Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1994 жылғы аркадалық ойын
1994 arcade game
Darius Gaiden (ダライアス外伝, Daraiasu Gaiden) — 1994 жылы Taito компаниясы жасаған және шығарған көлденең прокрулды ату ойыны. Darius сериясының бесінші ойынында, ойыншылар "Күміс шоқ" (Silver Hawk) атты ғарыш кемесін басқарады, оның миссиясы — планета Дариус халқын құртуға асыққан Belsar империясын жою. Gaiden алдыңғы ойындарының негізгі идеяларына бірнеше жаңа мүмкіндіктер қосады, соның ішінде экранды тазартатын қара тесік бомбалары және орта деңгейдегі басшыларды басып алу мүмкіндігі. Ойын бірнеше консольдарға, соның ішінде Sega Saturn және PlayStation-ға көшірілді. Продюсер Хидехиро Фудзивара жасаған Darius Gaiden, Taito-ның жаңа F3 System технологиясының мүмкіндіктерін көрсету үшін жасалған, бұл алмастырылатын картридждерді қолданатын аркадалық тақта. Фудзивара серияны жақсы білмесе де, қалыптасқан идеяларын жақсартатын жаңа Darius ойынын жасағысы келді. Даму тобы франшизаның негізгі элементтерін сақтап қалу үшін жұмыс істеді, сонымен қатар жаңа және қызықты тәжірибе жасауға баса назар аударды. Бастапқыда Darius III деп аталған, сюжеті алғашқы екі ойынның арасында болғандықтан аты Darius Gaiden деп өзгертілді; "гайдэн" (gaiden) — жапон тілінде "қосымша оқиға" деген мағынаны білдіреді. Darius Gaiden аркадаларда сыншылардың жоғары бағасын алды және бірнеше марапатқа ие болды. Үй консольдарына көшірілген нұсқалары да жақсы қабылданды, сыншылар оның геймплейін, тартымды графикасын және сезімтал басқаруын мақтады. Кейбіреулер музыкасын ерекше және сәйкессіз деп санады, ал кейбіреулері оның ерекшелігін ұнатып қалды. Кері перспективада қарағанда, ол барлық уақыттағы ең ұлы көлденең ату ойындарының бірі саналады. 1997 жылы G Darius жарық көрді.
Darius Gaiden (ダライアス外伝, Daraiasu Gaiden) is a 1994 horizontal scrolling shooter arcade game developed and published by Taito. The fifth entry in its Darius series, players control a starship named the Silver Hawk in its mission to destroy the Belsar empire before it wipes out the population of planet Darius. Gaiden adds several new features to the core concepts of its predecessors, including screen clearing black hole bombs and the ability to capture mid level bosses. The game has been ported to several consoles, including the Sega Saturn and PlayStation. Created by producer Hidehiro Fujiwara, Darius Gaiden was designed to show off the technological capabilities of Taito's then new F3 System, an arcade board that utilized interchangeable cartridges. Though he had little exposure to the series, Fujiwara wanted to design a new Darius game that improved on its established concepts. The development team worked to retain many of the franchise's core elements while also focusing on creating a new and engaging experience. Originally titled Darius III, its name was changed to Darius Gaiden as its plot took place between the first two games; gaiden is the Japanese term for "side story". Darius Gaiden was critically acclaimed in arcades, and received several awards. The home console conversions were also well received, with critics applauding its gameplay, attractive visuals, and responsive controls. Some felt its music was bizarre and unfitting, while some enjoyed its outlandish nature. Retrospectively, it has been ranked among the greatest side scrolling shooters of all time. It was followed by G Darius in 1997.
Ойын процесі
Darius Gaiden - көлденең прокрулды атыс ойыны. Ойыншы "Күміс шоқ" деп аталатын ғарыш кемесін басқарады, оның миссиясы – адамзаттың қалған бөлігі мен Дариус планетасын жоюды жоспарлап отырған Белсар империясын жою. Екінші ойыншы кез келген уақытта қосыла алады. Жасыл белгілер ойыншыға зымырандар береді, қызыл белгілер оқтардың ұзындығы мен қуатын арттырады, ал көк белгілер ойыншыға қорғаныш қалқанын сыйлайды. Taito өзінің жаңа тақтасында танымалдықты арттыру және назар аудару үшін танымал франшизаларды пайдаланғысы келді, сондықтан Фудзивара Дариус ойынының идеясын ұсынды, себебі бұл серия Жапонияда жақсы танымал еді. Taito өтінішті мақұлдап, Darius Gaiden әзірлеуге рұқсат берді. Алғашқы Darius және оның жалғасы Darius II үш жеке мониторды қолданды, олар айна эффектілері арқылы біртұтас көрінетін еді. Като Гайденнің бұл тұжырымдамадан бас тартып, бір экранды дисплейді пайдалануын қатыстырды, өйткені ол бұл идеяның ескіргенін сезінді. Дамыту барысында, команда ойынды қызықты етуге және оны бұрынғы атыс ойындарынан ерекшелендіруге бағытталды. Оқиға Darius II мен бірінші Darius арасында өтетініне байланысты, Като ойынды Darius Gaiden деп атауға шешім қабылдады, "gaiden" жапон тілінде "қосымша оқиға" деген мағынаны білдіреді. Топтың дыбыс инженері Кацухиса Ишикава ойынның дыбыс эффекттерін жасады.
