Введение
1997 приключенческая видеоигра
The Last Express – это приключенческая видеоигра, разработанная Джорданом Мехнером и изданная компанией Broderbund в 1997 году для ПК. Игроки берут на себя роль американца, который принимает приглашение друга отправиться с ним в «Восточном экспрессе» за несколько дней до начала Первой мировой войны, и вскоре оказывается втянутым в водоворот предательства, лжи, политических интриг, личных мотивов, романтики и убийств, оказавшись на борту поезда. Игра уникальна своим способом создания, нелинейным сюжетом и тем, как события в ней развиваются в реальном времени. После выхода игра не имела коммерческого успеха, но получила восторженные отзывы и положительный отклик после релиза. Разработка порта для Sony PlayStation была начата, но отменена до завершения. Позже Мехнер выкупил права на игру и сотрудничал с DotEmu для создания портативных версий для iOS и Android, а затем выпустил обновлённую версию для Steam под названием The Last Express – Gold Edition.
Геймплей
Игра в основном ведётся от первого лица главного героя во время исследования поезда, а кат-сцены показаны от третьего лица. Геймплей происходит почти целиком в реальном времени, хотя и ускоренном в шесть раз. Игра использует нелинейный подход к повествованию, где действия или бездействие игрока влияют на развитие сюжета. Обилие событий в игре привело к тому, что сценарий составил около 800 страниц. В игре предусмотрено несколько концовок, зависящих от действий игрока. Примерно тридцать из них – это проигрыши, приводящие к гибели или аресту главного героя. Четыре концовки являются альтернативными, и только одна из них – «истинная».
Обстановка
Действие игры разворачивается в 1914 году, с 24 по 27 июля, на борту оригинального маршрута «Восточный экспресс» между Парижем и Константинополем (современный Стамбул) незадолго до начала Первой мировой войны. Большая часть игры происходит непосредственно в поезде, который состоит из локомотива, двух багажных вагонов, вагона-ресторана, двух спальных вагонов и персонального вагона. Сюжет игры, представляющий собой вымышленную историю о последнем рейсе «Восточного экспресса» в 1914 году, включает в себя множество традиционных элементов детективного триллера, таких как тайные заговоры и сделки, ложь и личные мотивы, а также содержит отсылки к политической обстановке в Европе.
Сюжет
Роберт Кэт, американский врач, скрывающийся от полиции в связи с убийством в Ирландии, получает приглашение от своего друга Тайлера Уитни присоединиться к нему в «Восточном экспрессе». Садясь на поезд, который движется по окрестностям Парижа, Кэт обнаруживает Тайлера мертвым в спальном купе, очевидно убитым. Сбросив тело с поезда в течение ночной поездки, Кэт принимает личность своего друга и идет приветствовать других пассажиров экспресса. Среди пассажиров он встречает несколько интересных личностей: Августа Шмидта, немецкого торговца оружием; Анну Вольф, австрийскую скрипачку; Василия Оболенского, русского графа, путешествующего со своей внучкой Татьяной Оболенской; Алексея Дольникова, русского анархиста и друга детства Татьяны; Милоша Йовановича, серба, путешествующего с группой своих людей; и Кроноса, загадочного коллекционера произведений искусства, путешествующего в личном вагоне со своей африканской служанкой Кахиной. В ходе расследования смерти Тайлера по пути в Страсбург, Кэт выясняет, что его друг организовывал покупку оружия у Августа и поставлял его «Черной руке» — сербскому повстанческому движению, к которому принадлежат Милош и его соратники. Чтобы облегчить сделку, Тайлеру был предоставлен сербский национальный клад, известный как «Огненная птица» — механическая музыкальная шкатулка, превращающаяся в птицу, в комплекте со свистком в форме скарабея, которую он намеревался продать Кроносу в качестве оплаты, которую должен был получить Август. Кэт обнаруживает, что сокровище «Огненная птица» пропало, и оказывается в затруднительном положении, пытаясь найти его, чтобы завершить приготовления Тайлера. Ночью Кэт понимает, что Анна знает, что он не Тайлер, что заставляет его подозревать, что она знает больше о смерти его друга. Однако Василий переживает нервный срыв в своем купе, прерывая их разговор и вынуждая Кэта делать все возможное, чтобы помочь ему. После инцидента Кэт слышит, как Анна просит Татьяну присмотреть за чем-то, но не может понять, что это. На следующее утро в Мюнхене Кэт видит, как на борт экспресса поднимается англичанин по имени Джордж Аббот, в то время как Август наблюдает за погрузкой его товаров и проявляет любопытство к тому, как Кэт обращается с Василием. Во время поездки в Вену Кэт находит французского мальчика с свистком «Огненной птицы» и обменивает его на небольшую плату. У него также происходит встреча с Кроносом, который сам знает, что Кэт использует личность Тайлера, и