Введение
Серия видеоигр о гонках
видеоигры, основанные на серии телевизионных игровых шоу
video games based on the TV game show series
Wipeout (стилизованная как wipE′out″ или WipEout) – это серия футуристических видеоигр о гонках на антигравитационных кораблях, разработанная Studio Liverpool (ранее известная как Psygnosis). Серия отличается динамичным геймплеем, трехмерным визуальным оформлением, использующим полное разрешение игровой консоли, и тесной связью с электронной танцевальной музыкой (в основном техно и трансом), а также постоянным сотрудничеством с электронными музыкантами (The Chemical Brothers, Leftfield, CoLD SToRAGE, Kraftwerk, Orbital, DJ Fresh, Noisia и другие). Уникальный графический стиль серии был разработан The Designers Republic для первых трех игр. Идея Wipeout впервые возникла во время беседы в пабе, когда сотрудник Psygnosis Джим Бауэрс предложил создать футуристическую гоночную игру с антигравитационными кораблями. Некоторые элементы игры были вдохновлены игрой Matrix Marauders, выпущенной ливерпульской студией в 1990 году. Бета-версия Wipeout появилась в культовом фильме «Хакеры», где в нее играют главные герои в ночном клубе. Появление игры в фильме привело к тому, что Sony приобрела студию в течение нескольких месяцев после релиза. Франшиза Wipeout получила положительные отзывы критиков, а Wipeout 2097 особенно часто включается в списки лучших игр для PlayStation. Wipeout 2048 стала последней игрой, разработанной Studio Liverpool перед её закрытием в августе 2012 года. Позже серия была возрождена с выходом Wipeout Omega Collection в 2017 году.
Геймплей
Wipeout – это серия футуристических гонок, в которой игроки управляют антигравитационными кораблями в различных типах соревнований. Серия известна своей экстремальной скоростью, широким выбором саундтреков в стиле электронной танцевальной музыки и высокой сложностью. V-образные ускорители также заметно присутствуют на гоночных трассах: при прохождении корабль игрока получает кратковременный импульс. Каждый корабль в игре принадлежит отдельной гоночной команде, хотя количество команд и кораблей меняется от игры к игре. Каждый корабль обладает уникальными характеристиками; например, они различаются по управляемости, тяге, максимальной скорости, прочности щита и иногда огневой мощи. Каждый корабль оснащен обязательным щитом, который поглощает урон, полученный во время гонки; энергия тратится при столкновении корабля игрока с другими кораблями или при попадании вражеского оружия. Если корабль получает повреждения после истощения щита, он взрывается, и пилот выбывает из гонки. Кампании в играх обычно состоят из одиночных гонок, испытаний на время и турниров. В стандартных одиночных гонках игрок соревнуется с соперниками, чтобы занять первое место и получить золотую медаль. Поскольку система подсчета очков основана на пьедестале, серебряная и бронзовая медали присуждаются за второе и третье место соответственно. Турниры обычно включают в себя четыре или восемь одиночных гонок; очки начисляются в зависимости от занятого места в каждой гонке, и побеждает пилот, набравший наибольшее количество очков. В режиме испытаний на время и скоростных кругах игроку необходимо показать лучшее время на трассе, либо за определенное количество кругов, либо за один круг. Режим "Зона" присутствует во всех играх, начиная с Wipeout Fusion, и посвящен выживанию, поскольку игрок автоматически разгоняется до экстремальных скоростей. Режим заканчивается только при уничтожении корабля игрока. Режим "Eliminator" был представлен в Wipeout 3 и заключается в том, что пилоты получают очки за нанесение урона соперникам и завершение кругов. Режим "Combat" является незначительной вариацией "Eliminator" и появляется только в Wipeout 2048. Отличие между ними заключается в том, что в режиме "Combat" энергия восстанавливается путем сбора предметов, а не за завершение круга.