Darius Gaiden is a horizontal scrolling shooter video game. The player controls a starship named the Silver Hawk in its mission to obliterate the Belsar empire, which is plotting to destroy what is left of the human race and their new home of planet Darius. A second player can join in at any time. Green emblems grant the player missiles, red emblems increase the length and power of shots, and blue emblems give the player a protective shield. Taito wanted big name franchises to appear on its new board to increase awareness and attract attention, so Fujiwara proposed the idea of a Darius game as the series was well known in Japan. Taito approved the request and allowed development of Darius Gaiden to begin. The original Darius and its sequel Darius II both used three individual monitors made to appear seamless via mirror effects. Kato insisted that Gaiden scrap this concept and use a single screen display, as he felt the concept had grown old by that point. During production, the development team focused on making the game fun to play and unlike any other shooter before it to make it stand out. Due to the story taking place between Darius II and the first Darius, Kato decided to name the game Darius Gaiden, with "gaiden" being a Japanese term for "side story". The band's sound engineer, Katsuhisa Ishikawa, designed the game's sound effects.
Шығару
Darius Gaiden 1994 жылдың қыркүйегінде Жапонияда, ал қараша айында Солтүстік Америкада жарық көрді. Тaito компаниясы ойынның жаңа механикасын және жарнамалық парақшалардағы салқын тонды жарнамалады. Ойын дебюттен кейінгі айларда жаңартылған нұсқасы – Darius Gaiden Extra Edition шығарылды. Extra Edition деңгейлерді өту жүйесін сәл өзгертеді, оңай деңгейлерді әлдеқайда қиын деңгейлермен алмастырды. Сонымен қатар, ойынға ұсақ өзгерістер енгізді, мысалы, оқ ату жылдамдығын арттырып, бірге алып жүруге болатын қара тесік бомбаларының санына шектеу қоймады. Extra Edition ойын режимі де бар, ол тармақталған деңгейлерді жалғыз, біртұтас өтуге айналдырады. Darius Gaiden 2019 жылы Nintendo Switch платформасы үшін шығарылған Darius Cozmic Collection жинағына да кіреді.
Darius Gaiden was released in Japan in September 1994, and in North America in November. In promotional material, Taito advertised the game's new mechanics and more serious tone in promotional flyers. In the months after its debut, an updated version named Darius Gaiden Extra Edition was released. Extra Edition changes the level progression system slightly by swapping out easier levels with those that are much harder. It also provides minor alterations to the gameplay, such as increasing the rate of fire and removing the cap on the number of black hole bombs that can be carried. Extra Edition also has a gameplay mode that converts the branching stage paths into one long, singular run through every level. Darius Gaiden is also included in Darius Cozmic Collection, released in 2019 for the Nintendo Switch.
Қабылдау
Аркадаларда дебют жасаған "Дариус Гайден" сыншылардың жоғары бағасына ие болды және коммерциялық сәттілікке қол жеткізді. Жапондық "Gamest" журналы ойынға бірнеше марапаттар тағайындады, оның ішінде 2-орын "Ең үздік графика", 3-орын "Ең үздік ату" және 7-орын "Ұлы жүлде" сыйлықтары. Оқырмандар да оны жылдың ең жақсы аркадалық ойындарының төртіншісі деп дауыс берді. "Famitsu" журналы оған "Алтын Даңқ залы" сыйлығын берді, бұл ойынға арналған журналдың екінші ең жоғары марапаты. 2016 жылы Hardcore Gaming 101 сайтынан Kurt Kalata ойынның серияға "образды сақал өсіруге" және ең беделді ату ойындарының біріне айналуға мүмкіндік бергенін айтты. Ол ойынның графикалық шешімдері мен деңгей дизайнын жоғары бағалады; әсіресе ойынның презентациясы ату жанрындағы ең жақсылардың бірі екенін және "көңілге толы әсем" саундтректің ерекшелігін атап өтті, ол "[ойынды ғана емес, кез келген 2D аркадалық ойындағы ең жақсы аудиовизуалды тәжірибелердің біріне] айналдырады" деді.
Upon its debut in arcades, Darius Gaiden received critical acclaim, and was a commercial success. The Japanese magazine Gamest handed the game several awards, including the 2nd "Best Graphic", 3rd "Best Shooting", and 7th "Grand Prize" awards. Readers also voted it as being the fourth best arcade game of the year. Famitsu awarded it the "Gold Hall of Fame" award, the magazine's second highest award for a game. In 2016, Kurt Kalata of Hardcore Gaming 101 said that the game allowed the series to "[grow] its figurative beard" and become one of the most respected shooter franchises. He praised the game for its visuals and level design; he especially praised the game's presentation for being one of the best for a shooter, and the "hauntingly beautiful" soundtrack for its strangeness, saying that it "[makes] for a game that is not only a great shoot em up, but also one of the finest audiovisual experiences in any 2D arcade game".