постепенно теряет ему доверие, особенно когда Кахина начинает рыться в спальных вагонах. Когда Кронос приглашает Анну выступить с ним на концерте для других пассажиров, Кэт использует эту возможность, чтобы обыскать поезд. Вскоре он находит саму «Огненную птицу» в купе Татьяны, но прячет ее в будку для собаки Анны Макса в одном из багажных вагонов. После этого он взламывает купе Кроноса, чтобы одолжить его деньги, чтобы Август не вывез оружие с экспресса. После концерта Кэт встречает Анну в багажном вагоне, осматривая оружие Августа, и узнает от нее, что она взяла «Огненную птицу», но Тайлер уже был мертв, когда она это сделала. Она также признается, что работает на австрийское правительство в качестве шпиона, но не уточняет свою миссию. В Вене Кронос и Кахина покидают экспресс без «Огненной птицы». После отъезда поезда Татьяна обращается к Кэту с глубокой тревогой за Алексея, опасаясь, что он планирует убить ее деда за несправедливость, которую тот причинил ее отцу. Вечером по пути в Будапешт Алексей пытается осуществить свой план, но Василий убивает его, травмируя Татьяну, а Кэт вынужден обезвредить бомбу, которую Алексей заложил в поезде. Аббот выпивает с ним после этого, признаваясь, что расследовал слухи об Алексее, и отмечая, что считает Кэта, которого он узнал, невиновным в убийстве в Ирландии. Посещая Анну в ее купе, Кэт вступает с ней в романтические отношения, но пара потрясена, когда поезд не останавливается в Будапеште. Вскоре они попадают в плен к Милошу и его соратникам, которые захватили поезд. Освободившись, Кэт сражается за освобождение пассажиров и железнодорожного персонала. Чтобы защитить их, Кэт отсоединяет задние вагоны от поезда, после того как они направляются к ним; на борту экспресса остаются только Анна и ее собака, Василий, Татьяна и Аббот. Кэт восстанавливает контроль над локомотивом, после того как Анна стреляет в Милоша, спасая машиниста, но отказывается останавливать экспресс на территории Австрии и продолжает движение через Сербию. По мере того, как поезд направляется в Турцию, Анна неохотно признает, что не может остановить планы Кэта, а сам Кэт признается, что чувствовал себя бессильным в раскрытии того, кто на самом деле убил Тайлера, предполагая, что в этом был замешан Милош. Они обнимаются в этот момент и проводят ночь вместе в вагоне-ресторане. После остановки при пересечении турецкой границы Кэт потрясен, когда Кронос и Кахина появляются на поезде, намереваясь забрать «Огненную птицу». Кэт вынужден отдать ее, пока Анну держат на мушке. Но, демонстрируя ее функции, Кэт использует свисток, чтобы активировать ее скрытую функцию в качестве живого оружия, убивая Кроноса и Кахину и раскрывая обстоятельства смерти Тайлера. В возникшей суматохе Кэт и Анна прыгают с поезда с Максом, когда он прибывает на станцию Сиркеджи в Константинополе. Однако травмированная Татьяна находит взрывчатку среди оружия в багажном вагоне и, не желая больше войны, взрывает ее зажигалкой Алексея, уничтожая экспресс и убивая себя, Василия, Аббота и машиниста. В хаосе после взрыва Кэт и Анна слышат, как турецкий мальчик объявляет о начале войны в Европе. Вынужденная вернуться домой, Анна оставляет Кэта со своей собакой, целует его и обещает увидеться с ним, когда война закончится. Игра заканчивается ускоренной картой Европы, показывающей изменения границ между 1914 и 1994 годами.
История
Мехнер основал компанию Smoking Car Productions для создания The Last Express. Компания располагалась в Сан-Франциско с 1993 по 1997 год и в период расцвета насчитывала шестьдесят штатных сотрудников. Мехнер черпал вдохновение для The Last Express из игр Myst и Deadline от Infocom. Он рассматривал The Last Express как возможность создать игру со сложностью сюжета и глубиной персонажей, сравнимой с тем, что можно увидеть в кинофильме, что, по его мнению, было невозможно реализовать в его играх для Apple II из-за ограничений аппаратного обеспечения. Он говорил о подходе игры к повествованию так: "Существует внутреннее противоречие между созданием интерактивной игры и рассказом истории. В игре такого типа цель состоит в том, чтобы в определенной степени создать иллюзию интерактивности. Вы хотите, чтобы игрок чувствовал, что его действия действительно имеют последствия. Выбор из множества вариантов не доставляет удовольствия. Кажется, что ты находишься на разветвлённом дереве и просто выбираешь разные пути, а это уже не игра. Нужно дать игрокам ощущение, что они действительно где-то находятся, например, в поезде, и что они могут пройти по коридору, открыть любую дверь и увидеть кого-то, идущего, и последовать за ним. Но при этом нам нужно так всё устроить, чтобы игроки всегда оставались в рамках одной истории, и, достигнув финала, они чувствовали, что всё должно было закончиться именно так." В финальной версии продукта 40 000 кадров.
