Введение

Dizzy – серия видеоигр, созданная братьями Оливер и изданная компанией Codemasters. Она была одной из самых успешных британских игровых франшиз конца 1980-х и начала 1990-х годов. Изначально разработанная для ZX Spectrum и Amstrad CPC, серия вышла на множество домашних компьютеров и игровых консолей, с более чем дюжиной игр, выпущенных в период с 1987 по 1992 год. Серия получила название в честь своего главного героя – антропоморфного яйца по имени Диззи, из-за его кувырков и перекатываний по местности. Действие игр разворачивается в различных сказочных локациях и обычно повествует о попытках Диззи спасти своих друзей и семью, Йолкфолк, часто от козней его заклятого врага, злого волшебника Закса. Большинство игр серии представляли собой платформенные приключения с упором на решение головоломок, сбор предметов и взаимодействие с другими персонажами. Помимо этих основных приключенческих игр, бренд и персонаж Диззи также появлялись в нескольких экшн-играх с совершенно другим геймплеем. После завершения серии в начале 1990-х годов было предпринято множество попыток возродить её, включая ремейк для смартфонов, кампанию на Kickstarter и публикацию нескольких старых игр, считавшихся утерянными. Серия также послужила вдохновением для других игр, в том числе множества фанатских проектов.

Геймплей

Игры серии Dizzy обычно подразделяются на две или три группы. Ядром серии, составляющим более половины всех её частей, являются приключенческие игры, все из которых обладают схожим геймплеем и механикой. Остальные игры серии отличаются геймплеем как от приключенческих игр, так и друг от друга, и связаны лишь общим брендом, тематикой и персонажами. Их обычно называют аркадными играми, но иногда их дополнительно разделяют на аркады и головоломки. В этих играх также широко использовались головоломки, основанные на предметах и инвентаре, для взаимодействия с окружением и неигровыми персонажами. По мере развития серии добавлялись новые элементы. Возможность нести несколько предметов одновременно появилась в Treasure Island Dizzy и была доработана в Fantasy World Dizzy. Впервые собираемые предметы были представлены в Treasure Island Dizzy в виде монет; в последующих играх эта идея была сохранена, но часто использовались другие предметы, такие как алмазы или вишни.

