Введение

Периферийное устройство – световой пистолет для SNES
Игра, поставляемая вместе с периферийным устройством

Super Scope (スーパースコープ), известный как Nintendo Scope в Европе и Австралии, – это периферийное устройство – световой пистолет, разработанное компанией Nintendo для Super Nintendo Entertainment System. Являясь преемником NES Zapper, Super Scope был выпущен в Северной Америке и регионе PAL в 1992 году, а затем ограниченным тиражом в Японии в 1993 году из-за недостаточного потребительского спроса. Периферийное устройство состоит из двух компонентов: беспроводного светового пистолета, называемого "Передатчиком", и "Приемника", который подключается ко второму порту контроллера консоли Super NES. Передатчик оснащен двумя кнопками действия, кнопкой паузы, выключателем питания и работает от шести батареек AA.

Дизайн

Передатчик – это устройство в форме базуки, длиной чуть менее 0,61 м. Примерно посередине верхней части ствола расположены две кнопки: фиолетовая кнопка "Огонь" (оранжевого цвета в японских и европейских моделях) и серая кнопка "Пауза", а также переключатель для включения/выключения Super Scope или выбора режима стрельбы – одиночного или турбо. По обеим сторонам в средней части расположены два зажима для крепления прицела. На дальнем конце пистолета, снизу, находится рукоятка длиной 15 см с еще одной кнопкой, обозначенной как "Курсор". На конце расположен инфракрасный приемник диаметром около 2,5 см, который улавливает свет от телевизора. Крепление для прицела имеет форму широкой, очень неглубокой буквы "U" длиной около 12,7 см. Конец, обращенный к плечевому креплению Super Scope, имеет круглый открытый цилиндрический держатель для окуляра. На другом конце находится короткая узкая трубка, которая формирует визир при взгляде через окуляр, расположенный на одной линии с ней. Окуляр очень прост: это цилиндр диаметром с монету в 25 центов, с резиновым накладкой, через которую смотрит стрелок. Приемник представляет собой небольшую коробку со стандартным кабелем контроллера Super NES. На передней панели находится овальная черная область, углубляющаяся к инфракрасному передатчику размером с десятицентовую монету. Все игры Super Scope, разработанные Nintendo, имеют функцию мягкой перезагрузки в главное меню. Для этого необходимо приостановить игру, а затем, удерживая кнопку "Курсор", дважды нажать кнопку "Огонь".

Наследие

Супер-объем — это регулярно появляющийся предмет в серии Super Smash Bros., присутствующий во всех играх, начиная с Super Smash Bros. Melee. При поднятии он функционирует как оружие, стреляющее непрерывным потоком небольших снарядов при многократном нажатии кнопки атаки или одним крупным снарядом при удержании кнопки атаки. Дизайн оружия S BLAST '92 и S BLAST '91 в игре Splatoon 3 для Nintendo Switch во многом основан на Супер-объеме. S BLAST '92 использует оригинальную серо-оранжевую цветовую схему, а S BLAST '91 — серо-фиолетовую, вдохновлённую североамериканской версией Super Nintendo.