Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
В теории игр, сценарий "делающего короля" в игре с тремя и более участниками — это финальная ситуация, когда игрок, не имеющий шансов на победу, может определить, кто из остальных игроков победит. Такого игрока называют "делающим королем" или "спойлером". Перестав играть ради собственной победы, он может принимать решения, чтобы поддержать игрока, который ранее в игре действовал более в его интересах. За исключением игр, где межличностные отношения и политические интриги изначально играют решающую роль, такая ситуация нежелательна.
In game theory, a kingmaker scenario in a game of three or more players is an endgame situation where a player who is unable to win has the capacity to determine which player among others will win. This player is referred to as the kingmaker or spoiler. No longer playing for themselves, they may make game decisions to favor a player who played more favorably (to them) earlier in the game. Except in games where interpersonal politics, by design, play a decisive role, this is undesirable.
Пример гладиатора
Рассмотрим эту простую игру: три гладиатора соревнуются, их сила равна 3, 4 и 5 соответственно. В каждом ходе каждый гладиатор должен вступить в бой с другим, и начинается сражение. Результат боя таков: более слабый гладиатор выбывает, а более сильный теряет силу, равную силе выбывшего. (Например, если "5" атакует "3", "3" выбывает, а сила "5" становится равной 2.) Победителем становится последний оставшийся гладиатор. Каждый раунд боя выбывает один гладиатор, поэтому будет два раунда. В первом раунде выбывает один участник, а другой ослабевает до силы не более 2. Сила не участвующего гладиатора не меньше 3, поэтому он гарантированно выиграет второй раунд и весь поединок. Следовательно, исход игры предопределен: побеждает гладиатор, не участвовавший в первом сражении. Таким образом, гладиатор, ходящий первым, определяет победителя. Он обязан участвовать в первом сражении и, следовательно, не может победить сам, но, имея возможность выбрать противника, может определить, кто из двух других станет победителем.
Consider this simple game: Three gladiators are playing, with strengths 3, 4, 5. In each turn, each gladiator must engage another, and they begin combat. The result of combat is that the weaker player is eliminated, and the stronger player loses strength equal to that of the weaker player. (For example, if "5" attacks "3", "3" will die and "5" will have strength 2.) The winning gladiator is the last one standing. Each round of combat eliminates one gladiator, so there will be two rounds of combat. The first round of combat will eliminate one participant and weaken the other to a strength no greater than 2. The nonparticipant's strength is at least 3, so they are guaranteed to win the second round of combat, and the entire contest. Therefore, the game collapses: The winning gladiator is the one not involved in the first battle. Hence, the gladiator whose turn comes first is the kingmaker. They must be involved in the first battle, hence cannot win, but with the liberty of choosing their opponent in that battle, can elect either of the other two players to be the winner of the contest.