Персонажи

Главный герой и управляемый персонаж серии – сам Диззи, антропоморфное яйцо с большими глазами, улыбкой, боксерскими перчатками и минимальным количеством отличительных черт. Диззи, названный так из-за его кувырков и перекатываний по экрану, был намеренно выполнен в упрощенном стиле. Идея заключалась в том, чтобы позволить игрокам ассоциировать себя с персонажем и представить его более сложным, чем позволяли компьютерная графика того времени. На протяжении большей части серии Диззи сопровождают постоянные персонажи, также яйца, известные как Йолкфолк, которые составляют его друзей и семью. Йолкфолк отсутствуют в оригинальной Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure, впервые упоминаются в Treasure Island Dizzy, а затем появляются на экране в Fantasy World Dizzy. Всего в серии семь Йолкфолк, включая Диззи: Диззи, Дейзи, Дензил, Дора, Дози, Дилан и Гранд Диззи. Созданные для расширения сюжетных линий и добавления интересных персонажей, братья Оливеры основывали каждого из них на известном персонаже из популярной культуры. Например, Дора была смоделирована по образу Вельмы из "Скуби-Ду", а Дензил – по образу Фонзи из "Счастливых дней". Однако Дора в конечном итоге появляется в качестве второго играбельного персонажа в Wonderland Dizzy. Помимо Йолкфолк, заметными повторяющимися персонажами являются злой волшебник Закс, главный антагонист во многих играх серии, и питомец Диззи, Поги, маленькое пушистое существо по имени Флаффл, который стал звездой спин-оффа Dreamworld Pogie. До создания Dizzy братья Оливеры в основном разрабатывали симуляторы для Codemasters, такие как Grand Prix Simulator, и стремились попробовать себя в других жанрах. Они обнаружили способ легко вращать изображения на экране и хотели применить это на практике. Экспериментируя с новым персонажем, они заставили его кувыркаться и перекатываться по экрану, что, по их мнению, придавало ему уникальное ощущение и, в конечном итоге, определило его имя – Диззи. При создании самой игры братья Оливеры стремились создать что-то с более глубоким сюжетом и персонажами, чем большинство современных игр того времени. Их целью была игра, больше похожая на интерактивный мультфильм, что отражено в подзаголовке – Dizzy: The Ultimate Cartoon Adventure. Изначально планировалось назвать игру Dizzy 2, но затем, вдохновившись серией фильмов о Джеймсе Бонде, они решили назвать ее Treasure Island Dizzy, чтобы подчеркнуть, что это отдельный, самостоятельный проект, которым можно наслаждаться, не играя в оригинальную игру. Третья игра серии, Fast Food, отошла от стиля первых двух игр. Вместо платформенного приключения это была игра в лабиринт, вдохновленная Pac-Man. Братья Оливеры давали различные объяснения этому изменению в интервью, включая желание доказать, что персонаж Диззи ценен и вне приключенческого формата, а также стремление Codemasters и братьев Оливеров расширить Dizzy на рынок видеоигровых консолей. Это позволило бы им охватить более широкую аудиторию в Великобритании и Европе, а также выйти на прибыльные зарубежные рынки, такие как США. Тем не менее, спрос на игры Dizzy в оригинальных форматах оставался высоким, и это была самая успешная серия Codemasters. Не имея возможности самостоятельно разрабатывать новые игры для домашних компьютеров, братья Оливеры решили передать будущую разработку компании Big Red Software. Big Red Software создала две дополнительные приключенческие игры Dizzy: Spellbound Dizzy и Dizzy: Prince of the Yolkfolk, обе выпущенные в 1991 году. К этому времени они работали почти полностью независимо, создавая игры, соответствующие устоявшейся формуле, с минимальным контролем или участием братьев Оливеров. Crystal Kingdom Dizzy возглавила чарт игр ZX Spectrum и стала последней игрой серии Dizzy. Несмотря на в целом положительные отзывы, игра продалась только в четверти от прогнозируемых полумиллиона копий. Двенадцать игр серии достигли первого места в чартах. В 1992 году Эндрю Оливер заявил, что серия Dizzy получила больше писем от поклонников, чем все остальные игры Codemasters вместе взятые. Четыре игры серии вошли в топ-50 лучших игр всех времен в специальном выпуске журнала Your Sinclair в 2004 году. Помимо успеха на внутреннем рынке, игры Dizzy были чрезвычайно популярны в России и Восточной Европе. Иногда использовались модифицированные или тематические версии игр, такие как Dizzy's Easter Eggstravaganza, пасхальная версия Fast Food, которая появилась на обложке диска Amiga Action в 1993 году. На обложной диске журнала Crash в 1991 году была представлена Dizzy 3 and a Half: Into Magicland – короткая игра из пяти экранов, служащая приквелом к Magicland Dizzy, которая не была выпущена в коммерческую продажу и нигде больше не распространялась. Crash также опубликовал специальное издание Treasure Island Dizzy.

