Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Рольдік ойын үшін қиялдық орта
Fictional environment setting for a role playing game
Кампаниялық орта – бұл рөлдік ойын немесе стратегиялық ойын науқаны үшін әрекет ететін қиялдық әлем. Кампания – жеке оқиғалардың тізбегі, ал кампаниялық орта – осы оқиғалар мен науқандар өтетін әлем. Әдетте, кампаниялық орта нақты бір ойынға (мысалы, Dungeons & Dragons үшін Ұмытылған Әлемдер) немесе нақты бір ойын жанрына (мысалы, ортағасырлық фантастика немесе ғарыш/ғылыми фантастикалық оқиғалар) арналған. Басылым түрінде де, интернетте де қолжетімді көптеген кампаниялық орталар бар. Сатып алуға болатын жарияланған кампаниялық орталарға қоса, көптеген ойын шеберлері өздерінің орталарын жасайды, олар көбінесе "өздік жасалған" орталар немесе әлемдер деп аталады. Ойын материалдарымен байланысты болғанымен, кампаниялық орталар романдар мен комикстер сияқты басқа да медиа құралдарымен қолдалады. Орта жанрлары, рөлдік ойындардың фантастикадағы тамырынан бастап, Traveller сияқты ғылыми фантастикаға дейін, Қараңғы әлемдегі қорқынышқа дейін, жоғары қарқынды көркем әңгімелердің барлық жанрына қатысты. Тіпті қазіргі заманғы шпиондық триллерге бағытталған Spycraft сияқты орталар да пайда болды. Кампаниялық орталардың аз ғана саны бір ойында екі немесе одан да көп жанрды біріктіреді. Мысалы, GURPS Infinite Worlds-те кейіпкерлер балама әлемдерге саяхаттайтын "Infinity Patrol" агенттерін ойнайды. Shadowrun фантастика мен киберпанкты біріктіреді, Castle Falkenstein фантастика мен стимпанк элементтерін пайдаланады, ал Torg фантастика, ғылыми фантастика, приключениялық және қорқыныш элементтерін қосады, ал Feng Shui қытай тарихи фантастикасын кунг-фу экшн троптарымен және антиутопиялық ғылыми фантастикамен біріктіреді.
A campaign setting is usually a fictional world which serves as a setting for a role playing game or wargame campaign. A campaign is a series of individual adventures, and a campaign setting is the world in which such adventures and campaigns take place. Usually a campaign setting is designed for a specific game (such as the Forgotten Realms setting for Dungeons & Dragons) or a specific genre of game (such as medieval fantasy, or outer space/science fiction adventure). There are numerous campaign settings available both in print and online. In addition to published campaign settings available for purchase, many game masters create their own settings, often referred to as "homebrew" settings or worlds. While obviously connected to game materials, campaign settings are supported also by other media, such as novels and comic books. Setting genres have touched on every genre of high action fictional storytelling from role playing's roots in fantasy to science fiction in settings such as Traveller to horror in the World of Darkness. Even modern day spy thriller oriented settings such as Spycraft have been introduced. A small number of campaign settings fuse two or more genres in a single game. In GURPS Infinite Worlds, for example, the characters play "Infinity Patrol" agents who travel to alternate worlds. Shadowrun combines fantasy with cyberpunk, Castle Falkenstein draws on fantasy and steampunk elements, and Torg mixes fantasy, science fiction, pulp and horror elements while Feng Shui combines Chinese historical fantasy with kung fu action tropes and dystopian science fiction.
Қиял
Фантастикалық әлемдер өз шабытын көбінесе фантастикалық әдебиеттен алады, мысалы, Дж. Р. Р. Толкин және Роберт Э. Говардтың туындыларынан. Осы ойындардағы оқиғалар әдетте ортағасырлық Еуропаға ұқсас технологиялық деңгейге ие әлемде өтеді. Фантастикалық элементтерге сиқыр, сондай-ақ мифологиялық немесе табиғаттан тыс жаратылыстар – мысалы, айдаһарлар, эльфтер, гномдар және орктер кіреді. 1960 жылдардың соңы мен 1970 жылдардың басындағы алғашқы рөлдік ойын әлемдері (Грейхок әлемі және Блэкмур) фантастика жанрына негізделген, ал олардың танымалдығына Дж. Р. Р. Толкин және К. С. Льюис сияқты авторлардың фантастикалық туындылары ықпал еткен. Содан бері қиял-ғажайып рөлдік ойындар өркендеп, кеңейді, тіпті өз қосалқы жанрларын да қалыптастырды. Жанрды жоғары фантазияға – онда табиғаттан тыс оқиғалар жиі кездеседі, және төменгі фантазияға – онда табиғаттан тыс элементтер аз немесе мүлдем жоқ, деп бөлуге болады. Бастапқыда таза фантазиялық ойындар танымал болғанымен, Ars Magica сияқты ойындар нақты әлем тарихының элементтерін қамтитын фантастика идеясын кеңінен танымал етті. Кейінгі ойындар бұл тұжырымды одан әрі жетілдіріп, қалалық фантазия (мысалы, Mage: The Ascension) жанрында бүгінгі күнге дейін фантастикалық ойындарды жеткізді, тіпті кейбіреулері қалалық фантазияны киберпанкпен біріктіріп болашаққа көшті (мысалы, Shadowrun). Ойынның негізгі әлемі біздің әлеміміздің тарихынан тікелей алынбаған жағдайда да, олар әлі де тарихи үлгілерге көп сүйенеді, бірақ сиқырдың болуымен бұрмаланады. Сонымен қатар, құдайлар көбінесе әлеммен тікелей және айқын өзара әрекеттеседі, сондықтан дін біздің әлемімізден өзгеше болады. Фантазия әдетте ең көп таралған