Введение

Форчесс — шахматный вариант для четырёх игроков, разработанный американским инженером Т. К. Роджерсом. В него играют на одной стандартной шахматной доске с использованием двух комплектов стандартных фигур.

История и мотивация

Форчесс был разработан примерно в 1975 году. Его изобретатель Т. К. Роджерс стремился создать игру, основанную на чистой стратегии, но с социальной динамикой, характерной для карточных игр, таких как Бридж. Роджерс верил в образовательную ценность шахмат и считал, что повышение популярности игры как социального занятия пойдет на пользу обществу. Роджерс хотел, чтобы в игре использовались только стандартные фигуры и стандартная доска, чтобы все необходимое для игры было легко доступно. Он также не хотел существенно ограничивать количество фигур у каждого игрока. В 1992 году Роджерс опубликовал правила игры в виде 64-страничной брошюры «Forchess: The Ultimate Social Game», разработанной так, чтобы помещаться в карман рубашки. Брошюра также содержала стратегии игры и новую технику, изобретенную Роджерсом для анализа как шахматных, так и форчесс-игр. Он назвал ее «индикатором влияния». В 1996 году Роджерс разместил бесплатные правила игры на только что созданном веб-сайте Intuitor и одновременно начал распространять тысячи бесплатных информационных брошюр в школах и колледжах.

"Кортособой Форчесс"

В форчесс существует вариант под названием "Глотка", в котором нет партнеров, и побеждает только один игрок, победив всех трех противников. Успешная стратегия в "Глотке" может значительно отличаться от стратегии в "обычном" форчессе, поскольку временные союзы могут привести к психологической борьбе. В этом плане "Глотка" имеет общие элементы стратегии с настольной игрой "Риск".