Кіріспе

Фильмдік және бейнемонтаждың постөндірістік процесінде монтаж шешімдері тізімі немесе EDL қолданылады. Бұл тізімде түпкілікті монтаж үшін әрбір бейнеклиптің қайдан алыну керектігін көрсететін катушкалар мен уақыт кодтарының реттелген тізімі болады. EDL-дер офлайн-монтаж жүйелері арқылы жасалады, немесе кадр тіркемелері сияқты қолмен құрастырылған қағаз құжаттар түрінде болуы мүмкін. Бүгінде сызықтық бейнемонтаж жүйелері сызықтық емес монтаж (NLE) жүйелерімен ығыстырылды, олар онлайн-монтаж жүйесінде автоматты конформ жасау үшін EDL-ді электрондық түрде шығара алады – бұл түпнұсқа материалдардан (әдетте бейнеленулер) және EDL-дегі монтаж шешімдерінен монтаждалған бағдарламаны қайта құру. Олар сондай-ақ цифрлық бейнемонтаж саласында жиі қолданылады, сондықтан катушкаларға сілтеме жасаудың орнына дискіде сақталған бейнелер тізбесіне сілтеме жасай алады. CMX3600 сияқты кейбір форматтар тек қарапайым монтаж шешімдерін ғана көрсете алады. Final Cut Pro XML, Advanced Authoring Format (AAF) және AviSynth скрипттері – бұл күрделі EDL-дерді қамти алатын, салыстырмалы түрде жетілген файл форматтары.

Б-қағаз

Сызықтық өңдеу жүйелері бір бейнетаспадағы клиптер арасында көшуді (dissolve) жасауға мүмкіндік бермейді. Сондықтан, осы клиптердің біреуін жаңа бейнетаспаға көшіру қажет болады. EDL-дер мұндай көшулердің бастапқы катушкаларын "b" роликтерінің B ролигі ретінде көрсетеді. Мысалы, EDL катушка атауының 8-ші символын B әрпімен ауыстырады. Дегенмен, кейде редакторлар (шатастыратын тәсілмен) бейнетаспаның уақыт кодын үзуді көрсету үшін де B әрпін пайдаланады. Егер бейнетаспада уақыт коді бұзылған болса, онда бейнетаспада бір уақыт кодінің екі (немесе одан да көп) рет қайталануы мүмкін. Қайта түсіру кезінде, дұрыс уақыт кодін анықтау қиын болуы мүмкін. B әрпі дұрыс уақыт кодінің бейнетаспадағы екінші жиыннан екенін көрсете алады.

Кемелсіздігі және ықтимал проблемалар

CMX, GVG, Sony, Final Cut Pro және Avid сияқты EDL форматтары ұқсас, бірақ шағын (бірақ маңызды) айырмашылықтарға ие болуы мүмкін. Катушканы атау конвенциясына ерекше назар аудару керек. Avid жүйесінде катушка атаулары 32 таңбаға дейін болуы мүмкін, бірақ пайдаланушы осы EDL-дер онлайн-редакциялау машинасының басқару спецификацияларына сәйкес келмейтінін білуі тиіс. Бұл файлдық жұмыс ағынымен жұмыс істеу үшін импорт/экспорт кодын өзгерте білген жүйелерде қолданылады, себебі таспалық материалдарды алу форматтарының маңызы азайып барады. FCP-да CMX3600 форматында тек сегіз таңбаға рұқсат беріледі. Әсіресе, «b» катушкаларына назар аудару қажет. Егер EDL бір катушкаға кешуді (dissolve) көрсетсе, катушка атаулары 7 таңбамен шектелуі керек, себебі 8-ші таңба алмастырылуы мүмкін. EDL-дер 24fps (тек қана фреймді түсірмейтін), 25fps (тек фреймді түсірмейтін) және 30fps (фреймді түсіретін және түсірмейтін) жылдамдықпен жұмыс істейтін фреймді түсірмейтін (DF) немесе фреймді түсіретін (NDF) уақыт кодын қолдана алады. Жалпы, EDL әлі де кеңінен қолданылады, себебі кейбір жүйелер AAF және XML сияқты сенімдірек форматтарды қолдамайды.