Введение

Earthworm Jim – это беговая и стреляющая платформер 1994 года разработки Shiny Entertainment, главным героем которого является червь по имени Джим, носящий роботизированный костюм и сражающийся с силами зла. Игра вышла на Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System, а затем была портирована на множество других игровых консолей. Она получила положительные отзывы критиков и в 1995 году обзавелась продолжением – Earthworm Jim 2. В 2009 году Gameloft разработала и выпустила ремейк для мобильных телефонов и Nintendo DSi, который позже был портирован на PlayStation 3 и Xbox 360 под названием Earthworm Jim HD. В феврале 2018 года контракт Gameloft с Interplay истек, и все порты, разработанные Gameloft, были удалены из цифровых магазинов.

Геймплей

Игра представляет собой 2D-платформер с боковой прокруткой, сочетающий в себе элементы run and gun. Игрок управляет Джимом и должен проводить его через уровни, избегая препятствий и врагов. Игрок может использовать пистолет Джима для стрельбы по врагам или его червеобразное тело в качестве хлыста для атаки. Хлыст также позволяет Джиму хвататься за крюки и раскачиваться на них. Некоторые уровни содержат дополнительные задачи, помимо простого достижения конца уровня. Например, в уровне "For Pete's Sake" необходимо провести персонажа Питера Щенка, управляемого компьютером, через уровень целым и невредимым, подталкивая его хлыстом, чтобы он перепрыгивал ямы, и побеждая врагов до того, как они успеют ему навредить. В противном случае Питер начнет наносить урон здоровью Джима. Уровни обычно завершаются битвой с боссом. В игре представлено множество разнообразных злодеев в битвах с боссами, включая Хикбоя, Пси Кроу, Королеву Слизню, Злого Кота, Боба-Убийцу, Майора Слизь и Профессора Обезьяну для эксклюзивной Робото-Курицы. Два злодея впервые появились именно в этой игре: Чак, мусорщик, склонный к рвоте странными предметами, и Доктор Дуоденум, безумный орган гигантского инопланетянина. Между большинством уровней играется гоночный уровень под названием "Энди Астероиды". В отличие от остальной игры, в нем камера находится позади Джима. Игрок должен управлять ракетой Джима в гонке против Пси Кроу по трубчатой структуре, собирая предметы и бонусы и уклоняясь от астероидов. Если игрок побеждает, следующий уровень начинается немедленно. Если игрок проигрывает, ему предстоит победить Пси Кроу в битве с боссом, чтобы перейти к следующему уровню. В ходе игры встречаются и другие вариации геймплея, такие как соревновательный уровень банджи-джампинга и боя, а также подводный лабиринт, который необходимо пройти за отведенное время, избегая слишком частых столкновений.

Сюжет

Джим — обычный земляной червь, пока с неба не падает специальный "суперкостюм", позволяющий ему действовать как человек, где тело червя выполняет роль головы, а костюм — тела. Теперь Джиму предстоит уклоняться от многочисленных антагонистов игры, которые хотят вернуть костюм. Игра развивается по сюжету, в котором Джим добивается успеха в своей цели — встретить принцессу, имя которой он забыл. Однако она погибает, раздавленная коровой, которую Джим запустил в космос в начале игры. Впечатлённые, программист Дэвид Перри и вся команда Shiny приобрели права на Earthworm Jim у TenNapel и приступили к разработке игры. Разработка велась одновременно для Genesis и Super NES с использованием "специального гетерогенного языка программирования", разработанного Shiny Entertainment. Почти все уровни сначала были запрограммированы Дэйвом Перри на Genesis, а затем Ником Джонсом перенесены на Super NES. Уровень "For Pete's Sake" был одновременно закодирован на обеих платформах Энди Астором, а "Andy Asteroids" и "Snot a Problem" изначально были запрограммированы Ником Джонсом на Super NES и затем портированы на Genesis. Уникальная атмосфера, мир и персонажи игры стали возможны благодаря тому, что ранее компания всегда была ограничена созданием лицензионных игр, таких как Cool Spot от 7up, где им приходилось соответствовать предустановленным ограничениям другой компании. Игра была выпущена в Японии в физическом формате только на Super Famicom 23 июня 1995 года издательством Takara, а японская версия Mega Drive была доступна исключительно через сервис Sega Channel 1 декабря 1995 года. Выход версии для Genesis был поддержан телевизионной рекламой, в которой пожилая женщина рассказывает сказку на ночь про Earthworm Jim, поедая живых земляных червей (на самом деле пластиковые муляжи). Телеканалы, транслировавшие рекламу, получили так много жалоб от возмущённых зрителей, что она была снята с эфира на некоторых рынках, включая станции в Портленде, Спокане и Сакраменто. Специальное издание игры было выпущено для дополнения Sega Genesis — Sega CD. Оно было основано на версии для Genesis, содержало все её уровни, а также расширенные секции уровней и один совершенно новый уровень под названием "Big Bruty", новый ремикшированный аудиосаундтрек Red Book CD и около 1000 дополнительных кадров игровой анимации. Eurocom портировала сжатую и уменьшенную версию для Game Boy. Ей мешали отсутствие цвета, недостаток графической детализации из-за слабого процессора и маленького экрана, прерывистая анимация и недостаток кнопок, что затрудняло управление. Также была выпущена версия для MS DOS в составе пакета Earthworm Jim 1 & 2: The Whole Can 'O Worms (вместе с версией Earthworm Jim 2 для MS DOS) с перерисованной графикой и без уровня "Intestinal Distress". Портированием занималась Rainbow Arts. В 2001 году Game Titan портировала версию для Super NES на Game Boy Advance. Несмотря на возросшую мощность Game Boy Advance, эта версия всё равно работала очень плохо, с плохой анимацией, отсутствующими деталями и подверглась широкой критике. Выпуск состоялся в Северной Америке 27 октября 2008 года и в Японии 16 декабря 2008 года. Версия для Genesis также была переиздана в составе Nintendo Switch Online + Expansion Pack 15 сентября 2022 года. Версия для MS DOS была переиздана через эмуляцию DOSbox на GOG.com 7 октября 2008 года и на Steam 4 ноября 2009 года. Earthworm Jim также включён в консоль Sega Genesis Mini.

