Введение
Серия видеоигр Hitman – это франшиза видеоигр в жанре стелс, созданная IO Interactive. В каждой части серии игроки берут на себя роль клонированного наёмного убийцы по имени Агент 47, который путешествует по всему миру, чтобы устранять различные цели, назначенные ему вымышленным Международным контрактным агентством (ICA). Геймплей строится вокруг свободы выбора подхода, при этом большинство уровней представляют собой обширные открытые локации, где игрок может свободно исследовать и находить различные способы достижения и устранения целей. Стелс является ключевым элементом игрового процесса, и игрокам предоставляется широкий арсенал инструментов для выполнения заданий, включая оружие с глушителем, предметы, которые можно использовать в качестве импровизированного оружия, а также возможность использовать маскировку, позволяющую 47 смешиваться с неигровыми персонажами (NPC) и обходить охраняемые зоны, не вызывая подозрений. Первая игра франшизы, Hitman: Codename 47, была опубликована Eidos Interactive для Windows в 2000 году и представила многие элементы, ставшие визитной карточкой серии. Eidos вернулась к публикации следующих трёх игр: Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) и Hitman: Blood Money (2006) для Windows и консолей, каждая из которых развивала идеи Codename 47 и добавляла новые инструменты и механики для поддержки стелс-геймплея. После шестилетнего перерыва, Hitman: Absolution (2012) была опубликована Square Enix (после приобретения Eidos Interactive в 2009 году) и отошла от формулы Hitman, установленной первыми четырьмя играми, предложив более линейную структуру, что вызвало негативную реакцию у многих поклонников серии. После ещё одного перерыва, следующая игра, просто названная Hitman, вышла в 2016 году. Это был мягкий перезапуск, вернувший классическую формулу Hitman, с шестью большими открытыми уровнями, которые выпускались эпизодически в течение года. Игра стала первой частью трилогии World of Assassination, а вторая, Hitman 2, была опубликована в 2018 году Warner Bros. Interactive Entertainment после того, как Square Enix отказалась от поддержки франшизы. В 2023 году IO Interactive переименовала Hitman 3 в Hitman: World of Assassination, включив в игру весь контент из двух предыдущих частей бесплатно. Основные игры серии Hitman в целом получили положительные отзывы, при этом большинство критиков и игроков высоко оценили уникальный подход к стелс-геймплею и свободу действий. Игры также имели коммерческий успех, и серия Hitman стала флагманской франшизой IO Interactive. Помимо восьми основных игр, франшиза включает в себя три спин-оффа, два романа и мини-серию комиксов. Также были выпущены две экранизации: фильм "Хитмен" (2007) и "Хитмен: Агент 47" (2015), которые не связаны сюжетно с играми.
Hitman is a stealth video game franchise created by IO Interactive. Each installment of the series has players assume the role of a cloned contract killer named Agent 47, who travels around the world to assassinate various targets that are assigned to him by the fictional International Contract Agency (ICA). Gameplay focuses on freedom of approach, with most levels placing the player in a large sandbox location where they have free rein to explore and find different ways to reach and eliminate their targets. Stealth is a major component of the gameplay and players are given various tools to accomplish their objectives, such as suppressed weaponry, items which can be used as improvised weapons, and the ability to take disguises which allow 47 to blend in with non player characters (NPCs) and bypass most restricted areas without rousing suspicion. The first game in the franchise, Hitman: Codename 47, was published by Eidos Interactive for Windows in 2000 and introduced many of the features which would become staples of the series. Eidos would return to publish the next three games, Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004), and Hitman: Blood Money (2006), for Windows and consoles, each building upon Codename 47's foundation and introducing new tools and mechanics to aid the stealth gameplay. After a six year hiatus, Hitman: Absolution (2012) was published by Square Enix (after their 2009 acquisition of Eidos Interactive) and deviated from the Hitman formula established by the first four games by featuring a more linear structure, which was met with negative responses from many fans of the series. After another hiatus, the next game, simply titled Hitman, was released in 2016. It was a soft reboot which saw the return to the classic Hitman formula, featuring six large sandbox levels that were released episodically throughout the year. The game was the first installment of the World of Assassination trilogy, with the second, Hitman 2, being published in 2018 by Warner Bros. Interactive Entertainment, after the franchise was dropped by Square Enix. In 2023, IO rebranded Hitman 3 as Hitman: World of Assassination, importing all content from the previous two titles to the game, free of charge. Mainline games in the Hitman series have been generally well received, with most critics and players praising the unique take on stealth gameplay and freedom of approach. The games have also been commercially successful, and the Hitman series has become IO Interactive's trademark franchise. Outside of the eight mainline releases, the franchise also includes three spin off games, two novels, and a comic book miniseries. Two live action film adaptations, Hitman (2007) and Hitman: Agent 47 (2015), which share no narrative connections with the games, have also been released.
