Введение

Список решений об монтаже, или EDL, используется в процессе постпродакшна при монтаже фильмов и видео. Этот список содержит упорядоченный перечень данных о катушках и таймкоде, указывающих, где можно найти каждый видеофрагмент для сборки финальной версии. EDL создаются оффлайн-системами монтажа или могут быть составлены вручную в виде бумажных документов, например, журналов дублей. В настоящее время линейные системы видеомонтажа уступили место нелинейным системам (NLE), которые могут экспортировать EDL в электронном виде для автоматической конформной сборки на онлайн-системе – воссоздания смонтированной программы из исходных материалов (обычно видеокассет) на основе решений, зафиксированных в EDL. Они также широко используются в цифровом видеомонтаже, где вместо катушек указываются последовательности изображений, хранящихся на диске. Некоторые форматы, такие как CMX3600, поддерживают только простые решения по монтажу. Final Cut Pro XML, Advanced Authoring Format (AAF) и скрипты AviSynth – относительно сложные форматы файлов, способные содержать детализированные EDL.

Б-ролл

Линейные системы редактирования не могут создавать плавные переходы между клипами на одной видеокассете. Следовательно, один из этих клипов необходимо будет переписать на новую видеокассету. EDL обозначают такие случаи, указывая исходные ролики для этих переходов как "B-ролик" (b-роликов). Например, EDL изменит восьмой символ названия ролика на букву "B". Однако, иногда редакторы (что вводит в заблуждение) используют букву "B" для обозначения разрывов тайм-кода на видеокассете. Если тайм-код на видеокассете поврежден, на ней будет два (или более) повторения одного и того же тайм-кода. При повторном захвате может быть неясно, какой тайм-код является правильным. Буква "B" может указывать на то, что правильный тайм-код относится ко второму набору тайм-кодов на видеокассете.

Несовместимости и потенциальные проблемы

Форматы EDL, такие как CMX, GVG, Sony, Final Cut Pro и Avid, похожи, но могут отличаться незначительными (но важными) деталями. Особое внимание следует уделить соглашениям об именовании катушек. В Avid имена катушек могут содержать до 32 символов, но пользователь должен знать, что эти EDL не соответствуют спецификациям управления машинами онлайн-монтажа. Они используются системами, которые изменили код импорта/экспорта для работы с файловыми рабочими процессами, поскольку форматы захвата с ленты устаревают. В FCP в формате CMX3600 разрешено использовать только восемь символов. Особое внимание следует уделить вторым катушкам (b-roll). Если EDL содержит переходы на ту же катушку, имена катушек следует ограничивать 7 символами, так как восьмой символ может быть заменен. EDL могут использовать временной код с пропуском кадров (DF) или без пропуска кадров (NDF) со скоростью 24 кадра в секунду (только NDF), 25 кадров в секунду (только NDF) и 30 кадров в секунду (DF и NDF). В целом, EDL по-прежнему широко используются, поскольку некоторые системы не поддерживают другие, более надежные форматы, такие как AAF и XML.