Галактические Цивилизации: История стратегической серии игр
Galactic Civilizations
Galactic Civilizations: пошаговая стратегия от Stardock (2003). Обзор игр серии: Altarian Prophecy, Dread Lords, Galactic Civilizations III. Купить и играть!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Galactic Civilizations – это пошаговая стратегическая видеоигра, разработанная компанией Stardock и выпущенная в марте 2003 года. Игра является ремейком одноименной серии для OS/2. В 2004 году вышло дополнение под названием "Алтарианское пророчество". 21 февраля 2006 года было выпущено продолжение – Galactic Civilizations II: Dread Lords. 14 мая 2015 года Stardock выпустила Galactic Civilizations III. 26 апреля 2022 года Stardock выпустила Galactic Civilizations IV.
the video game
Galactic Civilizations is a turn based strategy video game developed by Stardock and released in March 2003. The game is a remake of an OS/2 series of the same name. An expansion pack entitled Altarian Prophecy was released in 2004. A sequel, Galactic Civilizations II: Dread Lords, was released February 21, 2006. On May 14, 2015, Stardock released Galactic Civilizations III. On April 26, 2022, Stardock released Galactic Civilizations IV.
Геймплей
Цель игры — в конечном итоге установить господство в галактике. Достичь победы можно посредством войны, культурного доминирования, дипломатии или разработки подавляюще превосходящих передовых технологий.
The goal of the game is to eventually dominate the galaxy. It is possible to achieve victory through war, cultural domination, diplomacy or by developing overwhelming advanced technology.
История
Игра разворачивается в будущем. Человечество установило контакт с пятью другими крупными инопланетными расами. Космические путешествия опасны и дороги, требуя огромных прыжковых ворот, которые позволяют перемещаться только между двумя конкретными точками. Поскольку космические путешествия настолько сложны, галактика остаётся в основном не колонизированной. Люди совершают великое открытие — гипердвигатель, позволяющий быстро перемещаться между любыми двумя звёздами. Люди делятся своим открытием с остальными пятью основными расами. После этого вся связь обрывается. Люди начинают думать, что поделиться своим открытием было ошибкой. Теперь, когда галактика открыта для исследования, начнется гонка за все не колонизированные миры.
The game is set in the future. Humankind has made contact with the 5 other major alien races. Space travel is risky and expensive, requiring huge jump gates which only permit travel between two specific points. Because space travel is so difficult, the galaxy remains mostly uncolonized. The humans make a great discovery—hyperdrive. It permits fast travel between any two stars. The humans share their discovery with the other five major races. All communication stops. The humans consider that sharing their discovery may have been a mistake. Now that the galaxy is open for exploration, there's going to be a rush to claim all the uncolonized worlds.
Разработка
Galactic Civilizations была впервые разработана для OS/2 в апреле 1993 года Брэдом Уорделлом. Несмотря на то, что доход от первоначального релиза для OS/2 так и не был выплачен обанкротившимся издателем, поддержка игроков побудила Stardock выпустить Shipyards – дополнение, позволявшее пользователям создавать собственные звездолеты. Это принесло достаточный доход для продолжения разработки, а упрощенная версия была продана IBM в 1995 году под названием Star Emperor. Игра была продана тиражом более 30 000 экземпляров для OS/2. Позднее в том же году вышла Galactic Civilizations II, в которой были добавлены новые концепции и улучшения. За ней последовала обновленная версия Shipyards (включившая в себя как функцию проектирования кораблей, так и улучшенных губернаторов/ИИ), а в апреле 1997 года – дополнение. После этого Stardock была вынуждена прекратить значительную разработку для OS/2 из-за потери рынка. Версии игры для OS/2 можно запускать в эмуляторе Virtual PC.
Galactic Civilizations was first developed for OS/2 in April 1993 by Brad Wardell. Although revenue from the initial OS/2 release was never paid by the bankrupt publisher, popular support encouraged Stardock to release Shipyards, an add on pack that allowed users to design their own starships, and this provided enough revenue to support further development, with a simplified version being sold to IBM in 1995 as Star Emperor. The game sold above 30,000 units for OS/2. Galactic Civilizations II was released later that year, adding several new concepts and tweaks. It was followed by another version of Shipyards (which added both the ship design feature and improved governors/AI), and an expansion pack in April 1997, before Stardock was forced to withdraw from significant OS/2 development with the loss of their market. It is possible to run OS/2 versions of the game under emulation using Virtual PC.
Расширяющий пакет
В 2004 году был выпущен аддон Galactic Civilizations: Altarian Prophecy.
An expansion pack, called Galactic Civilizations: Altarian Prophecy, was released in 2004.
Галактические цивилизации
Игра получила "в целом благоприятные отзывы" согласно сайту агрегации обзоров Metacritic. По словам писателя Грега Костикяна, продажи игры к 2008 году превысили 100 000 экземпляров. Galactic Civilizations была названа девятой лучшей компьютерной игрой 2003 года журналом Computer Games Magazine, и она получила награду "Лучший ИИ" от этого издания, разделив первое место с Halo: Combat Evolved. Один из авторов журнала назвал игру "той, что останется на вашем жестком диске, пока все остальные игры, в которые вы сейчас играете, будут покрываться пылью на полке". Редакторы Computer Gaming World номинировали Galactic Civilizations на звание "Стратегическая игра года" в 2003 году, однако эта награда досталась Age of Wonders: Shadow Magic. Они отметили, что "не смогли не заметить почти поразительной глубины стратегии в этой игре".
The game received "generally favorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. According to writer Greg Costikyan, the game's sales had surpassed 100,000 units by 2008. Galactic Civilizations was named the ninth best computer game of 2003 by Computer Games Magazine, and it won the publication's "Best AI" award, tying with Halo: Combat Evolved. A writer for the magazine called it "the sort of game that will still be on your hard drive when all the other games you are playing right now are gathering dust on a shelf." The editors of Computer Gaming World nominated Galactic Civilizations for their 2003 "Strategy Game of the Year" award, which ultimately went to Age of Wonders: Shadow Magic. They wrote that they "found it impossible to ignore the [game's] almost overwhelming depth of strategy".
Пророчество об алтаре
По словам Metacritic, дополнение Altarian Prophecy получило "положительные" отзывы, хотя и несколько меньше, чем у оригинальной игры.
The Altarian Prophecy expansion pack received "favorable" reviews, although slightly less than the original, according to Metacritic.