Введение

Американский дизайнер видеоигр (род. 4 июня 1964 года) — американский дизайнер видеоигр, автор графических романов, писатель, сценарист, режиссер и бывший программист видеоигр. Ключевая фигура в развитии кинематографических видеоигр и пионер в области игровой анимации, он начал свою карьеру с разработки и программирования игры в жанре боевых искусств Karateka (1984) для Apple II, будучи студентом Йельского университета. Игра стала бестселлером. Пять лет спустя он выпустил платформер Prince of Persia, который был широко портирован и стал хитом. В обеих играх использовалась технология ротоскопирования, когда актеры, снятые на пленку Мехнером, обводились для создания игровой анимации. Prince of Persia легла в основу долгоиграющей франшизы, включающей фильм 2010 года, выпущенный Walt Disney Pictures, и продолжающуюся серию видеоигр, издаваемую Ubisoft. Мехнер — лауреат множества наград, в том числе GDC Pioneer Award (2017). Его работы часто включают в списки лучших и наиболее влиятельных игр в истории индустрии. В 1993 году Мехнер основал Smoking Car Productions для разработки и режиссуры приключенческой игры The Last Express. Несмотря на то, что игра не была коммерчески успешной на момент выхода, она приобрела культовый статус и признана новаторской работой в области интерактивного повествования. Как писатель, Мехнер создал графические романы в сотрудничестве с различными иллюстраторами, включая бестселлер New York Times Templar (2013), Monte Cristo (2022) и Liberty (2023). В 2023 году Мехнер дебютировал как автор и художник графического романа, выпустив автобиографическую книгу Replay: Memoir of an Uprooted Family. Replay была удостоена премии Chateau de Cheverny (2023) за лучший исторический графический роман. В 2009 году журнал IGN включил его в список 100 лучших создателей игр всех времен.

Ранние годы

Мехнер родился в Нью-Йорке в 1964 году в семье европейских еврейских иммигрантов. Его отец – психолог Фрэнсис Мехнер, а мать – программист. Он учился в Йельском университете в 1980-х годах.

Карьера

Во время учебы в Йеле Мехнер написал несколько игр для Apple II, которые он отправлял на публикацию, но получал отказы. Asteroid Blaster, клон игры Asteroids, был предложен компании Hayden Software, а абстрактная аркадная игра Deathbounce — компании Broderbund. Затем Мехнер два года в Йеле работал над своей первой опубликованной игрой Karateka (1984), которая возглавила чарт программного обеспечения Billboard. Его вторая игра, Prince of Persia, вышла в 1989 году после более чем трех лет разработки. Обе игры он написал на языке 6502 assembly для Apple II, хотя к концу 1980-х годов эта система приходила в упадок, и к 1989 году выходило мало нового программного обеспечения. Первоначально Prince of Persia продавалась не очень хорошо, но с переносом на другие платформы продажи росли. В конечном итоге игра была адаптирована для около тридцати компьютерных и консольных платформ. После завершения работы над Prince of Persia Мехнер поступил в киношколу, отправился на Кубу, чтобы спродюсировать и снять короткометражный документальный фильм, и прожил год в Париже. В этот период он разработал сценарий и выступил режиссером продолжения — Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, вышедшего в 1993 году. В 1993 году он основал независимую студию разработки Smoking Car Productions, где возглавил создание CD-ROM приключенческой игры The Last Express. В 2012 году The Last Express была переиздана французским издателем DotEmu для мобильных и других платформ. В 2003 году Мехнер снял отмеченный наградами документальный фильм "Чавес Равин: история Лос-Анджелеса". В 2012 году он опубликовал восстановленный исходный код оригинальной Prince of Persia и свои дневники 1980-х годов, в которых подробно описан процесс разработки Karateka и Prince of Persia. В 2017 году он получил почетную награду на фестивале Fun & Serious Game.

Возрождение "Принца Персии"

В 2001 году Мехнер работал с Ubisoft над перезапуском Prince of Persia. Разработанная в Ubisoft Montreal при участии Мехнера в качестве гейм-дизайнера, сценариста и креативного консультанта, Prince of Persia: The Sands of Time вышла в 2003 году. Она получила двенадцать номинаций и восемь наград на Interactive Achievement Awards. С тех пор Ubisoft выпустила еще четыре продолжения Prince of Persia и несколько спин-оффов, включая франшизу Assassin's Creed, которая изначально задумывалась как продолжение Sands of Time. В 2024 году Ubisoft выпустила Prince of Persia: The Lost Crown – новый перезапуск франшизы, разработанный в студии в Монпелье. Мехнер стал одним из немногих создателей видеоигр, адаптировавших свое творение в полнометражный фильм: "Принц Персии: Пески времени" от Disney, продюсером которого выступил Джерри Брукхаймер, режиссёром – Майк Ньюэлл, а в главных ролях снялись Джейк Джилленхол, Джемма Артертон, Бен Кингсли и Альфред Молина. Фильм вышел в прокат 28 мая 2010 года. Мехнер написал первые версии сценария и выступил в качестве исполнительного продюсера.

Сценарий и режиссура

В 2003 году Мехнер написал сценарий и снял документальный фильм "Чавес Равин: история Лос-Анджелеса". Фильм получил награду IDA за лучший короткометражный документальный фильм 2003 года, рассматривался как кандидат на премию "Оскар" и впервые был показан на PBS Independent Lens в 2005 году. В 2008 году Мехнер сотрудничал с командой над созданием графического романа "Принц Персии". Авторский графический роман "Темплер" был опубликован в июле 2013 года. "Темплер" стал бестселлером по версии "Нью-Йорк Таймс" и был номинирован на премию Айснера. Мехнер также написал графический роман "Принц Персии: Перед песчаной бурей", приуроченный к выходу фильма в 2010 году. Мехнер написал сценарий для экранизации комикса Майкла Тернера "Fathom" для Fox Studios. Он опубликовал два тома своих дневников разработчика игр 1980-х годов, один посвящен созданию Karateka, а другой – Prince of Persia. Ему удалось восстановить исходный код оригинальной игры Prince of Persia, которую он запрограммировал, с 23-летних 3,5-дюймовых дискет Apple ProDOS, найденных в апреле 2012 года, и разместить его в сети. В 2017 году Мехнер переехал в Монпелье, Франция. Он сотрудничал с европейскими иллюстраторами над графическими романами, включая "Монте-Кристо" (2023) и "Свобода" (2022). В 2023 году он выпустил автобиографический графический роман "Replay: Memoires d'une famille". Он продолжает писать новые графические романы.

Личная жизнь

Мехнер женился на Уитни Хиллс в 2014 году.