рөлдік ойын жанры болып табылады. Мысалы, Castle Falkenstein Виктория дәуіріндегі әлемді ұсынады, онда Жюль Верн мен Г. Уэллстің шабыттанған технологиялары сиқыр және жұлдыздар әлемінің тұрғындары сияқты фантастикалық элементтермен қатар келеді. Сол сияқты, Shadowrun футуристикалық антиутопияны ұсынады, ол киберпанк әсерінен – мысалы, кибернетикалық мүшелер, мегакорпорациялар және виртуалды шындық интернеті Matrix түрінде – қатты әсерленген, сонымен қатар әлемге сиқырдың қайта оралуын және классикалық Dungeons & Dragons эльфтері, гномдары, тролльдері сияқты элементтерді маңызды сюжеттік желі ретінде қамтиды. Супергерой жанры да көбінесе DC және Marvel әлемдері сияқты комикстер әлемдерін заманауи ортадағы ғылыми фантастиканың бір түрі ретінде бейнелейді, онда футуристикалық технологиядан мифологиялық жандарға дейінгі барлық фантастикалық элементтер қатар өмір сүреді. Одан да күрделі қосылыстар мүмкін: Torg фантастика, ғылыми фантастика, бульварлық және қорқынышты элементтерді біріктірді, ал Feng Shui қытай тарихи фантазиясын кунг-фу экшн троптарымен және антиутопиялық ғылыми фантастикамен біріктірді. GURPS Infinite Worlds-те кейіпкерлер "Infinity Patrol" агенттерін сомдайды, олар стимпанк және қорқыныш сияқты әртүрлі жанрлық элементтермен сипатталатын балама әлемдерге саяхаттайды.
Fantasy settings draw their inspiration almost exclusively from fantasy literature, such as the works of J. R. R. Tolkien and Robert E. Howard. The setting in these games is usually a world with a level of technology similar to that of medieval Europe. Fantasy elements include magic and supernatural/mythological creatures, such as dragons, elves, dwarves and orcs. The very first role playing settings from the late 1960s and early 1970s (World of Greyhawk, and Blackmoor) were based in the fantasy genre, primarily based on the popularity of fantasy works by authors such as J. R. R. Tolkien and C. S. Lewis. Over the decades since, fantasy role playing has evolved and expanded tremendously, even developing its own subgenres. The genre can be subdivided into high fantasy where supernatural events are commonplace, and low fantasy where there are few or no supernatural aspects. While pure fantasy games were initially popular, games such as Ars Magica popularized the notion of fantasy set within elements of real world history. Later games would update this concept even further, bringing fantasy gaming into the present day in a genre known as urban fantasy (e. g. Mage: The Ascension) or even into the future by combining urban fantasy with cyberpunk (e. g. Shadowrun). Even when the main setting of a game is not taken directly from the history of our world, they still tend to draw heavily on historical models, though distorted by the presence of magic; also, as gods often have direct and tangible interactions with the world, religion is usually very unlike our world. Fantasy typically remains the most played roleplaying genre. and Castle Falkenstein presents a Victorian era world with Jules Verne and H. G. Wells inspired technology alongside fantasy elements like magics and the denizens of Faerie. Similarly, Shadowrun presents a futuristic dystopia that draws heavily from Cyberpunk influences such as cyberized limbs, megacorporations and the virtual reality internet in the form of the Matrix, while also including, as a major plot element, the return of magic to the world and the classic Dungeons & Dragons races of elves, dwarfs, trolls and so forth. Likewise, the superhero genre typically emulates the comic book universes such as the DC and Marvel Universes as a form of science fantasy set in contemporary setting where all fantastic elements from futuristic technology to mythic beings co exist. More extreme mashups are also possible; Torg combined fantasy, science fiction, pulp, and horror elements while Feng Shui combined Chinese historical fantasy with Kung Fu action tropes and dystopian science fiction. In GURPS Infinite Worlds, the characters played "Infinity Patrol" agents who travel to alternate worlds characterized by different genre elements including steampunk and horror.
Лицензиясы бар
Лицензияланған ойындар ірі медиа франшизалармен байланысты туындылар болып табылады. Бұрын олар сирек кездесетін, бірақ мұндай ойындардың саны артып келеді. Лицензияланған ойындар көбінесе өздері жеке жанр емес, олардың франшизасының жанрының бір бөлігі деп есептеледі. Көптеген лицензиялық өнімдер енді лицензия мерзімінің аяқталуына байланысты қолданыстан шығып қалды, ал Blood of Heroes сияқтылары лицензиаттың ойын әлемі үшін жасалған жүйені алып, оған сай жаңа әлем құрайды.
Licensed games are tie ins to larger media franchises. They were once rare but the number of these games is increasing. Licensed games are usually considered part of their franchise's genre rather than a genre in and of themselves. Many licensed products are now defunct because of license expiration, while others such as Blood of Heroes take a system designed for a licensee's game world and create a new world to match it.