Кодовое имя 47
Когда разработчик игр Zyrinx распался в 1998 году, оставшаяся команда реорганизовалась в Reto Moto. Эта команда впоследствии создала IO Interactive (IO). Первой интеллектуальной собственностью IO стала игра Hitman, и они разработали первую часть серии под названием Hitman: Codename 47. Изначально IO планировала создать "простой шутер" под названием Rex Domonius, но эта идея была отклонена Reto Moto. Codename 47 была опубликована Eidos Interactive в 2000 году и выпущена на платформе Windows, поскольку "нам было сложно достать комплекты разработки", – вспоминает Андерсен. "К тому же, для ПК начинало появляться 3D-оборудование, что делало разработку для этой платформы особенно привлекательной". Игра была продана тиражом более 500 000 копий и получила смешанные отзывы из-за управления и высокой сложности. Contracts объединяет уровни из Codename 47 с новыми миссиями, демонстрирующими некоторые из прошлых заказов агента 47, которые не вошли в первые две игры серии. Эти заказы показаны в виде флешбэков, которые 47 переживает после ранения во время сорванного задания в Париже, призванного связать Contracts со следующей игрой серии.
Кровавые деньги
Hitman: Blood Money была разработана IO Interactive и опубликована Eidos Interactive для Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и Xbox 360 в мае 2006 года. Игра разрабатывалась параллельно со своим предшественником и является прямым продолжением его событий, объясняя, почему Агент 47 был ранен в начале Contracts. Основной сюжет Blood Money вращается вокруг конфликта между ICA и конкурирующим агентством наёмных убийц, известным как Franchise, которое стремится заполучить ту же технологию клонирования, что и технология создания 47, оказавшегося в эпицентре противостояния. IO и Eidos вложили значительные ресурсы и время в Blood Money, добившись существенных улучшений в графике, искусственном интеллекте и дизайне уровней.
"Освобождение"
Hitman: Absolution была разработана IO Interactive и издана Square Enix после приобретения Eidos Interactive в 2009 году. Она вышла 20 ноября 2012 года во всем мире для Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3 и Xbox 360. Перед релизом разработчики заявили, что Absolution, оставаясь игрой в жанре стелс, заимствует многие элементы экшен-игр, такие как кинематографичный сюжет и повышенное внимание к перестрелкам, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Hitman получила высокие оценки критиков для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра имеет эпизодическую структуру и включает шесть уровней, которые выходили в течение 2016 года с интервалом в один месяц, а также дополнительный контент, такой как "Неуловимые цели", "Эскалации" и пользовательские "Контракты" (аналогичные режиму "Контракты" в Absolution). Разработчики выбрали эпизодический подход, чтобы получить больше времени на проработку каждого уровня, что позволило сделать их более масштабными и детализированными, чем в любой предыдущей игре серии Hitman. После коммерческого провала Absolution, следующая игра была задумана как переосмысление франшизы, в котором IO Interactive попыталась объединить элементы геймплея, представленные в Absolution, с открытым миром старых игр Hitman. В результате каждый уровень представляет собой сложную и масштабную головоломку, где игрокам предоставляется полная свобода действий для исследования и поиска различных способов устранения целей, многие из которых нетрадиционны. Игра также представляет новую сюжетную линию, в которой Агент 47 отправляется в кругосветное путешествие для выполнения нескольких контрактов от ICA, связанных с "Теневым клиентом", находящимся в конфликте с "Провидением" – секретной организацией, контролирующей мировые события. В игре также исследуется прошлое Агента 47, которое будет развиваться в следующих двух частях.
Хитмен 2
Hitman 2 был анонсирован в июне 2018 года компаниями IO Interactive и Warner Bros. Interactive Entertainment, последняя из которых опубликовала игру после того, как IO Interactive приобрела интеллектуальную собственность Hitman у Square Enix. Игра вышла на Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One в ноябре 2018 года. Как и Hitman, выпущенная в 2016 году, она построена вокруг шести крупных уровней-песочниц, но, в отличие от предшественницы, игра не является эпизодической и представляет несколько новых функций и многопользовательских режимов. Игроки могли перенести уровни из первой игры за дополнительную плату; если игрок уже владел первой игрой, он мог сделать это бесплатно, сохранив весь свой предыдущий прогресс. Сюжет продолжает историю Hitman 2016 года, где агент 47 оказывается втянутым в конфликт между Теневым клиентом и организацией «Провидение», и раскрываются новые детали его происхождения. В январе 2023 года IO Interactive объявила, что Hitman и Hitman 2 будут объединены в Hitman 3, которая будет переименована в Hitman: World of Assassination.
