшілдің ертегісі"

Бұл әңгімені Роберт Сильверберг жазды және алғаш рет 1987 жылы Playboy журналында жарияланды. Болашақта, шетелдік азаматтар Жерді жаулап алып, адамдарды өздерінің денелеріне орнатылған имплантаттар арқылы бақылау үшін, адамзаттың ақпараттық инфрақұрылымын пайдаланды. Хакерлер құнды болып кетті, себебі олар жүйенің әлсіз жерлерін табуға қабілетті еді. Кейбір хакерлер «кешірім берушілер» деп белгілі болды, олар шетелдіктердің үкімдерінен адамдарды босату үшін ақы алатын. Оқиға ең шебер кешірім берушінің біріне арналған. Ол хакерлік сайыста жеңіліске ұшырайды, бірақ оның қарсыласы андроид екенін біледі. Кешірім беруші өзінің өткен қатесімен бетпе-бет келеді және ол алдаған әйелдің көмегімен шетелдіктердің бас серверін бұзып, қашу жолын табады.

"Тірі өсиет"

Бұл әңгімені Александр Джаблоков жазды және алғаш рет 1991 жылғы маусымда Айзек Азимовтың «Science Fiction Magazine» журналында жарияланды. Альцгеймер ауруымен ауырған адам өзінің тұлғасын компьютерге жүктемелейді және соңғы қалауын орындау үшін машинадан көмек сұрайды.

"Аққулар шайқасы"

Бұл әңгімені Майкл Суонвик пен Уильям Гибсон жазды және ол алғаш рет 1985 жылы "Омни" журналында жарық көрді. Нейрологиялық блокададан зардап шегетін, Вашингтон қаласына оралуға мүмкіндік бермейтін жалғыз ер адам, бойжеткен қызбен танысады. Оның ата-анасы оның із тазалығын сақтау үшін оған нейрологиялық блокада орнатқан еді – шартты түрде айтқанда, психикалық белдік. Ол "Fokkers & Spads" атты жаңа бейне ойынына әуес болады, онда ол бірінші дүниежүзілік соғыстағы әскери ұшқыш ретінде әуе шайқастарына қатысады. Әйел досының (аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз етуде шебер хакер) көмегімен ол ең жақсы ұшқыштардың біріне айналады. Бірақ, ең шебер ұшқышты жеңу үшін ол жаңа танысқан досына опасыздық жасайды және оны ренжітеді, алайда мүгедек соғыс ардагері Тиньиді жеңгеннен кейін тағы да жалғыздыққа бейім болады. Бұл оқиға киберпанк жанрына тән, себебі оның көңіл-күйі ешқашан мұңдылықтан арылмаса, ал кейіпкер Пирр жеңісіне ұқсас жеңіске жетеді, өйткені ол өз мақсатына жетудің (яғни ойында жеңудің) өте қымбатқа түсетінін кеш түсінеді. Фильм-нуардағыдай, бұл әңгімеде де опасыздық тақырыбы басым, өйткені кейіпкер жеңіске жету үшін өзінің айналасындағы барлық нәрсені құрбан етеді.

"Біздің нейрондық Чернобыль"

Бұл әңгімені Брюс Стерлинг жазды және алғаш рет 1988 жылы «The Magazine of Fantasy and Science Fiction» журналында жарияланды. ЖИТС және генетикалық аурулардан құтылған ерекше болашақта, кез келген адам адам геномын бұзуға қабілетті. Осындай хакер-ғалымдардың бірі адам денесін кокаин өндіретін фабрикаға айналдыру жолын іздеу кезінде сүтқоректілердің дендриттік байланыстарын күшейтетін вирус жасап шығарады. Бұл вирус эксцентрикті, ойшаң генийлерді тудырады, бірақ көптеген адамдар бұл нейрондық Чернобыльге төзімді болып көрінеді (оқырман сенімсіз баяндаушы болу мүмкіндігін ескеруі керек). Керісінше, осы вирустың салдарынан жануарлар ең айқын өзгерістерге ұшырайды, нәтижесінде ақылдырақ иттер мен мысықтар, сондай-ақ мәдениетті білетін қарақұмырсқа қоғамы пайда болады.

"Машиналық секс туралы білім алу"

Бұл әңгімені Кандас Джейн Дорси жазды және алғаш рет 1988 жылы "Машиналық секс және басқа да әңгімелер" журналында жарияланды. Жас хакер әйел өзінің жыныстық қатынасымен келісіп, "жұлы бұйымдарды" ойлап табады: адам ағзасына қосылатын және ер адамдарды жыныстық жағынан ынталандыратын бағдарламалық жасақтама мен аппаратты.