Ремейк в высокой четкости

В 2009 году Gameloft выпустила обновлённый римейк игры в цифровом виде на ряде мобильных и портативных платформ. Римейк был создан полностью с нуля, без использования кода оригинальной игры, и отличался переработанной и улучшенной графикой, ремикшированным саундтреком, заново записанным голосом Джима и сенсорным управлением. Были добавлены совершенно новые уровни в компьютерной тематике, однако некоторые прежние возможности были утрачены. Хотя расширенная версия уровня «Новый Мусорный Город» из «Специального Издания» присутствует, уровни «Большой Грубиян» («Специальное Издание» – новый уровень) и «Кто Выключил Свет?» (секретный уровень из оригинальной версии) отсутствуют. Позже игра была выпущена для Nintendo DSi в формате DSiWare, который также можно загрузить на Nintendo 3DS. Единственным новым дополнением в версии DSiWare стала дополнительная мини-игра, в которой игроку предлагалось использовать камеру системы, направляя её на своё лицо, чтобы имитировать мимику Джима на экране. Римейк от Gameloft также был позже выпущен в цифровом виде на Xbox Live Arcade и PlayStation Network под названием «Earthworm Jim HD». Он включал в себя вступление в стиле комикса, три новых бонусных уровня в компьютерной тематике и многопользовательский режим для четырёх игроков со специальными уровнями, основанными на уже существующих.

