Введение

Starsiege – это игра-симулятор техники в стиле меха, разработанная Dynamix и выпущенная в 1999 году. Действие Starsiege разворачивается во вселенной Metaltech/Earthsiege, включающей в себя предшествующие игры Earthsiege (1994), Battledrome (1994) и Earthsiege 2 (1996). Эта вселенная также включает в себя экшен Hunter Hunted (1996), стратегии Mission Force: Cyberstorm (1996) и Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998). Кроме того, она включает в себя продолжения Starsiege: Tribes (фактически вышедшие до Starsiege) и все последующие игры серии Tribes. В 2015 году Hi Rez Studios выпустила эту игру и остальные части серии Metaltech/Tribes в качестве бесплатного программного обеспечения, однако Battledrome и серия Cyberstorm в этот список не вошли.

Сюжет

Действие Starsiege разворачивается в 29-м веке и повествует о конфликте между человечеством и искусственно разумными машинами войны – кибридами. События происходят в различных локациях по всей Солнечной системе, и история исследует как гражданские волнения в колониях, так и тотальное геноцидальное вторжение машин. Основу наземных сражений и геймплея составляют двуногие мехи, известные как HERC. Человечество номинально объединено в межпланетную Империю, возглавляемую с Земли бессмертным Императором Соломоном Петресуном. Политика Петресуна – защита Земли любой ценой. В то время как Земля процветает и хорошо защищена, колонии на Луне, Марсе и Венере страдают от всё более жёстких правил и производственных квот. Боевые подразделения Империи представлены Имперской полицией, Терранскими силами обороны и Имперскими рыцарями. Бывшая военизированная группировка отвечает за поддержание порядка в колониях. Терранские силы обороны – это регулярная армия с базами от Меркурия до Титана. Рыцари, во главе с Великим Мастером Кааноном Уэзерсом, являются элитой армии и оснащены лучшими пилотами и оборудованием. Неравенство между колониями и Землей подпитывает восстание. В 2802 году на Марсе действуют два партизанских движения: одно сосредоточено на уничтожении и захвате имперской инфраструктуры и ресурсов, а другое – на убийстве имперского персонала и симпатизантов. Обе группы действуют из подземных баз, используя модифицированные горные HERC и танки. Повстанцы частично компенсируют свои недостатки превосходящим оружием, полученным из инопланетного "Тарсисского хранилища" – подземного склада инопланетных технологий, обнаруженного повстанцами при прокладке новых туннелей. В конечном итоге восстание становится слишком масштабным для полиции, и Рыцари отправляются на Марс для подавления мятежа. Кибриды – это раса разумных роботов, ответственных за первую Земную осаду. Ими руководит первый Кибрид, Прометей, которому поклоняются как божеству. Кибриды обосновались во внешней Солнечной системе после поражения два столетия назад во время первой Земной осады. С тех пор они наращивали свою мощь, готовясь к новой попытке уничтожить человечество и захватить Землю. Как и марсианские повстанцы, Кибриды обнаруживают собственный тайник инопланетного оружия и адаптируют его для использования, однако их тайник уступает Тарсисскому хранилищу. Игра предлагает две сюжетные кампании с различными концовками. В кампании за людей игрок берёт на себя роль марсианского повстанца, изначально сражающегося с Империей, прежде чем человечество объединится против вторжения кибридов в середине кампании. Кампания за людей завершается атакой на Прометея на Плутоне. Кампания за кибридов начинается с вторжения во внешние колонии и продолжается на Землю, завершаясь штурмом Императорского дворца с целью убийства Петресуна.

Геймплей

В качестве симулятора, Starsiege предлагает игрокам возможность управлять широким спектром массивных двуногих боевых машин, известных как HERCULANs (Humaniform Emulation Roboticized Combat Unit with Leg Articulated Navigation) (или "HERCs" для краткости), а также несколькими танками. Действие происходит в 2829 году, Starsiege содержит множество передовых технологий, и для каждого транспортного средства доступны многочисленные улучшения. Starsiege разворачивается на нескольких планетах и спутниках Солнечной системы, предлагая разнообразные локации как в одиночной игре, так и в многопользовательских сражениях, включая Землю, Титан, Луну, Марс, Венеру и Меркурий. Есть две кампании: «Человеческая» и «Кибридная». Геймплей Starsiege строится вокруг механизированных боев – управления HERC и танками в сражениях с вражеской техникой. Оба типа техники можно контролировать с помощью любой комбинации клавиатуры, джойстика или мыши. Starsiege отказалась от механики «поворота туловища», распространенной во многих симуляторах меха (включая предыдущие игры серии), которая обычно позволяла игроку вращать верхнюю часть корпуса HERC независимо от его ног. В Starsiege ориентация туловища фиксирована вперед, но игрок может перемещать прицел по экрану с помощью мыши, что GameSpot сравнила с игрой в шутер от первого лица. В обеих кампаниях игроку со временем назначаются соратники, которым можно отдавать базовые команды. Каждая машина обладает уникальными характеристиками, которые можно немного изменить, настраивая детали. Танки и HERC используют броню для защиты, но HERC также могут быть оснащены перезаряжаемыми щитами для дополнительной защиты. Другие варианты включают выбор оружия, двигателя и турбоускорителей.

Прием

Starsiege получил "в целом благоприятные отзывы" согласно сайту GameRankings. По данным PC Data, к концу июля 1999 года в США было продано 36 000 экземпляров. Марк Ашер из CNET Gamecenter назвал эти цифры "плачевными", отметив: "Sierra активно продвигала эту игру, но она так и не смогла хорошо продаться, и теперь большая часть Dynamix прекратила своё существование". Тот же сайт номинировал игру на премию "Лучшая научно-фантастическая симуляция" 1999 года, но награда досталась MechWarrior 3.

Продолжения

После этой игры последовали первые шутеры от первого лица Starsiege: Tribes (1998; выпущенные до Starsiege), Tribes 2 (2001), Tribes: Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) и Tribes: Ascend (2012). Starsiege 2845 находилась в разработке с 2003 по 2007 год. Как и более поздняя Tribes Universe, разрабатывавшаяся в 2010–2011 годах, разработка была приостановлена, и игра так и не была завершена. В 2015 году игра была объединена с Starsiege: Tribes и выпущена как бесплатная игра компанией Hi Rez Studios. В сентябре 2022 года Prophecy Games анонсировала Starsiege: Deadzone – шутер от первого лица с PvP и PvE элементами и процедурно генерируемыми локациями.