Удалить
Wipeout (стилизованная как wipEout) – это футуристическая гоночная видеоигра, разработанная и изданная компанией Psygnosis. Это первая игра в серии, первоначально выпущенная в 1995 году для PlayStation и ПК под MS DOS, а в следующем году – для Sega Saturn. Она также являлась одной из стартовых игр для PlayStation в Европе и Северной Америке. Действие игры разворачивается в 2052 году, где игроки соревнуются в гоночной лиге F3600 на антигравитационных болидах, выбирая один из множества доступных аппаратов и участвуя в гонках на различных трассах по всему миру. Wipeout была уникальной для своего времени благодаря футуристическому сеттингу и включала музыку известных исполнителей электронной музыки, таких как Leftfield, The Chemical Brothers и Orbital. Прототип игры появился в подростковом культовом фильме «Хакеры» (1995), где оба главных героя играли в неё в ночном клубе. Маркетинговая кампания, разработанная и запущенная Китом Хопвудом и графическим дизайн-бюро The Designers Republic, включала в себя печально известный рекламный постер с изображением окровавленной диджея Radio 1 Сары Кокс, который, по мнению некоторых, символизировал передозировку наркотиками. Музыка для версий, выпущенных не на PlayStation, в основном записывалась внутренней музыкальной командой Psygnosis – CoLD SToRAGE.
Удалить 64
Wipeout 64 – третья игра в серии. Она вышла исключительно для Nintendo 64 в ноябре 1998 года в Северной Америке, а затем в 1999 году в Европе. События игры разворачиваются через год после Wipeout 2097 и происходят в той же антигравитационной гоночной лиге. Wipeout 64 использует большую часть трасс из предыдущих игр, но с зеркальным отображением и в новых локациях.
Удалить 3
Wipeout 3 (в Европе и Японии стилизован как wip3out) – четвертая игра во франшизе, впервые выпущенная в сентябре 1999 года для PlayStation, где игроки соревнуются в гонках лиги F7200. Улучшенное издание под названием Wipeout 3 Special Edition было выпущено эксклюзивно в Европе 14 июля 2000 года и включало незначительные изменения в игровом процессе, такие как отличная от оригинала физика аппаратов, автоматическая загрузка сохранений и исправления ошибок искусственного интеллекта. Как и в первых двух играх, Psygnosis вновь привлекла The Designers Republic к разработке. Эта компания из Шеффилда, известная своими андеграундными обложками техно-альбомов, создала яркий визуальный стиль для Wipeout 3, разработав иконки, рекламные щиты и цветовые схемы игры. В игре также прозвучали треки от Propellerheads, а также The Chemical Brothers и Orbital, уже знакомые по первой Wipeout. Psygnosis назначила DJ Sasha музыкальным руководителем проекта.
Слияние Wipeout
Wipeout Fusion (стилизованная как wipEout fusion) — пятая игра в серии, впервые выпущенная на PlayStation 2 в 2002 году. Это была первая игра, разработанная недавно переименованной студией Liverpool.
Чистое удаление
Wipeout Pure (стилизованная как wipE'out pṳre) – шестая игра в серии, выпущенная одновременно с запуском PlayStation Portable в 2005 году. Действие игры разворачивается в 2197 году, ровно через 100 лет после Wipeout 2097, и посвящено соревнованиям игроков в лиге антигравитационных гонок FX300. Разработка игры началась в августе 2003 года и завершилась в начале 2005 года. В процессе разработки ливерпульская студия создала новые пользовательские интерфейсы и другие алгоритмы, которые ускорили процесс разработки к моменту запуска PlayStation Portable. Игра примечательна демонстрацией графических возможностей PlayStation Portable и впервые в серии Wipeout предложила загружаемый контент, что могло принести Studio Liverpool дополнительный доход. События игры происходят через год после событий Wipeout Pure, и игроки соревнуются в гоночной лиге FX400 против гравитации. Разработка игры была сосредоточена на учете отзывов фанатов о предыдущей игре, многие из которых жаловались на сложность Wipeout Pure, что побудило Studio Liverpool улучшить те аспекты, в которых, по их мнению, они допустили ошибки. В игре представлено шестнадцать лицензированных музыкальных треков от техно-исполнителей, включая Kraftwerk, DJ Fresh и Skream.
Выключить HD
Wipeout HD (стилизованный как WipEout HD) – восьмая игра во франшизе и первая, выпущенная на PS3 через PlayStation Network по всему миру в 2008 году, хотя розничная версия вышла позже, эксклюзивно для Европы, в следующем году. Крупное дополнение Wipeout HD Fury было выпущено по всему миру через PlayStation Network в июле 2009 года. В этот раз игроки соревнуются в гоночной антигравитационной лиге FX350, события которой происходят за год до лиги FX400, и в игре представлены несколько трасс из Wipeout Pure и Wipeout Pulse (хотя весь контент был обновлен для отображения в разрешении 1080p с частотой 60 кадров в секунду). По словам директора игры, команда приняла решение выпустить игру эксклюзивно в PlayStation Store еще до начала разработки, чтобы показать, что загружаемый контент не обязательно должен быть ограничен "небольшими играми". Дополнение Wipeout HD Fury вызвало споры из-за внутриигровой рекламы: многие игроки жаловались на увеличенное время загрузки и возмущались тем, что реклама была добавлена в игру, за которую они уже заплатили. Реклама была удалена вскоре после получения многочисленных жалоб от игроков. Игра также была выбрана в качестве бесплатного предложения в PlayStation Store в рамках программы Sony "Welcome Back" в связи с отключением сети PlayStation Network в 2011 году.
