Введение

EA Digital Illusions CE AB (торговое название: DICE) — шведская компания-разработчик видеоигр, расположенная в Стокгольме. Компания была основана в 1992 году и с 2006 года является дочерней компанией Electronic Arts. В её портфель входят серии игр Battlefield, Mirror's Edge и Star Wars: Battlefront. Кроме того, через подразделение Frostbite Labs компания разрабатывает игровой движок Frostbite.

Основание и первые годы (19922000)

Digital Illusions была основана в мае 1992 года Олофом "Олле" Густафссоном, Маркусом Нистремом, Фредриком Лильджегреном и Андреасом Аксельссоном – четырьмя друзьями и бывшими участниками The Silents, демогруппы, разрабатывавшей программы для систем Amiga. Все четверо учились в университете Векшё, поэтому DICE и была основана в Векшё. В результате приобретения DICE унаследовала находящуюся в разработке Battlefield 1942. За этим последовало слияние с Sandbox Studios в апреле 2001 года. Sandbox Studios добавила к штату DICE 50 сотрудников, доведя общее число сотрудников до 150. В сентябре 2004 года DICE также объединилась с Trauma Studios в Нью-Йорке, в которой на тот момент работало девять человек.

Приобретение Electronic Arts (2006 г. по настоящее время)

В ноябре 2004 года Electronic Arts (EA) объявила о своем намерении приобрести все находящиеся в обращении акции DICE по цене за акцию, с датой завершения сделки, запланированной на 27 декабря. В то время EA владела 18,9% акций DICE. Первоначально предложение было отклонено акционерами, представляющими 28% собственности DICE, 15 декабря, после чего EA скорректировала свое предложение 20 декабря, намереваясь приобрести только 44,5% по той же цене за акцию, продлив срок действия предложения до 20 января 2005 года. 25 января 2005 года акционеры согласились на поглощение, и доля EA в DICE увеличилась до 59,8%. В марте 2006 года EA объявила о новом плане приобретения всех находящихся в обращении акций DICE по цене за акцию. Поглощение было завершено 2 октября, при этом 2,6 миллиона акций DICE были переданы EA в обмен на общую сумму в размере. Вскоре после поглощения, 5 октября, EA закрыла Digital Illusions Canada, студию DICE, расположенную в Онтарио. 25 сотрудникам, работавшим в студии на тот момент, была предоставлена возможность перевестись в штаб-квартиру DICE в Стокгольме или в любую другую студию EA. Соучредитель DICE Лильджегрен объявил 16 октября, что он основал RedJade как преемника Digital Illusions Canada. В мае 2013 года EA открыла новое подразделение DICE в Лос-Анджелесе, известное как DICE LA, возглавляемое бывшими ведущими сотрудниками ранее закрытой студии EA Danger Close Games. DICE LA в основном занималась поддержкой DICE и других игр EA и не разрабатывала собственные проекты. Винс Зампелла из Respawn Entertainment (другая студия EA) был назначен новым руководителем студии в январе 2020 года. Зампелла отметил в то время, что они, вероятно, станут независимыми от DICE и изменят свое название, чтобы это отразить. DICE LA объявила о своем новом названии, Ripple Effect Studios, в июле 2021 года, но в остальном осталась под управлением Зампеллы, и, хотя они завершат работу над Battlefield 2042, после ее выпуска они изменят направление своей деятельности. 2 декабря 2021 года Electronic Arts объявила, что Винс Зампелла, соучредитель Respawn Entertainment и глава Ripple Effect Studios, будет курировать серию Battlefield в будущем, а Ripple Effect возглавит разработку "новых впечатлений" для франшизы вместо DICE. Вместе с объявлением было сообщено, что генеральный директор DICE Оскар Габриэльсон покинет EA, а его место займет Ребекка Кутаз, бывший управляющий директор Ubisoft Annecy.