Введение

1994 видеоигра

Super 3D Ноев ковчег — это не содержащий сцен насилия христианский шутер от первого лица, разработанный и изданный Wisdom Tree для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1994 году и MS-DOS в 1995 году. Игровой процесс схож с Wolfenstein 3D благодаря лицензии, полученной Wisdom Tree на движок игры от id Software. Wisdom Tree отказалась от получения лицензии Nintendo для выпуска игры на SNES. Хотя это не было противозаконно, это помешало продаже игры в большинстве магазинов видеоигр, которые по договорённости с Nintendo не продавали нелицензионные игры для её консолей. В результате, версия Super 3D Noah's Ark для SNES продавалась преимущественно через христианские книжные магазины. Игра была переиздана для Windows, macOS и Linux на itch.io 26 мая 2014 года и на Steam 23 июня 2015 года.

Геймплей

Игра похожа на Wolfenstein 3D, но графика была изменена, чтобы соответствовать ненасильственной тематике. Вместо того, чтобы убивать нацистских солдат в замке, игрок управляет Ноем, который бродит по ковчегу, используя пращу, чтобы стрелять успокаивающей едой в разъярённых нападающих животных, в основном коз, чтобы усыпить их. Поведение животных различается: козы, наиболее частый противник, будут только бодаться с Ноем, а другие животные, такие как овцы, страусы, антилопы и волы, будут плеваться в него с расстояния. Козы также не умеют открывать двери, в отличие от других животных. Игра рассчитана на маленьких детей. В «Ноевом ковчеге» есть секретные проходы, еда, оружие и дополнительные жизни. Присутствуют секретные и уровни-короткие пути. В конечном итоге игрок находит более крупные и мощные пращи и бросает кокосы и арбузы в крупных боссов, таких как слон Эрни и верблюд Карл.

Разработка

Игра, которая в конечном итоге стала Super 3D Noah's Ark, изначально задумывалась как лицензионная игра по мотивам фильма «Hellraiser», фильмом, большим поклонником которого был основатель Wisdom Tree Дэн Лоутон. Wisdom Tree приобрела права на игру «Hellraiser» за 50 000 долларов, а также лицензию на использование игрового движка Wolfenstein 3D от id Software, полагая, что динамичный и жестокий геймплей Wolfenstein хорошо сочетался бы с атмосферой фильма. Разработка первоначально началась на Nintendo Entertainment System, и Wisdom Tree планировала выпустить игру на специальном картридже, оснащенном сопроцессором, который мог бы увеличить оперативную память и скорость обработки системы в несколько раз. В конечном итоге от концепции игры «Hellraiser» отказались из-за нескольких проблем: аппаратная часть NES оказалась неподходящей из-за ограниченной цветовой палитры, а добавление сопроцессора сделало бы картридж слишком дорогим для потребителей. Затем платформу для «Hellraiser» перенесли на ПК, и разработчики смогли добиться большего прогресса в этой версии. Однако к моменту завершения первого прототипа игра Doom уже вышла, и Wisdom Tree посчитала, что «Hellraiser» не сможет с ней конкурировать. Фактически, Wisdom Tree предложила id Software очень выгодные условия за игровой движок Wolfenstein 3D, который id Software считала уже исчерпавшей свой потенциал.

Повторное высвобождение

В январе 2014 года, в ознаменование 20-летия игры, Wisdom Tree передала Piko Interactive лицензию на цифровое переиздание и выпуск реплик картриджей для SNES. Первоначально заказы на картриджи принимались по электронной почте, до того как на сайте Piko Interactive появилась страница для оформления заказов. Игра, разработанная для Windows, macOS и Linux, вышла на itch.io 26 мая 2014 года, а на Steam – 23 июня 2015 года. Цифровое переиздание также включает в себя цифровые копии оригинальных версий игры для SNES и MS-DOS, предназначенные для использования в эмуляторах.