Введение
Абстрактная стратегическая настольная игра.
Feudal – это шахматно-подобная настольная военная игра для 2–6 игроков, разделенных на две или четыре противоборствующие стороны. Изначально она была опубликована компанией 3M в 1967 году в серии книжных игр, а затем переиздана Avalon Hill после приобретения ими игрового подразделения 3M. Цель игры – либо захватить замок противника, либо уничтожить всех представителей королевской семьи противника. В игре используются шесть комплектов пластиковых фигур в трех оттенках синего и коричневого цветов. Каждый комплект состоит из тринадцати подвижных фигур с различными способами передвижения и атаки, а также одной стационарной фигуры – замка. Игровое поле состоит из четырех пластиковых панелей, изображающих пустую, пересеченную и гористую местность.
История
Feudal была первоначально опубликована компанией 3M в 1967 году в рамках серии настольных игр в формате книжной полки, а затем переиздана 3M в 1969 и 1973 годах. Она была переиздана в 1976 и 1981 годах издательством Avalon Hill. Новое немецкое издание было выпущено в 1979 году компанией Schmidt International, хотя первое немецкое издание было выпущено компанией 3M в 1967 году.
Геймплей
Феодальный замок выигрывается либо захватом замка противника, либо уничтожением всех его представителей королевской семьи (то есть короля, принца и герцога). Каждая из шести армий содержит замок, по одному представителю королевской семьи, одного сквайра, одного лучника, двух рыцарей, двух сержантов и четырех пикинеров. Замок состоит из двух частей: самого замка и замковой лужайки (входа), каждая из которых занимает одно поле на доске. Чтобы захватить замок, фигуру сначала нужно переместить на лужайку и подождать один ход, прежде чем переместиться в сам замок. Игрок может защищать свой замок, помещая внутрь фигуру (за исключением лучника или сквайра). Журнал Games включил Feudal в свой список "100 лучших игр 1981 года", отметив, что "начальная расстановка выполняется в секрете, поэтому игра постоянно удивляет". Games & Puzzles считали, что идеальной версией игры является двухсторонняя, где каждый игрок управляет двумя армиями, но пришли к выводу, что "классифицируемой стратегии в ней очень мало". В руководстве Playboy Winner's Guide to Board Games отмечалось, что игра не была "полностью удачной", поскольку необходимость перемещать все свои фигуры каждый ход снижает элемент гамбита и планирования, характерный для шахмат. Журнал Games оценил игру на 5/5 за оригинальность и реиграбельность. На Board Game Geek игра Feudal получила 950 оценок со средним рейтингом 5,92 (по шкале от 1 до 10). Критики жалуются, что сложность игры приводит к длительному анализу ситуации, который может превысить интерес соперников; однако то же самое можно сказать и о шахматах.