"Михаилмен әңгімелесу"

Бұл әңгімені Дэниел Маркус жазды және алғаш рет 1994 жылы Айзек Азимовтың «Ғылыми фантастика» журналында жарияланды. Жұбайлар жартылай ядролық балқыу салдарынан балаларын жоғалтумен бетпе-бет келеді. Анасы виртуалды шындықта ұлымен сөйлесу арқылы қапатын басады, бастапқыда аналитик көмегімен, кейіннен өздігінен. Әкесі ұлының өлімін қабылдай алмай, тіпті өз денсаулығына да мән бермей, виртуалды шындыққа толыққанды беріліп кетеді.

"Гендер соғысы"

Бұл әңгімені Пол Дж. МакОули жазды және алғаш рет 1991 жылы Interzone 48 журналында жарияланды. Оқиға адамзаттың гендерді өзгерту арқылы қол жеткізген жетістіктерін баяндайды. Бастапқыда компаниялар өздерінің билігі мен білімін пайда табу үшін қолданады, күшті дақылдар шығарып, ВИЧ-тің емделуіне кедергі келтіреді. Бірақ, жағдай генетикалық соғысқа ұласады, адамдар мен елдер осы жаңа гендерді жасаған компаниялардан лицензия алмастан пайдалана бастайды. Әңгімедегі басты кейіпкер – Эван, ол молекулалық генетика мамандығын бітіргеннен кейін бірден гендер соғысының ортасында қалады. Ол компанияның ісіне терең үңіліп, бірақ соңында компаниялар енгізген адалдық гендерін жоятын «Трояндық ат» вирусына ұшырайды. Эван ВИЧ-ке қарсы емді қолжетімді етеді және нәтижесінде генетикадағы түбегейлі өзгерістерге себепкер болады, бұл адамдарға өз денелерін өзгертуге және қалыптастыруға мүмкіндік береді. Ешкім қайтыс болмайды, ал кейбір адамдар, «жасылдар» деп аталатындар, тіпті барлық қажетті заттарды күннен алуды таңдайды. Әңгімеде Эван былай дейді: «Мен адамның не екенін білген кездерді есімде сақтаймын, сірә мен ескіргенмін, бірақ осылай».

"Қою"

Бұл әңгімені Нил Стивенсон жазды, алғаш рет 1994 жылы «Wired» журналында жарияланды. Әңгіме басты кейіпкер Старктің жұмысы барысында танысқан әйел киберпанкке жазған хат түрінде баяндалады. Әңгімеде ақпарат пен медиа арналарының көп бөлігі «Спиу» деп аталатын бір жүйеге қосылған. Бұл – Интернеттің кредиттік карта операцияларын, қауіпсіздік камераларының бейнелерін және басқа да цифрлық деректерді өңдеуге бейімделуінің болжамы. «Спиу» қауіпсіз болғанына үкімет рұқсат бергендіктен, адамдарды толыққанды түрде зерттеуге болады. Старк «Профиль аудиторы» ретінде жұмысқа алынады, ол тұтынушылардың трендтерін анықтау үшін басқа адамдардың және олардың «Спиу»-дағы профильдерін қадағалайды. Ол мұны «Демосферада» немесе «Демо-ойын кеңістігінде» жасайды, ол «Спиу»-дың виртуалды бейнесі. Ол өте қалыпты көрінетін әйелге кездеседі және оның циферпанк екенін, «Спиу»-ды өз пайдасына қолданып, із жазба қалдырмайтынын біледі.

"Тангенттер"

Бұл әңгімені Грег Бер жазды және алғаш рет 1986 жылдың қаңтарында "Омни" журналында жарияланды. Классикалық музыканы ұнататын корей ұлы Пал Тремонтты американдық отбасы асырап алады, ол Питер Тютхи мен жазушы Лорен Дэвис өміріне кіреді. Питер – математик және компьютерлік хакер (көбінесе Алан Тьюрингке негізделген), ол 4 өлшемді кеңістікке (4D) қатты қызығушылық танытады. Лорен Палдың өзінің жазуларына көмектесуін қалайды, бірақ Пал Питер үшін көбірек пайдалы, себебі ол 4D кеңістікті оңай көзге елестете алады. Пал 4D жандар мекендейтін жаңа әлемді көреді, тіпті олар үшін 4D музыкасын ойнай алады. Соңында олар Пал мен Питерді өз әлеміне алып кетеді.