Введение
Американский разработчик видеоигр Клифф Блезински (/b//l//ə/'/z//ɪ//n//s//k//i/; родился 12 февраля 1975 года), широко известный как КлиффиБи, покинул Epic в 2012 году и в 2014 году стал сооснователем Boss Key Productions, которая закрылась в 2018 году после коммерческого провала многопользовательского шутера LawBreakers. После закрытия Boss Key Productions Блезински занимается театром и писательством.
Cliff Bleszinski (/b//l//ə/'/z//ɪ//n//s//k//i/; born February 12, 1975), popularly known as CliffyB, After leaving Epic in 2012, he co founded Boss Key Productions in 2014 which closed in 2018 after the commercial failure of the multiplayer shooter LawBreakers. Since Boss Key's closure, Bleszinski has spent his time with theater and writing.
Карьера
Первой игрой Блезинского был "Дворец обмана" – приключенческая игра, которую он начал создавать в 15 лет. Программировалась на Visual Basic, а вторая версия вышла, когда ему было 16. Хотя Dare to Dream не имела большого успеха, игра, вышедшая в 1994 году, стала самой продаваемой игрой Epic на тот момент, принеся ему достаточно средств для покупки первой квартиры и автомобиля. Примерно в это же время он присоединился к Тиму Суини и Джеймсу Шмалцу для работы над тем, что впоследствии стало Unreal, которая получила продолжение в виде Unreal Tournament и разрослась в целую серию игр. Помимо работы над серией Unreal, Блезински выступал в качестве креативного консультанта по Rune и ведущего дизайнера первых трех частей франшизы Gears of War, которая была продана тиражом более 22 миллионов копий и принесла более миллиарда долларов дохода по состоянию на январь 2014 года. Gears of War выросла из разработки игры под названием Unreal Warfare. Как объяснил Блезински в своей речи на GDC 2007 под названием "Дизайн Gears of War: Итерация – ключ к успеху", игра начиналась как очередной шутер от первого лица во вселенной Unreal. Однако со временем, под влиянием механики укрытий в игре Kill Switch от Namco 2003 года и Resident Evil 4 от третьего лица, Unreal Warfare превратилась в игру, известную как Gears of War. В 2009 году IGN включил его в список 100 лучших создателей игр всех времен. После 20 лет работы в компании Клифф объявил о своем уходе из Epic Games 3 октября 2012 года, заявив, что занимался разработкой видеоигр с подросткового возраста и хотел сделать перерыв. Согласно интервью 2015 года, его первоначальным намерением было полностью уйти из индустрии. "Я честно думал, что закончил. Это было сочетание разочарования игроков и работы с очень талантливыми, но также уставшими людьми", – рассказал Блезински Destructoid. "Я мог предложить самую потрясающую идею кому угодно, когда работал в Epic под конец, и в ответ слышал: "Я в это не верю"", – добавил он.
Boss Key Productions (20142018)
30 июня 2014 года Клифф объявил в Twitter о своем возвращении к разработке видеоигр и пообещал представить свой следующий проект на следующей неделе. Новая игра, бесплатный многопользовательский шутер от первого лица для ПК, известный под кодовым названием BlueStreak, будет опубликована Nexon и разработана его новой студией Boss Key Productions, которую он основал вместе с Brussee в том же году. Год спустя Блезински сообщил, что этот шутер будет называться LawBreakers. В мае 2016 года он вошел в состав консультативного совета Fig – платформы, сочетающей краудфандинг и инвестиции в видеоигры. 14 мая 2018 года Блезински объявил о закрытии Boss Key Productions, объяснив это неудовлетворительными продажами.
Позднейшая карьера (2018настоящий)
После закрытия Boss Key Блезински занялся театральным производством. Он инвестировал и был сопродюсером мюзикла "Hadestown", а также принимал участие в возрождении спектакля "Фрэнки и Джонни в свете луны". Он также выразил заинтересованность в возвращении к серии Gears of War в качестве консультанта. Его мемуары "Контрольный фрик: Мое эпическое приключение в создании видеоигр" были опубликованы в ноябре 2022 года издательством Simon & Schuster. В апреле 2023 года Блезински объявил о работе над серией комиксов под названием Scrapper в сотрудничестве с Алексом Де Кампи, с иллюстрациями Сэнди Джаррелл. Первый выпуск комикса выйдет 19 июля издательством Image Comics.
Личная жизнь
Клифф женат на Лорен Блезински (урождённой Берггрен), бывшей профессиональной геймерше и сотруднице id Software. Ранее он был женат на женщине по имени Дарси. Его отец умер, когда Клиффу было 15 лет.
В 1988 году, в 13 лет, Клифф появился в первом номере журнала Nintendo Power за достижение результата 9 999 950 в Super Mario Bros. Комментируя это достижение в интервью Rolling Stone в 2017 году, он сказал: «Это, вероятно, был один из моментов, когда я глубоко и подсознательно понял, что хочу стать известным человеком в индустрии видеоигр». Он также участвовал в чемпионате мира Nintendo, когда ему было 15 лет, и занял второе место в штате Массачусетс. В 1998 году Блезински получил известность в интернете, проведя конкурс, в котором посетителей своего сайта приглашали сканировать своих кошек на планшетных сканерах и отправлять фотографии для оценки. В 2000 году журнал PC Gamer поместил Блезински на обложку ноябрьского выпуска, назвав его одним из «Следующих богов игр». Незадолго до выхода продолжения, в 2008 году Том Бисселл из The New Yorker написал профиль Блезински в статье под названием «Грамматика веселья». Блезински открыл два бара в городе Рали, штат Северная Каролина: The Station в 2014 году и The Raleigh Beer Garden в 2015 году.