Удаление 2048
Wipeout 2048 – девятая и заключительная игра серии, разработанная Studio Liverpool до её закрытия в августе 2012 года. Игра вышла как стартовый тайтл для PlayStation Vita в начале 2012 года и посвящена соревнованиям игроков в первом чемпионате Anti Gravity Racing Championships. Действие происходит в 2048 году, и она является приквелом к первой Wipeout. Wipeout 2048 разрабатывалась параллельно с самой консолью PlayStation Vita и служила своеобразной "испытательной площадкой" для устройства. Когда сотрудникам ливерпульской студии предоставили комплекты разработки для того, что тогда называлось "Портативным устройством нового поколения", внутри команды была создана группа для мозгового штурма идей. Среди предложений был сенсорный экран, который Sony ещё не планировала внедрять в то время, и два аналоговых стика – обе эти функции в итоге появились в консоли. Wipeout Omega Collection вышла в июне 2017 года. Она была разработана для работы в разрешении 1080p на PlayStation 4 и 4K на PlayStation 4 Pro, при этом обеспечивая частоту 60 кадров в секунду.
Стерть
Wipeout Merge (ранее известная как Wipeout Rush) была анонсирована издателем Rogue Games 16 сентября 2021 года для устройств iOS и Android. Игра первоначально прошла мягкий запуск в нескольких регионах в конце 2021 года и вышла в США в начале 2022 года. В игре представлено более 60 кораблей из серии, а также полноценная одиночная кампания. В отличие от предыдущих частей серии, игровой процесс заключается в роли гоночного "менеджера" и выборе момента применения оружия во время гонок.
Прием
Серия Wipeout была хорошо принята критиками. Ее динамичный геймплей, высококачественная графика и заметные техно-саундтреки были названы визитной карточкой серии. Однако один критик в то время усомнился в ее долговечности и потенциале для длительного существования по сравнению с Super Mario Kart. Оглядываясь назад, Wipeout описывали как синоним дебютной игровой консоли Sony и как раннюю демонстрацию 3D-графики в консольных играх. Игра также повысила осведомленность об андеграундном техно-сообществе в Англии, поскольку она одной из первых включила в себя лицензированную музыку. IGN назвала ее 13-й лучшей игрой для PlayStation всех времен в 2002 году, а The Official PlayStation Magazine – пятой лучшей в 1997 году. Кроме того, Wipeout 2097 также занимает четвертое место в рейтинге лучших игр для PlayStation за всю историю. Wipeout 64 получила в основном положительные отзывы, некоторые критики утверждали, что она превосходит F Zero X по графике, атмосфере и дизайну трасс, хотя другие отметили, что она не достигает стандартов своего предшественника Wipeout 2097. Четвертая часть серии, Wipeout 3, была положительно воспринята после выхода; критики хвалили графику, динамичный геймплей и музыку, хотя многие рецензенты считали, что крутая кривая обучения является серьезным недостатком. Wipeout Fusion была воспринята критиками более негативно; отзывы о графике были неоднозначными: один рецензент сказал, что она выглядит как игра "раннего первого поколения PS2", в то время как другой отметил, что визуальные эффекты улучшились по сравнению со всеми предыдущими играми. К моменту выхода Wipeout Fusion в 2001 году критики признали, что техно-музыка является неотъемлемой частью серии. Wipeout HD, вместе с дополнением Fury, также получила очень положительные отзывы, и многие критики согласились, что она предлагает лучшее визуальное представление любой игры Wipeout благодаря увеличению разрешения до 1080p и рендерингу со скоростью 60 кадров в секунду. Последняя часть франшизы, разработанная Studio Liverpool, Wipeout 2048, получила в основном положительные отзывы, несмотря на то, что она была самой низко оцененной игрой в серии. Критики единодушно хвалили графику и визуальные эффекты, а также считали ее демонстрацией мощности PlayStation Vita.