Введение
Специальный эффект, созданный для кинофильмов и телевизионных программ с использованием масштабных моделей, позволяющий изображать большие объекты уменьшенными в размере.
making large things look small
Миниатюрный эффект – это специальный эффект, создаваемый для кинофильмов и телевизионных программ с помощью масштабных моделей. Масштабные модели часто комбинируются с высокоскоростной съемкой или матовыми планами, чтобы гравитационные и другие эффекты выглядели убедительно для зрителя. В современном кинематографе использование миниатюр в значительной степени уступило место компьютерной графике. Если миниатюра появляется на переднем плане кадра, она обычно располагается очень близко к объективу камеры – например, при использовании матовых фонов. Поскольку экспозиция настраивается на снимаемый объект, чтобы актеры выглядели хорошо освещенными, миниатюру необходимо пересвечивать, чтобы сбалансировать экспозицию и устранить различия в глубине резкости, которые иначе были бы заметны. Этот прием использования миниатюр на переднем плане называется принудительной перспективой. Другой вид миниатюрного эффекта использует покадровую анимацию. Использование масштабных моделей для создания визуальных эффектов индустрией развлечений восходит к самым истокам кинематографа. Модели и миниатюры – это копии людей, животных, зданий, декораций и объектов. Миниатюры или модели используются для изображения того, чего на самом деле не существует, или что слишком дорого или сложно снимать в реальности, например, взрывов, наводнений или пожаров.
С 1900 года до середины 1960-х годов
Французский режиссер Жорж Мелиес использовал спецэффекты в своем фильме 1902 года "Путешествие на Луну" (Le Voyage dans la Lune), включая двойную экспозицию, разделенный экран, миниатюры и покадровую анимацию. Среди наиболее влиятельных фильмов с визуальными эффектами этих ранних лет — "Метрополис" (1927), "Гражданин Кейн" (1941), "Годзилла" (1954) и "Десять заповедей" (1956). Фильм "Кинг-Конг" (1933) в значительной степени использовал миниатюрные эффекты, включая модели в масштабе и покадровую анимацию миниатюрных элементов.
С середины 1960-х годов
Использование миниатюр в фильме «2001 год: Космическая одиссея» стало важным достижением. Фильм, находившийся в производстве три года, ознаменовал значительный прогресс в создании убедительных моделей. В начале 1970-х годов миниатюры часто использовались для изображения катастроф в таких фильмах, как «Приключение Посейдона» (1972), «Землетрясение» (1974) и «Небоскрёб-ад» (1974). Возрождение жанра научной фантастики в кино в конце 1970-х годов привело к новым высотам в изготовлении миниатюр в таких фильмах, как «Близкие контакты третьей степени» (1977), «Звёздные войны» (также 1977), «Чужой» (1979), «Звёздный путь: Фильм» (1979) и «Бегущий по лезвию» (1982). Такие культовые сцены, как взрыв бензовоза в фильме «Терминатор» (1984) и разрушение моста в фильме «Настоящая ложь» (1994), были реализованы с использованием крупномасштабных миниатюр.
В значительной степени заменен на CGI
Выход фильма "Парк Юрского периода" (1993) стал переломным моментом в использовании компьютеров для создания эффектов, для которых ранее применялись физические миниатюры. Хотя с тех пор компьютерная графика (CGI) во многом вытеснила их использование, миниатюры всё ещё часто применяются, особенно в проектах, требующих физического взаимодействия с огнём, взрывами или водой. "День независимости" (1996), "Титаник" (1997), "Годзилла" (1998), трилогия приквелов "Звёздных войн" (1999–2005), трилогия "Властелин колец" (2001–2003), "Казино Рояль" (2006), "Тёмный рыцарь" (2008), "Начало" (2010) и "Интерстеллар" (2014) – примеры высокоуспешных фильмов, в которых миниатюры использовались для значительной части работы над визуальными эффектами.