Издательство
После ожесточённых торгов между несколькими крупными игровыми издателями, Brøderbund, SoftBank и GameBank разделили права на всемирное распространение. Дублированные версии игры вышли на французском, немецком, испанском, итальянском, русском (неофициальная пиратская локализация) и японском языках.
Релиз
Игра была выпущена в 1997 году, после пяти лет разработки, с окончательной стоимостью 5–6 миллионов долларов США, на мультиплатформенном 3 CD-наборе, поддерживающем Windows, Mac OS и MS DOS. The Last Express получила очень положительные отзывы как в прессе, так и в сети, но оставалась в продаже лишь несколько месяцев. Broderbund практически не занималась продвижением игры, ограничившись кратким упоминанием в пресс-релизе и восторженными заявлениями руководителей, отчасти из-за того, что вся маркетинговая команда Broderbund покинула компанию за несколько недель до релиза. Впоследствии компания Smoking Car Productions, основанная Мехнером, тихо прекратила своё существование.
Саундтрек
Продолжительностью тридцать девять минут, саундтрек к The Last Express был выпущен компанией Intrada Records в 2000 году, но в настоящее время не издается. Его композитором, оркестратором и дирижером был американский композитор чехословацкого происхождения Элия Кмирал, который впоследствии написал музыку к фильмам Ronin и Stigmata. Саундтрек состоит из сочетания преобладающих синтезаторных инструментов и эпизодических партий сольной скрипки и был записан в студии Forte Muzika в Лос-Анджелесе. Единственное исключение – Соната для скрипки и фортепиано ля мажор композитора Сезара Франка, звучащая в концертной сцене игры. По состоянию на май 2011 года саундтрек включен в цифровую версию, которая бесплатно распространяется вместе с версиями The Last Express от DotEmu и GOG.com.
Прием
В 2008 году продюсер Марк Неттер заявил, что "Последний экспресс" был "полным коммерческим провалом". Незадолго до выхода игры отдел продаж и маркетинга издательства Broderbund покинул компанию. В результате игра получила крайне мало поддержки в виде маркетинга и не окупила затраты на разработку. После приобретения Broderbund компанией The Learning Company бизнес издательства был реструктурирован с акцентом исключительно на образовательное программное обеспечение.
Повторное высвобождение
В 2000 году создатель серии видеоигр Fallout и издатель Interplay выкупил истекшие права и начал незаметно продавать игру как бюджетное издание. Вскоре после этого Interplay обанкротилась, и игра снова стала недоступна для покупки. В 2006 году американский сервис подписки на игры GameTap начал предлагать игру в своей сети. 14 января 2011 года DotEmu выпустила коллекционное издание игры, включающее саундтрек, видео о создании игры и руководство по прохождению. 26 января 2011 года компания Phoenix Licensing (текущий правообладатель игры) переиздала игру на GOG.com, со всеми бонусами коллекционного издания – за исключением руководства по прохождению – и только на английском языке.
Мобильные порты
Позже Мехнер смог вновь приобрести права на игру и в 2012 году сотрудничал с DotEmu для выпуска портов игры на iOS и Android. 16 марта 2012 года Мехнер объявил о скором выходе игры для устройств iOS с "дополнительными улучшениями для лучшей совместимости с iOS". Версия игры для iOS (iPad, iPhone и iPod Touch) была выпущена 27 сентября компанией DotEmu.com и доступна в App Store. Версия для Android вышла 28 августа 2013 года через Google Play Store. 21 ноября 2013 года DotEmu также выпустила Gold Edition для Windows на Steam, включающую улучшенный пользовательский интерфейс и инвентарь, расширенную систему подсказок, достижения и поддержку облачных сохранений. Впоследствии несколько других веб-сайтов предположили, что речь идет об игре The Last Express, учитывая небольшое количество игр, действие которых происходит в 1914 году, а также работу Джордана Мехнера над киноадаптацией Prince of Persia: The Sands of Time. В октябре 2011 года Верховен подтвердил, что он работает с Мехнером над созданием фильма по мотивам игры. Предполагалось, что фильм будет снят в формате 3D, хотя это мог быть и не следующий проект Верховена. Фильм так и не был завершен.