Релизы игр

+ Индивидуальные игры серии Dizzy
Название Дата выпуска Тип Форматы Заметки Источники
Dizzy 1987 Приключение CPC, Spec, C64 Подзаголовок The Ultimate Cartoon Adventure.
Fantasy World Dizzy 1989 Приключение CPC, Spec, C64, Amiga, ST, DOS Также известна как Dizzy III, переделана для NES как Mystery World Dizzy.
Kwik Snax 1989 Головоломка CPC, Spec, C64, Amiga, ST, DOS Иногда считается продолжением Fast Food.
Dizzy 3 and a Half: Into Magicland 1990 Приключение Spec Хотя это и официальная игра, она была выпущена бесплатно в журнале Crash. Служит введением в Magicland Dizzy. Всего 5 экранов, это самая маленькая игра в серии.
Magicland Dizzy 1990 Приключение CPC, Spec, C64, Amiga, ST, DOS Также известна как Dizzy IV, переделана для NES как Wonderland Dizzy.
Dizzy Panic 1990 Головоломка CPC, Spec, C64, Amiga, ST, GG, NES Также известна как Panic Dizzy.
Bubble Dizzy 1990 Аркада CPC, Spec, C64, Amiga, ST, DOS
Spellbound Dizzy 1991 Приключение CPC, Spec, C64, Amiga, ST, DOS Также известна как Dizzy V.
Dizzy: Prince of the Yolkfolk 1991 Приключение CPC, Spec, C64, Amiga, ST, DOS Переиздана для консолей как Dizzy the Adventurer, позже переиздана для мобильных телефонов. Также известна как Dizzy VI.
Dizzy Down the Rapids 1991 Аркада CPC, Spec, C64, Amiga, ST
Fantastic Dizzy 1991 Приключение Amiga, DOS, NES, MS, MD, GG Также известна как The Fantastic Adventures of Dizzy.
Crystal Kingdom Dizzy 1992 Приключение CPC, Spec, C64, Amiga, ST, DOS Также известна как Dizzy VII.
Dizzy the Adventurer 1992 Приключение GG, NES Консольный ремейк Dizzy: Prince of the Yolkfolk.
Dizzy: Prince of the Yolkfolk (мобильный ремейк) 2011 Приключение iOS, Android Ремейк одноименной компьютерной игры.
Dreamworld Pogie 2016 Аркада NES Спин-офф
Kwik Snax, Treasure Island Dizzy, Fast Food, Fantasy World Dizzy, Magicland Dizzy Amiga, Atari ST
Dizzy's Excellent Adventures 1992 Kwik Snax, Dizzy Panic, Dizzy Down The Rapids, Dizzy: Prince Of The Yolkfolk, Spellbound Dizzy Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64
Kwik Snax, Dizzy Panic, Bubble Dizzy, Dizzy: Prince Of The Yolkfolk, Spellbound Dizzy Amiga, Atari ST
The Excellent Dizzy Collection 1992 Go! Dizzy Go!, Dizzy the Adventurer, Panic Dizzy Game Gear

Отмененные игры

Название Ожидаемая дата выпуска Тип Форматы Заметки Источники

Научиться с Dizzy 1992 Образовательная Amiga, Atari ST, PC Образовательная игра Dizzy от Codemasters.

Безымянная игра Dizzy Середина 2000-х Приключенческая PS2 Blitz Games предложила Codemasters 3D-концепцию, включая трейлер.

Dizzy Returns 2013 Приключенческая PC, PS3, Xbox 360, Wii U Для проекта был запущен сбор средств на Kickstarter в конце 2012 года.

Игры, созданные фанатами

В дополнение к официальным играм Dizzy, было создано множество фанатских игр. Это позволило фанатам легко создавать собственные игры в стиле оригинальных. Ранее фанатам приходилось использовать другие игровые движки, которые не всегда соответствовали жанру головоломок в играх Dizzy. С 2006 по 2016 год разработчики DizzyAGE ежегодно проводили конкурс, чтобы выбрать лучшую игру предыдущего года, и в нескольких конкурсах братья Оливеры предлагали призы. По состоянию на 2018 год на сайте DizzyAGE зарегистрировано более ста фанатских игр.

Связанные игры

Серия Seymour – аналогичная франшиза, также разработанная Big Red и изданная Codemasters. Первая игра в серии, Seymour Goes to Hollywood, изначально задумывалась как игра про Dizzy, но была переименована из-за желания сохранить Dizzy в фэнтезийных сеттингах. Wibble World Giddy – пародийная игра 1993 года для Amiga, распространяемая по общедоступной лицензии. В ней используется игровой процесс, схожий с серией Dizzy, а главным героем является Гидди – яйцо, очень похожее на Dizzy, за исключением того, что вместо боксерских перчаток у него просто очень большие руки. В следующем году вышла вторая часть, Giddy 2, также для Amiga, а третья игра, Giddy 3, была создана в 2000 году для DOS и впоследствии портирована на множество других платформ. Clover: A Curious Tale – приключенческая игра 2009 года, использующая схожую механику и считающаяся данью уважения серии Dizzy. Версия для ПК была издана Blitz 1UP, частью Blitz Games Studios братьев Оливер.