Прием

Игра получила положительный отклик после выхода. Earthworm Jim была удостоена награды «Лучшая игра для Genesis 1994 года» от Electronic Gaming Monthly, GamePro поставила версии для Genesis идеальную оценку, а Famicom Tsūshin оценила версию для Super Famicom в 30 баллов из 40. Игра была отмечена плавной анимацией, выполненной в стиле ручной отрисовки, что было необычно для 16-битных игр. GamePro утверждала, что игра обладает «самым инновационным геймплеем со времен первого появления Sonic на Genesis», подтверждая это тем, что отмечала: «Уже на первом уровне, Новом Мусорном городе, Джим прыгает со старых шин, взбирается по странным трещинам и скалам, раскачивается на цепях и ползает по лабиринту из мусора – и это самый традиционный уровень в игре!». Что касается общей привлекательности игры, в обзоре от GameZone говорилось: «В те времена, когда платформеры были королями жанра, Earthworm Jim заявил о себе как о ‘крутом парне в квартале’, привлекая внимание широкой аудитории. Достигнув умеренного уровня сложности и выделившись стильным юмором, Earthworm Jim стал финансовым и критическим успехом для Interplay и Shiny Entertainment. Хотя я считаю, что продолжение – лучшее в серии, оригинал всё равно способен выделиться сам по себе». В обзоре также хвалили саундтрек Марка Миллера. Улучшенная версия для Sega CD также была хорошо принята. GamePro и Electronic Gaming Monthly отметили, что в то время как большинство версий для Sega CD просто добавляют улучшенную музыку, Earthworm Jim включала в себя ряд ценных дополнений, таких как новые анимации, новые уровни и новое оружие – самонаводящуюся ракету. Electronic Gaming Monthly отметила, что версия для Game Gear обладает впечатляющей графикой по стандартам портативных консолей, но страдает из-за ограниченного управления двумя кнопками Game Gear, частого размытия экрана и вызывающей разочарование сложности. GamePro также считала управление двумя кнопками серьезной проблемой, но пришла к выводу, что версия для Game Gear «в целом хороша для фанатов, желающих взять свое шоу EWJ с собой». Оценивая версию для Windows 95, Maximum утверждала: «Это не просто чертовски хорошая платформенная игра, это, вероятно, лучшая игра, которую ПК видел на сегодняшний день». Особенно высоко была оценена не вызывающая разочарования сложность и яркая индивидуальность графики. Computer Game Review заметила: «Если вам понравилась Pitfall, The Mayan Adventure, вам стоит обратить внимание на эту игру». Next Generation прокомментировала версию Earthworm Jim: Special Edition для Sega CD и заявила: «Хотя заранее упакованный и предпроданный персонаж, рассчитанный на успех так же цинично, как Earthworm Jim, немного раздражает, мы признаем, что за ним стояла действительно хорошая игра, и эта новая CD-версия еще лучше». Entertainment Weekly поставила игре оценку «A» и написала, что игра слишком похожа на версии для Genesis и Super NES, чтобы оправдать новую покупку. Однако более поздние ремейки от Gameloft получили смешанные отзывы. Ремейк Earthworm Jim HD, вышедший в 2010 году, был принят менее позитивно. IGN и GameSpot считали, что сюрреалистичный художественный стиль и анимация выдержали испытание временем, но чувствовали, что некоторые аспекты геймплея и управления устарели по сравнению с современными платформерами. Next Generation просмотрела версию игры для Game Boy Advance, оценив ее в три звезды из пяти, и заявила: «К счастью, за исключением некоторых нечестных ударов, пропущенных уклонений и прыжков вслепую, всё остальное довольно весело».

Награды

Earthworm Jim была признана 114-й лучшей игрой для систем Nintendo в списке 200 лучших игр по версии Nintendo Power. EGM удостоила её награды "Игра месяца". В 2018 году Complex оценила игру на 54-е место в своём рейтинге "Лучшие игры Super Nintendo всех времён", написав: "Earthworm Jim была не похожа ни на одну другую игру того времени, и она по-прежнему весьма оригинальна сегодня. Её причудливый, сюрреалистичный сюжет только выигрывал от отличного платформера и шутера. Мы до сих пор любим Earthworm Jim. Га ру ву!" В 2017 году Gamesradar поместила игру на 19-е место в своём рейтинге "Лучшие игры Sega Genesis/Mega Drive всех времён", отметив, что свободная стрельба и платформер сохраняли игру свежей и актуальной, назвав её "весёлым приключением с боковой прокруткой". IGN включила Earthworm Jim в свой список "100 лучших игр SNES всех времён", поставив её на 57-е место. В 1995 году Total! оценила игру на 14-е место в своём рейтинге Top 100 SNES Games, заключив: "Игра излучает качество, в неё приятно играть, она невероятно смешная и полна оригинальных решений, о которых никто даже не мог подумать". В том же году журнал Flux поместил Earthworm Jim на 7-е место в своём списке 100 лучших видеоигр, высоко оценив игру: "Интенсивно отличный геймплей. Забавная, комичная анимация. Сложные, детализированные фоны".

Наследие

В 1995 году вышла игра-сиквел Earthworm Jim 2. Она была выпущена так же, как и оригинал: сначала на Sega Genesis, а затем портирована на множество других систем. Она также была в целом хорошо принята. В 1999 году вышли еще две игры: Earthworm Jim 3D для Nintendo 64 и PC, и Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy для Game Boy Color. Однако они были разработаны без участия Shiny Entertainment и в основном получили негативные отзывы. Улучшенный ремейк Earthworm Jim PSP от Atari планировался к выпуску в 2007 году для PlayStation Portable, но в итоге был отменен. Игра также послужила вдохновением для создания продуктов, не являющихся видеоиграми, таких как телевизионный сериал Earthworm Jim, серия комиксов и линейка фигурок. Earthworm Jim доступен в качестве стандартного персонажа в ClayFighter 63⅓, а также как секретный персонаж в версии "Sculptor's Cut" этой игры.