Хитмен , вперед !
Hitman Go — это пошаговая видеоигра-головоломка, разработанная Square Enix Montreal. Игра вышла на iOS 17 апреля 2014 года, а на Android — 4 июня 2014 года. Версия для Microsoft Windows и Windows Phone была выпущена 27 апреля 2015 года. 23 февраля 2016 года вышла "Definitive Edition" с улучшенной графикой и всем дополнительным контентом для PlayStation Vita, PlayStation 4 и PC через Steam.
Снайпер
Hitman: Sniper – шутер от первого лица, разработанный Square Enix Montreal. Он был выпущен для iOS и Android 4 июня 2015 года. В игре отсутствует сюжет, и она сосредоточена на выполнении агентом 47 заданий по устранению целей с фиксированной позиции, используя снайперскую винтовку.
Снайпер-убийца: Тени
Hitman Sniper: The Shadows – шутер от первого лица, разработанный Square Enix Montreal и являющийся продолжением Hitman: Sniper. Игра вышла на iOS и Android 3 марта 2022 года. Геймплей в ней аналогичен геймплею предшественницы, но в качестве игрового персонажа в ней отсутствует агент 47.
Трилогия Хитмена
Бокс-сет под названием Hitman Trilogy (Hitman: The Triple Hit Pack в Европе) был выпущен для PlayStation 2 19 июня 2007 года в Северной Америке и 22 июня 2007 года в Европе компанией Eidos. Он включает в себя Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts и Hitman: Blood Money. Игры в этом сборнике идентичны ранее выпущенным самостоятельным версиям.
Трилогия Хитмена HD
Тот же набор игр, выпущенных для трилогии Hitman, позднее был переиздан в составе новой компиляции для PlayStation 3 и Xbox 360 под названием Hitman HD Trilogy, и поступил в продажу 29 января 2013 года в Северной Америке, 31 января 2013 года в Австралии и 2 февраля 2013 года в Европе компанией Square Enix. Эта компиляция включает в себя вновь перенесенные версии Silent Assassin и Contracts для обеих консолей, а также новый порт Blood Money для PlayStation 3 (версия для Xbox 360 была выпущена ранее как самостоятельная игра). Цифровой набор Hitman HD Pack также был выпущен для Xbox 360, содержащий только Silent Assassin и Contracts, и предназначен для пользователей, у которых уже есть отдельная версия Blood Money для этой же платформы.
Hitman HD расширенная коллекция
Компиляция была выпущена 11 января 2019 года по всему миру для PlayStation 4 и Xbox One компанией Warner Bros. Interactive Entertainment через PlayStation Store и Xbox Store, включающая в себя новые порты Hitman: Blood Money и Hitman: Absolution для обеих платформ. Эти порты предлагали обновлённую графику, разрешение 4K, улучшенные текстуры и освещение, а также обновлённое управление для обеих игр.
Трилогия Хитмена
Цифровая коллекция всех игр трилогии World of Assassination вышла 20 января 2022 года от IO Interactive. Она включает в себя Hitman 3, а также ключи доступа к контенту из Hitman и Hitman 2, доступному в Hitman 3. В комплект Premium Add Ons входят все загружаемые дополнения для игр, за исключением DLC "Семь смертных грехов" для Hitman 3. Пакет Hitman Trilogy доступен на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam и Epic Games.
"Хитмен: Мир убийств"
Сборник под названием Hitman: World of Assassination был выпущен 26 января 2023 года. Он позволяет перенести весь контент из Hitman (2016) и Hitman 2 в Hitman 3.
