Введение

1992 видеоигра

E. V. O.: Search for Eden – это приключенческая игра 1992 года, разработанная Almanic Corporation и изданная Enix для Super NES. Сочетая традиционную платформенную механику с механикой получения опыта и повышения уровня, заимствованной из ролевых игр, E. V. O.: Search for Eden предлагает игроку управлять существом, проходящим через множество уровней с боковой прокруткой, и подвергаться физической эволюции, чтобы адаптироваться к постоянно меняющимся условиям окружающей среды. Игра во многом основана на оригинальной разработке Almanic – 46 Okunen Monogatari ~The Shinka Ron~ (4,6 миллиарда лет истории: теория эволюции), выпущенной в Японии в 1990 году для PC 9801. Действие игры охватывает период более миллиарда лет, а сюжет рассказывает о Гайе, дочери Солнца и мистическом воплощении Земли, которая направляет игрока через пять различных геологических периодов в истории планеты. Начиная игру в роли рыбы, игрок должен путешествовать по планете, побеждая врагов и набираясь сил, чтобы эволюционировать в более мощных и сложных организмов, и в конечном итоге получить шанс войти в райский мир Эдема, став бессмертным спутником Гайи. Большинство критиков высоко оценили оригинальность E. V. O.: Search for Eden, но раскритиковали утомительный геймплей и невысокое качество графики.

Геймплей

E.V.O.: Search for Eden – это платформер с боковой прокруткой, в котором игрокам предстоит управлять существом собственной конструкции, преодолевая различные среды, напоминающие прошлое Земли. Игра разделена на пять различных геологических периодов: кембрийский и ордовикский периоды палеозойской эры ("Мир до появления суши") – от 500 миллионов лет назад до 450 миллионов лет назад, затем карбоновый период ("Первые обитатели суши"), мезозойская эра ("Эра динозавров"), поздний неогенский период ("Ледниковый период") и, наконец, ранний квартерный период ("Ранний человек"). Каждый период имеет свою карту, разделенную на различные уровни. Хотя в каждой эпохе допущена некоторая вольность в отношении её обитателей и временных рамок, выбор эволюции игрока зависит от текущей эпохи, начиная от водных форм в Эру рыб и заканчивая физиологией млекопитающих в Эру человека. По мере прохождения уровней игрок сталкивается с другими организмами, с которыми необходимо сражаться, кусая их, тараня рогами, прыгая на них до победы или перепрыгивая, чтобы избежать столкновения. Победив врагов, игрок получает мясо, которое можно съесть, чтобы получить "очки эволюции" для улучшения определенных частей тела. Тело персонажа, которым управляет игрок, разделено на восемь секций, которые можно улучшить, потратив очки эволюции, делая их сильнее и изменяя внешний вид. Новые способности, такие как взмахи хвостом, повышенная прыгучесть и увеличенная скорость передвижения, также можно получить в процессе эволюции. Получая урон от вражеских существ, игрок может восстановить здоровье, съедая мясо поверженных врагов, поедая близлежащую растительность или подвергаясь селективной эволюции. В конце каждого уровня игроку предстоит сразиться с более сильным боссом, победить которого будет гораздо сложнее, чем обычного врага. Механизма "game over" нет: если персонаж игрока теряет все очки здоровья, он возрождается Гайей и возвращается на карту игры с потерей примерно половины очков эволюции. В игре используется встроенная система сохранения данных с батарейным резервом. Игрок может сохранять прогресс непосредственно на картридже для продолжения игры в любое время и хранить до пятидесяти ранее созданных существ, используя встроенную функцию "Книга жизни". Несмотря на то, что команда разработчиков предпочла дать фантастическое, а не научное представление об эволюционных теориях и развитии планеты, им помогали учителя из местных школ, предоставляя информацию по геологии и биологии программистам.

Музыка

Музыка к E. V. O.: Search for Eden была первоначально написана Коити Сугиямой для 46 Okunen Monogatari ~The Shinka Ron~. Мотоаки Такенути, бывший ученик Сугиямы, адаптировал музыку для E. V. O. В конце 1992 года избранные композиции из игры были исполнены Токийским городским филармоническим оркестром в рамках их второй ежегодной серии концертов игровой музыки в Токио, Япония. Две из этих композиций, "Great Hymn of Nature, Earth" и "Sorrow", были включены в альбом Orchestra Game Music Concert 2 в ноябре следующего года. В декабре того же года официальный саундтрек к 46 Okunen Monogatari ~The Shinka Ron~ был выпущен исключительно в Японии компанией Apollon Records. В отличие от инструментария, использованного в игре, саундтрек 46 Okunen Monogatari Symphonic Synth Suite состоял из музыки, также перезаписанной и аранжированной Такенути.

Прием

Журнал GamePro отметил оригинальность игры и её общий дизайн, но раскритиковал визуальное оформление, заявив: «Несмотря на интересную концепцию, медленный геймплей и посредственная графика могут заставить вас вернуться к истокам». AllGame был ещё менее благосклонен к игре, оценив её в две звезды из пяти. Сайт также сравнил игру с ожидаемым и очень популярным Spore от Maxis, назвав E. V. O.: Search for Eden «первопроходцем» в жанре симуляторов жизни и эталоном, с которым её будут сравнивать.