Введение
Lucasfilm Games (известная как LucasArts в период с 1990 по 2021 год) — американский издатель и лицензиар видеоигр, дочерняя компания Lucasfilm. Она была основана в мае 1982 года Джорджем Лукасом как группа разработки видеоигр параллельно с его кинокомпанией; в рамках масштабной реорганизации подразделений Lucasfilm в 1990 году подразделение разработки видеоигр было объединено и переименовано в LucasArts. LucasArts прославилась линейкой приключенческих игр, созданных на движке SCUMM в 1990-х годах, включая Maniac Mansion, серию Monkey Island и несколько игр об Индиане Джонсе. Многие влиятельные разработчики игр в этот период были выпускниками LucasArts, среди них Брайан Мориарти, Тим Шафер, Рон Гилберт и Дэйв Гроссман. Позже, когда Lucasfilm вернула контроль над лицензированием франшизы «Звёздные войны», LucasArts выпустила множество экшн-игр по «Звёздным войнам» в конце 1990-х и начале 2000-х годов, одновременно прекратив разработку приключенческих игр из-за снижения интереса к этому жанру. В декабре 2012 года Lucasfilm была полностью приобретена компанией The Walt Disney Company, а к апрелю 2013 года Disney объявила о фактическом закрытии LucasArts, сохранив подразделение для управления лицензированием активов Lucasfilm сторонним разработчикам, в первую очередь Electronic Arts, и передав внутреннюю разработку Disney Interactive Studios. С 2021 года Disney возродила бренд Lucasfilm Games как лицензиара всех активов, связанных с Lucasfilm.
Lucasfilm Games (known as LucasArts between 1990 and 2021) is an American video game licensor and a subsidiary of Lucasfilm. It was founded in May 1982 by George Lucas as a video game development group alongside his film company; as part of a larger 1990 reorganization of the Lucasfilm divisions, the video game development division was grouped and rebranded as part of LucasArts. LucasArts became known for its line of adventure games based on its SCUMM engine in the 1990s, including Maniac Mansion, the Monkey Island series, and several Indiana Jones titles. A number of influential game developers were alumni of LucasArts from this period, including Brian Moriarty, Tim Schafer, Ron Gilbert, and Dave Grossman. Later, as Lucasfilm regained control over its licensing over the Star Wars franchise, LucasArts produced numerous action based Star Wars titles in the late 1990s and early 2000s, while dropping adventure game development due to waning interest in the genre. Lucasfilm was wholly acquired by The Walt Disney Company in December 2012, and by April 2013, Disney had announced the shuttering of LucasArts in all but name, keeping the division around to handle licensing of Lucasfilm properties to third party developers, primarily Electronic Arts, and having any in house development transferred to Disney Interactive Studios. Disney has, since 2021, revitalized the Lucasfilm Games brand as the licenser of all Lucasfilm related properties.
Ранняя история
В 1979 году Джордж Лукас захотел исследовать другие сферы развлечений и создал подразделение Lucasfilm Computer Division в 1979 году, которое включало отдел компьютерных игр (Games Group) и отдел графики. Отдел графики был выделен в отдельную корпорацию в 1982 году и в конечном итоге стал Pixar. Lucasfilm Games Group первоначально сотрудничала с Atari, Inc., которая помогла профинансировать создание группы видеоигр, для разработки видеоигр. Несмотря на то, что группа выделилась из Lucasfilm, лицензия на разработку видеоигр по вселенной «Звёздных войн» Lucasfilm в то время принадлежала Atari, что вынудило группу начинать с оригинальных концепций; Рон Гилберт, один из первых сотрудников группы, считал, что если бы Lucasfilm Games Group с самого начала обладала правами на «Звёздные войны», они бы никогда не стали разрабатывать новые интеллектуальные собственности. Первыми продуктами Games Group стали Ballblazer и Rescue on Fractalus!, разработанные в 1984 году для консоли Atari 5200 и 8-битных компьютеров Atari. Бета-версии обеих игр были опубликованы на пиратских BBS ровно через неделю после того, как Atari получила незащищённые копии для маркетингового обзора, и находились в широком обращении более года до официальной даты релиза. Изначально планировалось выпустить игры в третьем квартале 1984 года под лейблом Atari/Lucasfilm, но выпуск был отложен, когда Warner Communications продала активы потребительского подразделения Atari, Inc. Джеку Трамиэлю в июле того же года, и в конечном итоге игры были изданы компанией Epyx и выпущены для нескольких домашних компьютеров в середине 1985 года. Следующими двумя играми Lucasfilm стали Koronis Rift и The Eidolon. Их первые игры разрабатывались исключительно Lucasfilm, а издатель занимался их распространением. Atari издавала игры для систем Atari, Activision и Epyx – для компьютеров. Maniac Mansion стала первой игрой, одновременно разработанной и изданной Lucasfilm Games. Первоначальный устав Lucasfilm Games заключался в создании экспериментальных, инновационных и технологически продвинутых видеоигр. Habitat, одна из первых многопользовательских ролевых игр, поддерживающая графический интерфейс, была одной из таких игр. Последняя версия Habitat до сих пор называется WorldsAway и доступна на MetroWorlds. Изначально Games Group работала на ранчо Лукаса Скайуокера недалеко от Никасио, Калифорния. В 1990 году, в ходе реорганизации компаний Lucas, подразделение игр Lucasfilm стало частью новообразованной LucasArts Entertainment Company, которая также включала Industrial Light & Magic и Skywalker Sound. Позже ILM и Skywalker Sound были объединены в Lucas Digital Ltd., а LucasArts стало официальным названием бывшего подразделения игр. В этот период подразделение переехало из ранчо Скайуокера в офисы в Сан-Рафаэле, Калифорния.