Введение

Lucasfilm Games (известная как LucasArts в период с 1990 по 2021 год) — американский издатель и лицензиар видеоигр, дочерняя компания Lucasfilm. Она была основана в мае 1982 года Джорджем Лукасом как группа разработки видеоигр параллельно с его кинокомпанией; в рамках масштабной реорганизации подразделений Lucasfilm в 1990 году подразделение разработки видеоигр было объединено и переименовано в LucasArts. LucasArts прославилась линейкой приключенческих игр, созданных на движке SCUMM в 1990-х годах, включая Maniac Mansion, серию Monkey Island и несколько игр об Индиане Джонсе. Многие влиятельные разработчики игр в этот период были выпускниками LucasArts, среди них Брайан Мориарти, Тим Шафер, Рон Гилберт и Дэйв Гроссман. Позже, когда Lucasfilm вернула контроль над лицензированием франшизы «Звёздные войны», LucasArts выпустила множество экшн-игр по «Звёздным войнам» в конце 1990-х и начале 2000-х годов, одновременно прекратив разработку приключенческих игр из-за снижения интереса к этому жанру. В декабре 2012 года Lucasfilm была полностью приобретена компанией The Walt Disney Company, а к апрелю 2013 года Disney объявила о фактическом закрытии LucasArts, сохранив подразделение для управления лицензированием активов Lucasfilm сторонним разработчикам, в первую очередь Electronic Arts, и передав внутреннюю разработку Disney Interactive Studios. С 2021 года Disney возродила бренд Lucasfilm Games как лицензиара всех активов, связанных с Lucasfilm.

Ранняя история

В 1979 году Джордж Лукас захотел исследовать другие сферы развлечений и создал подразделение Lucasfilm Computer Division в 1979 году, которое включало отдел компьютерных игр (Games Group) и отдел графики. Отдел графики был выделен в отдельную корпорацию в 1982 году и в конечном итоге стал Pixar. Lucasfilm Games Group первоначально сотрудничала с Atari, Inc., которая помогла профинансировать создание группы видеоигр, для разработки видеоигр. Несмотря на то, что группа выделилась из Lucasfilm, лицензия на разработку видеоигр по вселенной «Звёздных войн» Lucasfilm в то время принадлежала Atari, что вынудило группу начинать с оригинальных концепций; Рон Гилберт, один из первых сотрудников группы, считал, что если бы Lucasfilm Games Group с самого начала обладала правами на «Звёздные войны», они бы никогда не стали разрабатывать новые интеллектуальные собственности. Первыми продуктами Games Group стали Ballblazer и Rescue on Fractalus!, разработанные в 1984 году для консоли Atari 5200 и 8-битных компьютеров Atari. Бета-версии обеих игр были опубликованы на пиратских BBS ровно через неделю после того, как Atari получила незащищённые копии для маркетингового обзора, и находились в широком обращении более года до официальной даты релиза. Изначально планировалось выпустить игры в третьем квартале 1984 года под лейблом Atari/Lucasfilm, но выпуск был отложен, когда Warner Communications продала активы потребительского подразделения Atari, Inc. Джеку Трамиэлю в июле того же года, и в конечном итоге игры были изданы компанией Epyx и выпущены для нескольких домашних компьютеров в середине 1985 года. Следующими двумя играми Lucasfilm стали Koronis Rift и The Eidolon. Их первые игры разрабатывались исключительно Lucasfilm, а издатель занимался их распространением. Atari издавала игры для систем Atari, Activision и Epyx – для компьютеров. Maniac Mansion стала первой игрой, одновременно разработанной и изданной Lucasfilm Games. Первоначальный устав Lucasfilm Games заключался в создании экспериментальных, инновационных и технологически продвинутых видеоигр. Habitat, одна из первых многопользовательских ролевых игр, поддерживающая графический интерфейс, была одной из таких игр. Последняя версия Habitat до сих пор называется WorldsAway и доступна на MetroWorlds. Изначально Games Group работала на ранчо Лукаса Скайуокера недалеко от Никасио, Калифорния. В 1990 году, в ходе реорганизации компаний Lucas, подразделение игр Lucasfilm стало частью новообразованной LucasArts Entertainment Company, которая также включала Industrial Light & Magic и Skywalker Sound. Позже ILM и Skywalker Sound были объединены в Lucas Digital Ltd., а LucasArts стало официальным названием бывшего подразделения игр. В этот период подразделение переехало из ранчо Скайуокера в офисы в Сан-Рафаэле, Калифорния.