Кіріспе

1994 жылғы аркадалық ойын

Darius Gaiden (ダライアス外伝, Daraiasu Gaiden) — 1994 жылы Taito компаниясы жасаған және шығарған көлденең прокрулды ату ойыны. Darius сериясының бесінші ойынында, ойыншылар "Күміс шоқ" (Silver Hawk) атты ғарыш кемесін басқарады, оның миссиясы — планета Дариус халқын құртуға асыққан Belsar империясын жою. Gaiden алдыңғы ойындарының негізгі идеяларына бірнеше жаңа мүмкіндіктер қосады, соның ішінде экранды тазартатын қара тесік бомбалары және орта деңгейдегі басшыларды басып алу мүмкіндігі. Ойын бірнеше консольдарға, соның ішінде Sega Saturn және PlayStation-ға көшірілді. Продюсер Хидехиро Фудзивара жасаған Darius Gaiden, Taito-ның жаңа F3 System технологиясының мүмкіндіктерін көрсету үшін жасалған, бұл алмастырылатын картридждерді қолданатын аркадалық тақта. Фудзивара серияны жақсы білмесе де, қалыптасқан идеяларын жақсартатын жаңа Darius ойынын жасағысы келді. Даму тобы франшизаның негізгі элементтерін сақтап қалу үшін жұмыс істеді, сонымен қатар жаңа және қызықты тәжірибе жасауға баса назар аударды. Бастапқыда Darius III деп аталған, сюжеті алғашқы екі ойынның арасында болғандықтан аты Darius Gaiden деп өзгертілді; "гайдэн" (gaiden) — жапон тілінде "қосымша оқиға" деген мағынаны білдіреді. Darius Gaiden аркадаларда сыншылардың жоғары бағасын алды және бірнеше марапатқа ие болды. Үй консольдарына көшірілген нұсқалары да жақсы қабылданды, сыншылар оның геймплейін, тартымды графикасын және сезімтал басқаруын мақтады. Кейбіреулер музыкасын ерекше және сәйкессіз деп санады, ал кейбіреулері оның ерекшелігін ұнатып қалды. Кері перспективада қарағанда, ол барлық уақыттағы ең ұлы көлденең ату ойындарының бірі саналады. 1997 жылы G Darius жарық көрді.

Ойын процесі

Darius Gaiden - көлденең прокрулды атыс ойыны. Ойыншы "Күміс шоқ" деп аталатын ғарыш кемесін басқарады, оның миссиясы – адамзаттың қалған бөлігі мен Дариус планетасын жоюды жоспарлап отырған Белсар империясын жою. Екінші ойыншы кез келген уақытта қосыла алады. Жасыл белгілер ойыншыға зымырандар береді, қызыл белгілер оқтардың ұзындығы мен қуатын арттырады, ал көк белгілер ойыншыға қорғаныш қалқанын сыйлайды. Taito өзінің жаңа тақтасында танымалдықты арттыру және назар аудару үшін танымал франшизаларды пайдаланғысы келді, сондықтан Фудзивара Дариус ойынының идеясын ұсынды, себебі бұл серия Жапонияда жақсы танымал еді. Taito өтінішті мақұлдап, Darius Gaiden әзірлеуге рұқсат берді. Алғашқы Darius және оның жалғасы Darius II үш жеке мониторды қолданды, олар айна эффектілері арқылы біртұтас көрінетін еді. Като Гайденнің бұл тұжырымдамадан бас тартып, бір экранды дисплейді пайдалануын қатыстырды, өйткені ол бұл идеяның ескіргенін сезінді. Дамыту барысында, команда ойынды қызықты етуге және оны бұрынғы атыс ойындарынан ерекшелендіруге бағытталды. Оқиға Darius II мен бірінші Darius арасында өтетініне байланысты, Като ойынды Darius Gaiden деп атауға шешім қабылдады, "gaiden" жапон тілінде "қосымша оқиға" деген мағынаны білдіреді. Топтың дыбыс инженері Кацухиса Ишикава ойынның дыбыс эффекттерін жасады.

Шығару

Darius Gaiden 1994 жылдың қыркүйегінде Жапонияда, ал қараша айында Солтүстік Америкада жарық көрді. Тaito компаниясы ойынның жаңа механикасын және жарнамалық парақшалардағы салқын тонды жарнамалады. Ойын дебюттен кейінгі айларда жаңартылған нұсқасы – Darius Gaiden Extra Edition шығарылды. Extra Edition деңгейлерді өту жүйесін сәл өзгертеді, оңай деңгейлерді әлдеқайда қиын деңгейлермен алмастырды. Сонымен қатар, ойынға ұсақ өзгерістер енгізді, мысалы, оқ ату жылдамдығын арттырып, бірге алып жүруге болатын қара тесік бомбаларының санына шектеу қоймады. Extra Edition ойын режимі де бар, ол тармақталған деңгейлерді жалғыз, біртұтас өтуге айналдырады. Darius Gaiden 2019 жылы Nintendo Switch платформасы үшін шығарылған Darius Cozmic Collection жинағына да кіреді.

Қабылдау

Аркадаларда дебют жасаған "Дариус Гайден" сыншылардың жоғары бағасына ие болды және коммерциялық сәттілікке қол жеткізді. Жапондық "Gamest" журналы ойынға бірнеше марапаттар тағайындады, оның ішінде 2-орын "Ең үздік графика", 3-орын "Ең үздік ату" және 7-орын "Ұлы жүлде" сыйлықтары. Оқырмандар да оны жылдың ең жақсы аркадалық ойындарының төртіншісі деп дауыс берді. "Famitsu" журналы оған "Алтын Даңқ залы" сыйлығын берді, бұл ойынға арналған журналдың екінші ең жоғары марапаты. 2016 жылы Hardcore Gaming 101 сайтынан Kurt Kalata ойынның серияға "образды сақал өсіруге" және ең беделді ату ойындарының біріне айналуға мүмкіндік бергенін айтты. Ол ойынның графикалық шешімдері мен деңгей дизайнын жоғары бағалады; әсіресе ойынның презентациясы ату жанрындағы ең жақсылардың бірі екенін және "көңілге толы әсем" саундтректің ерекшелігін атап өтті, ол "[ойынды ғана емес, кез келген 2D аркадалық ойындағы ең жақсы аудиовизуалды тәжірибелердің біріне] айналдырады" деді.