Введение

Художественная концепция, связанная с перспективой

Точка схода – это точка на плоскости изображения перспективного изображения, в которой кажутся сходящимися двухмерные перспективные проекции взаимно параллельных линий в трехмерном пространстве. Если набор параллельных линий перпендикулярен плоскости изображения, то такая конструкция называется одноточечной перспективой, а точка схода соответствует окулусу, или "точке зрения", с которой изображение следует рассматривать для соблюдения правильной перспективной геометрии. Традиционные линейные рисунки используют объекты с одним-тремя наборами параллельных линий, определяя одну-три точки схода. Итальянский ученый-гуманист и архитектор Леон Баттиста Альберти впервые представил эту концепцию в своем трактате о перспективе в искусстве «De pictura», написанном в 1435 году. Прямые железнодорожные пути – распространенный современный пример.

Векторная обозначение

Точку исчезновения также можно назвать "точкой направления", поскольку линии, имеющие один и тот же направляющий вектор, скажем, D, будут иметь одну и ту же точку исчезновения. Математически, пусть q = (x, y, f) – точка, лежащая на плоскости изображения, где f – фокусное расстояние (камеры, связанной с изображением), и пусть – единичный вектор, связанный с q, где. Если мы рассматриваем прямую линию в пространстве S с единичным вектором n<sub>s</sub> = (nx, ny, nz) и ее точкой исчезновения v<sub>s</sub>, то единичный вектор, связанный с v<sub>s</sub>, равен n<sub>s</sub>, при условии, что оба направлены к плоскости изображения. Когда плоскость изображения параллельна двум мировым координатным осям, линии, параллельные оси, пересекаемой этой плоскостью изображения, будут иметь изображения, которые сходятся в одной точке исчезновения. Линии, параллельные другим двум осям, не образуют точек исчезновения, поскольку они параллельны плоскости изображения. Это одноточечная перспектива. Аналогично, когда плоскость изображения пересекает две мировые координатные оси, линии, параллельные этим осям, сходятся в двух точках исчезновения на плоскости изображения. Это называется двухточечной перспективой. В трехточечной перспективе плоскость изображения пересекает оси x, y и z, и поэтому линии, параллельные этим осям, пересекаются, образуя три различные точки исчезновения.

Теорема

Теорема о точке схода является основной теоремой в науке о перспективе. Она утверждает, что изображение линии L в пространстве на плоскости изображения π, не параллельной этой плоскости, определяется её пересечением с π и точкой схода этой линии. Некоторые авторы использовали формулировку: "образ линии включает в себя её точку схода". Гидобальдо дель Монте привел несколько доказательств, а Хамфри Диттон назвал этот результат "главным и великим положением". Брук Тейлор написал первую книгу о перспективе на английском языке в 1714 году, в которой был введен термин "точка схода" и впервые полностью описана геометрия многоточечной перспективы. Историк Кирсти Андерсен собрала эти наблюдения. Предполагалось, что пространство является сферой Гаусса с центром в оптическом центре камеры, используемой в качестве аккумулятора. Сегмент линии на изображении соответствует большому кругу на этой сфере, а точка схода на изображении отображается в точку. Сфера Гаусса имеет аккумуляторные ячейки, которые увеличиваются, когда через них проходит большой круг, то есть на изображении сегмент линии пересекает точку схода. С тех пор было сделано несколько модификаций, но одной из наиболее эффективных техник стало использование преобразования Хафа, отображающего параметры сегмента линии в ограниченное пространство. Каскадные преобразования Хафа применялись для определения нескольких точек схода. Процесс отображения из изображения в ограниченные пространства приводит к потере фактических расстояний между сегментами линий и точками. На этапе поиска находится аккумуляторная ячейка с максимальным количеством проходящих через неё сегментов. Затем эти сегменты удаляются, и этап поиска повторяется, пока это число не опустится ниже определенного порога. Благодаря увеличению вычислительной мощности теперь можно находить точки, соответствующие двум или трем взаимно ортогональным направлениям.

Приложения

Калибровка камеры: Исчезающие точки изображения содержат важную информацию для калибровки камеры. Различные методы калибровки были разработаны с использованием свойств исчезающих точек для определения внутренних и внешних параметров калибровки. 3D-реконструкция: Искусственная среда обладает двумя основными характеристиками – наличие множества параллельных линий в сцене и ортогональных ребер. Исчезающие точки помогают в понимании структуры окружающей среды. Используя наборы параллельных линий в плоскости, можно вычислить ориентацию этой плоскости, опираясь на исчезающие точки. Торре и Коэльо провели обширное исследование применения исчезающих точек для реализации полноценной системы. При допущении, что среда состоит из объектов, имеющих только параллельные или перпендикулярные стороны, так называемой "страны Лего", они восстановили 3D-геометрию сцены, используя исчезающие точки, вычисленные по одному изображению сцены. Аналогичные идеи также применяются в робототехнике, в основном в навигации и автономных транспортных средствах, а также в задачах обнаружения объектов.