Геймплей
В основном представленные от третьего лица, главная цель каждого уровня в играх – устранить назначенную цель или цели. В большинстве случаев Hitman предоставляет игроку различные возможности для выполнения этой задачи. Игроки могут проводить точные или неточные устранения, чтобы достичь целей миссии; игры поощряют незаметный подход, награждая специальным оружием или денежными бонусами при получении высокого ранга. Чтобы облегчить выполнение задания, 47 может использовать разнообразные маскировки (например, ремонтников, полицейских, официантов и множество других), чтобы обмануть врагов и цель, получить доступ к закрытым зонам и выполнять действия, которые были бы незаконными без маскировки. В Hitman акцент делается не на скрытности в тени, а на умении слиться с толпой. Таким образом, маскировки, хотя и не являются обязательными, играют очень важную роль для игрока, позволяя выполнить устранение более эффективно.
Оригинальная серия
Hitman: Codename 47 получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic. Джим Престон оценил PC-версию игры в три звезды из пяти для Next Generation, назвав её "глубоко несовершенным шедевром, который, тем не менее, порадует снисходительных игроков". Codename 47 получила "Серебряный" сертификат от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), что свидетельствует о продажах не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. В апреле 2009 года Square Enix сообщила, что продажи Codename 47 превысили полмиллиона экземпляров по всему миру. Silent Assassin получила в основном положительные отзывы критиков, которые сочли её улучшением предшественницы во всех отношениях. Игра также имела коммерческий успех, продав более 3,7 миллиона копий по состоянию на 23 апреля 2009 года, что делает её самой продаваемой игрой серии Hitman. Contracts получила в целом положительные отзывы: похвалы удостоили улучшенные элементы геймплея, графика, саундтрек, более мрачный тон и атмосфера, в то время как критика была направлена на отсутствие значительных нововведений и сходство с двумя предыдущими играми. По состоянию на апрель 2009 года было продано около 2 миллионов копий. Blood Money имела успех у критиков и была коммерчески успешной, продав более 2,1 миллиона экземпляров. Она приобрела культовый статус и многими изданиями и критиками признана одной из величайших видеоигр всех времен. Absolution вызвала поляризованную реакцию. Большинство положительных отзывов касались графики, окружения и локаций, а также разнообразия игровых возможностей. Однако многие критики и давние поклонники серии раскритиковали игру за её линейную структуру, в отличие от открытости предыдущих частей. По состоянию на март 2013 года было продано более 3,6 миллиона копий, что не позволило достичь запланированных показателей продаж.
Трилогия "Мир убийств"
Hitman 2016 года получил положительные отзывы; критики высоко оценили эпизодический формат выпуска игры, локации, дизайн уровней и реиграбельность, но раскритиковали обязательное постоянное подключение к сети и излишнюю опеку. Игра оказалась коммерчески неуспешной и привела к тому, что издатель Square Enix отказался от IO Interactive в мае 2017 года. Несмотря на медленный старт, IO Interactive объявила, что к ноябрю 2017 года игру опробовали семь миллионов игроков, а к маю 2018 года в нее сыграли более 13 миллионов игроков. Hitman был номинирован на звание Лучшей Action/Adventure игры на The Game Awards 2016 и на премию Evolving Game на 13-й церемонии вручения наград British Academy Games Awards. Издание Giant Bomb назвало Hitman игрой года 2016 года. Hitman 2 получил в основном положительные отзывы, и большинство критиков сочли его улучшением по сравнению с предшественником. Игра дебютировала на десятом месте в британском чарте продаж всех платформ. В Японии версия для PlayStation 4 продалась тиражом 10 162 копии в первую неделю, став пятой по продажам розничной игрой недели в стране. Игра была номинирована на премии "Control Design, 3D" и "Game, Franchise Adventure" на церемонии награждения Национальной академии рецензентов видеоигр. Hitman 3 получил в целом благоприятные отзывы, большинство критиков считают его лучшей частью трилогии World of Assassination, а некоторые даже называют лучшей игрой серии Hitman на сегодняшний день. Игра была номинирована на множество наград по итогам года и выиграла несколько из них, включая звание "PC Game of the Year" на Golden Joystick Awards 2021 года. Hitman 3 также стал самой коммерчески успешной игрой во всей франшизе, продажи которой превысили показатели Hitman 2 на 300% и позволили окупить затраты на разработку всего за неделю.
Коллекции
Эта коллекция представляла собой бокс-сет, выпущенный в 2007 году и включавший в себя три оригинальные игры серии Hitman. Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts и Hitman: Blood Money продавались вместе в этом бокс-сете и были выпущены на PS2. Как и оригинальные релизы игр, этот набор был принят положительно. Эта HD-коллекция вышла на PlayStation 4 и Xbox One. Она включает в себя порт Hitman: Blood Money с Xbox 360 для обеих консолей и HD-ремастер Hitman: Absolution. Обе игры были выпущены в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, получили улучшенные текстуры и освещение, а также обновлённое управление для "более плавного игрового процесса". Этот набор получил смешанные положительные отзывы, как отметило издание PlayStation Country, оценив его на 7/10: "Как ремастер, Hitman HD Enhanced Collection действительно предлагает лучшее консольное издание этих игр. Если в вашей коллекции Hitman отсутствует хотя бы одна из этих игр, стоит обратить на неё внимание".
