Введение

Flying Shark, известная как Sky Shark в Северной Америке, – это аркадная игра в жанре вертикальный шутер 1987 года, первоначально разработанная компанией Toaplan и изданная Taito в Японии, Romstar в Северной Америке и Electrocoin в Европе. Управляя одномоторным бипланом, игроки должны сражаться с бесконечными волнами военной техники, избегая столкновений с ее снарядами и другими препятствиями. В распоряжении самолета есть мощная бомба, способная очистить экран от врагов при использовании. Это была третья игра в жанре shoot 'em up от Toaplan и их восьмая видеоигра в целом. Flying Shark была портирована на множество платформ, и каждая версия создавалась разными сторонними разработчиками. Игра оказалась успешной для Toaplan среди игроков в японских аркадах и получила в основном положительные отзывы от западных критиков, однако домашние версии игры вызвали смешанную реакцию в прессе. В 1989 году было выпущено продолжение под названием Fire Shark. Права на игру принадлежат компании Tatsujin, японской компании, основанной Масахиро Юге.

Геймплей

Flying Shark – военный вертикальный скролл-шутер, в котором игроки управляют одноименным бипланом, проходя пять уровней возрастающей сложности, чтобы победить разнообразные военные силы противника, такие как танки, линкоры, самолеты и артиллерия. Изначально игра кажется довольно стандартной: игрок управляет самолетом на постоянно движущемся фоне, и пейзаж не останавливается, пока не будет достигнута взлетно-посадочная полоса. В распоряжении игрока всего два вида оружия: стандартный выстрел, достигающий максимальной дальности в высоту экрана, и три бомбы. Юге заявил, что базовая структура игры была определена еще во время разработки Slap Fight, стремясь к азарту стрельбы и уклонения, и остановились на системе бомб и выстрелов, утверждая, что использование бомбы снимает стресс с игроков. Юге также отметил, что тематика игры – реалистичное изображение войны, призванное эмоционально вовлечь игроков, поскольку команда разработчиков вдохновлялась атмосферой эпического военного фильма «Апокалипсис сегодня» 1979 года. Команда также совершила поездку в Таиланд и хотела передать настроение местных пейзажей через фоны. Юге заявил, что решение прокручивать фоны влево и вправо было принято для большего погружения игроков в игровой мир, хотя он выразил желание сделать уровни длиннее. Разработчики стремились создать игру, которую можно пройти, используя хитрости и знания, полученные в процессе игры. На вопрос об увеличении скорости пуль и начале со второго этапа при повторных прохождениях, Уэмура объяснил, что это сделано из-за того, что первый этап предназначен для начинающих, а скорость пуль вернется к нормальной после достижения определенного рубежа. Несмотря на то, что игра была издана Taito, Уэмура заявил, что издатель разрешил им сообщить, что разработана она была Toaplan. Вскоре после этого игра была выпущена в аркадах по всему миру: в Северной Америке под названием Sky Shark компанией Romstar, а в Европе – компанией Electrocoin. 21 ноября 1988 года альбом с музыкой из игры был совместно выпущен исключительно в Японии компаниями Scitron и Pony Canyon. Большинство портов для микрокомпьютеров были выпущены только в Европе или Северной Америке. Версия для NES, эксклюзивная для Северной Америки, примечательна тем, что является одним из первых саундтреков, написанных Тимом Фоллином для этой системы. Flying Shark была включена в состав сборника Toaplan Arcade 1 для Evercade.

Наследие

Сиквел под названием «Огненная акула» (известный в Японии как Same! Same! Same!) был выпущен в 1989 году. Его главный герой, Шнайдер, позже появляется в Batsugun.