Введение
Guilty Gear X''''', (ギルティギア ゼクス, Giruti Gia Zekusu) с подзаголовком By Your Side в Японии – это файтинг, разработанный Arc System Works и изданный Sammy Studios. Вторая часть серии Guilty Gear, Guilty Gear X, разрабатывалась около двух лет после успеха первой игры. Она вышла в июле 2000 года для японских аркадных автоматов, была переиздана на Dreamcast в декабре 2000 года, а затем портирована на PlayStation 2 в ноябре 2001 года и Game Boy Advance в январе 2002 года. Guilty Gear X продолжает сюжетную линию предшественника, добавляя новых персонажей и игровые возможности. Эта игра с четырьмя кнопками, в которой техники мгновенного убийства были ослаблены, а к трем режимам предыдущей игры добавлен режим выживания. Версии для Dreamcast и PS2 разошлись в Японии тиражом более 100 000 копий и получили высокую оценку за графику, управление и персонажей, но были раскритикованы за недостаточную реиграбельность. Версия для GBA была принята хуже всего, основные претензии касались простоты и качества графики.
Guilty Gear X''''', (ギルティギア ゼクス, Giruti Gia Zekusu) subtitled By Your Side in Japan, is a fighting game developed by Arc System Works and published by Sammy Studios. The second installment of the Guilty Gear series, Guilty Gear X was developed over a period of about two years after the first game's success. It was released in July 2000 for Japanese arcades, re released on Dreamcast in December 2000, and later ported to PlayStation 2 in November 2001 and Game Boy Advance in January 2002. Guilty Gear X continues its predecessor's timeline with new characters and gameplay features. A four button game, its instant kill techniques were weakened and a survival mode was added to the previous game's three modes. The Dreamcast and PS2 versions have sold over 100,000 copies in Japan; they have been praised for their graphics, controls and characters but criticized for their lack of replay value. The GBA version was the poorest received, with the main complaints concerning ease and graphics.
Геймплей
Система боя имеет четыре основные кнопки атаки: удар, пинок, рубящий удар и сильный рубящий удар. Если мгновенное убийство не удалось, шкала напряжения не будет заряжаться в течение всего раунда. Версия Guilty Gear X для Dreamcast включает четыре режима игры: Advance Edition включает режимы командного боя и «три на три»; каждый игрок выбирает соответственно двух или трех персонажей и может переключаться между ними во время боя.
Сюжет
В 2181 году (22 век), менее чем через год после событий Guilty Gear, поступили сообщения об обнаружении нового командира Gear. На фоне опасений о развязывании второй войны начинается новый турнир Святых Рыцарей: тот, кто захватит и убьет Диззи, получит 500 000 мировых долларов. Она терпит поражение, но Сол Бадгай щадит её жизнь, убедившись в её безобидности. Вскоре после этого её находит Кай Киске, глава полиции Организации Объединенных Наций и бывший глава Священного Ордена Святых Рыцарей. Он поручает заботу о ней Джонни и Мэй, членам пиратской банды "Воздушные Медузы", которые принимают её как свою. Джам Курадобери, охотник за головами и начинающий повар, присваивает себе заслугу в исчезновении Диззи, чтобы получить награду и финансировать свой ресторан.
Персонажи
Guilty Gear X имеет шестнадцать игровых персонажей: Сол Бэдгай, Кай Киске, Мэй, Байкен, Фауст, Потемкин, Чипп Зануфф, Миллиа Радж, Зато 1, Джем Курадобери, Джонни, Анжи Мито, Веном, Аксель Лоу, Тестамент и Диззи. Четырнадцать доступны с самого начала, Тестамент и Диззи открываются по мере прохождения. Guilty Gear X Plus добавляет три открываемых персонажа: Джастис и Клифф Андерсон, который возвращается из первой игры, выпущенной 14 мая 1998 года для PlayStation. В феврале 1999 года Sammy Studios заказала разработку аркадного продолжения. Guilty Gear X был представлен на выставке Amusement Expo в феврале 2000 года, а в июле 2000 года вышел в японских аркадах на системе Sega NAOMI. Впервые игра вышла на Dreamcast 14 декабря 2000 года, а в Северной Америке – 2 октября 2001 года. Sammy выпустила версию для PS2 в Японии 29 ноября 2001 года и в Европе 1 марта 2002 года. 13 февраля 2003 года игра была переиздана в Японии в составе линейки PlayStation 2 the Best. Версия для Game Boy Advance, Guilty Gear X: Advance Edition (ギルティギア ゼクス アドバンスエディション, Giruti Gia Zekusu Adobansu Edishon), была анонсирована в августе 2001 года на Space World и выпущена 5 января 2002 года. В 2020 году для Dreamcast была выпущена любительская сборка Guilty Gear X ver. 1.5.
Другое
Enterbrain опубликовал несколько книг, связанных с Guilty Gear X. Энциклопедическое руководство по стратегии вышло 26 июля 2000 года, за ним последовала книга "Drafting Artworks", посвященная вселенной игры, 13 декабря. Две новеллизации, написанные Норимицу Кайхо и проиллюстрированные Исиватари — "Белая молния" (白銀の迅雷, Shirogane no Jinrai) и "Бабочка и она" (胡蝶と疾風, Kochō to Hayate) — были опубликованы 20 января 2001 года и 24 августа 2002 года. 25 апреля 2001 года Enterbrain также выпустил комикс-антологию Guilty Gear X. Она вдохновила на создание двух манга в формате ёнкóма и антологии, которые были опубликованы Ichijinsha 25 марта, 25 октября и 25 сентября 2001 года. Манга, созданная при участии Исиватари, Норимицу Кайхо и Акихито Сумии, вышла в ежемесячном журнале Kodansha's Monthly Magazine Z 22 сентября 2003 года. На основе Guilty Gear X Plus была опубликована двухчастная антология 25 февраля и 25 апреля 2002 года издательством Enterbrain. Ichijinsha выпустил мангу в формате ёнкóма и антологию, основанные на Plus, 8 и 25 апреля 2002 года. Battle for Saint, DVD-сборник с ключевыми моментами национального аркадного чемпионата Guilty Gear X, был выпущен Enterbrain 22 августа 2001 года. Два аудиодрама CD с оригинальными сюжетами — "Guilty Gear X Vol. 1" и "Vol. 2" — вышли на Scitron 24 октября и 24 ноября 2001 года.