Отдельные предприятия
После анонса Hitman Go был встречен с некоторым скептицизмом со стороны критиков. Однако игра получила положительный прием, получив похвалу за художественный стиль, эстетику, простую игровую механику и удачную адаптацию Hitman для мобильных устройств. Игра была номинирована на несколько премий и удостоена наград от игровых изданий и организаций, вручающих награды. Hitman: Sniper получил в основном благоприятные отзывы. Некоторые обозреватели отметили остроумность и минимализм в дизайне головоломок, но выразили желание видеть больше разнообразия в насыщенных событиями сценариях.
Фильмы
Фильмовая адаптация игровой серии вышла в 2007 году. Фильм под названием Hitman разворачивается в отдельной вселенной от игровой серии, снят Ксавье Генсом и в главной роли Тимоти Олифант в роли Агента 47. Исполнительный продюсер Вин Дизель изначально был выбран на роль Агента 47, но по неизвестным причинам был заменен. В фильме также снялись Дугрей Скотт, Роберт Кнеппер, Ульрих Томсен и Майкл Оффеи. В фильме Международное контрактное агентство заменено аналогичной группой под названием Организация, которая, как и ICA, имеет связи с различными правительственными учреждениями, нейтральна в глобальных вопросах и морали и выполняет задания по всему миру. В отличие от игры, где наемные убийцы набираются из разных слоев общества, Организация вместо этого набирает сирот и обучает их с раннего возраста. Планировалась перезагрузка, но Олифант заявил в подкасте Nerdist, что не заинтересован в возвращении к продолжению и снялся в оригинальном фильме только для того, чтобы оплатить свой новый дом после внезапной отмены сериала Deadwood. 5 февраля 2013 года стало известно, что серия фильмов будет перезагружена под названием Hitman: Agent 47, режиссером которой выступил Александр Бах. Сценарист оригинального фильма Скип Вудс написал сценарий вместе с Майком Финчем, а в главной роли снялся Руперт Френд в роли 47 после того, как Пол Уокер, который был изначально утвержден на эту роль, погиб в автомобильной аварии 30 ноября 2013 года. В фильме также снялись Закари Квинто, Ханна Уэр, Томас Кречман, Дэн Баккедал и Сиаран Хиндс. В 2015 году продюсер фильма "Хитмен" Адриан Аскарие выразил надежду на создание кинематографической вселенной, включающей Just Cause, Hitman, Tomb Raider, Deus Ex и Thief, но признал, что не обладает правами на Tomb Raider. В мае 2017 года журналисты Game Central из Metro UK предположили, что создание общей вселенной маловероятно, отметив, что не было достигнуто никакого прогресса в создании фильмов по мотивам Just Cause, Deus Ex или Thief.
cast, was killed in a car crash on 30 November 2013. The film also stars Zachary Quinto, Hannah Ware, Thomas Kretschmann, Dan Bakkedahl and Ciarán Hinds. In 2015, Hitman film producer Adrian Askarieh stated that he hoped to oversee a film universe with Just Cause, Hitman, Tomb Raider, Deus Ex, and Thief, but admitted that he does not have the rights to Tomb Raider. In May 2017, the Game Central reporters at Metro UK suggested that the shared universe was unlikely, pointing out that no progress had been made on any Just Cause, Deus Ex nor Thief films.
Телесериал
В ноябре 2017 года Hulu и Fox 21 Television Studios объявили о производстве телевизионного сериала, основанного на игре. Дерек Колстад, Эдриан Аскарие и Чак Гордон станут исполнительными продюсерами проекта. Пилотный эпизод напишет Колстад. Колстад заявил, что его адаптация образа Агента 47 будет незначительно отличаться от видения, уже реализованного IO Interactive. Несмотря на анонс в 2017 году, он не знает, когда начнутся съемки сериала.
Будущее
В различных интервью с IO Interactive представители компании подтвердили, что, несмотря на то, что Hitman 3 является заключительной частью трилогии World of Assassination, это не последняя игра во франшизе.