Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1999 стратегия-видеоигра. Команда разработчиков начала с очень простой играбельной версии. Alpha Centauri стала первой игрой Firaxis с открытым бета-тестированием. Им удалось учесть множество предложений при создании финальной версии.
1999 strategy video game
The design team started with a very simple playable game. Alpha Centauri was the first Firaxis game with public beta testers. They were able to incorporate many suggestions into the retail version.
Инопланетный перестрелка
Через месяц после выхода Alpha Centauri в феврале 1999 года команда Firaxis начала работу над дополнением Sid Meier’s Alien Crossfire. Alien Crossfire включает в себя семь новых фракций (две из которых нечеловеческие), новые технологии, новые сооружения, новые секретные проекты, новые формы инопланетной жизни, новые специальные способности юнитов, новые условия победы (включая новую "Победу Предтеч") и несколько дополнительных концепций и стратегий. В основе сюжета лежала идея о людях, невольно втянутых в межпланетную гражданскую войну. Команда считала, что успех или провал Alien Crossfire будет зависеть от того, насколько интересными получатся инопланетяне-Предтечи. Они стремились сделать игровой процесс за них ощутимо отличным, но при этом совместимым с существующей игровой механикой. После завершения разработки команда пришла к выводу, что Alien Crossfire занимает промежуточное положение между дополнением и полноценным сиквелом. В 2000 году обе игры – Alpha Centauri и Alien Crossfire – были портированы на Classic Mac OS компанией Aspyr Media и на Linux компанией Loki Software.
A month after Alpha Centauris February 1999 release, the Firaxis team began work on the expansion pack, Sid Meier's Alien Crossfire. Alien Crossfire features seven new factions (two that are non human), new technologies, new facilities, new secret projects, new alien life forms, new unit special abilities, new victory conditions (including the new "Progenitor Victory") and several additional concepts and strategies. The idea of humans inadvertently caught up in an off world civil war focused the story. The team believed the "coolness" of the Progenitor aliens would determine the success or failure of Alien Crossfire. They strove to make them feel significantly different to play, but still compatible with the existing game mechanics. Upon completion, the team felt that Alien Crossfire was somewhere between an expansion and a full blown sequel. In 2000, both Alpha Centauri and Alien Crossfire were ported to Classic Mac OS by Aspyr Media and to Linux by Loki Software.
Прием
Alpha Centauri получила широкое признание критиков после выхода, рецензенты отмечали высокое качество игры и уважение к опыту ее создателей, особенно Рейнольдса и Майера. Сайты-агрегаторы обзоров видеоигр GameRankings и Metacritic, собирающие данные с множества ресурсов, выставили игре оценки 92% и 89% соответственно. Игра была отмечена удачным сравнением с предыдущей работой Рейнольдса, Civilization II, а Раун Шах из IT World Canada высоко оценил дополнение за "правдоподобный" сюжет. Только в Канаде к концу 1999 года было продано 224 939 копий, а к сентябрю 2000 года – 281 115 экземпляров.
Alpha Centauri received wide critical acclaim upon its release, with reviewers voicing respect for the game's pedigree, especially that of Reynolds and Meier. The video game review aggregator websites GameRankings and Metacritic, which collect data from numerous review websites, listed scores of 92% and 89%, respectively. The game was favorably compared to Reynold's previous title, Civilization II, and Rawn Shah of IT World Canada praised the expansion for a "believable" plot. Its sales in that country alone reached 224,939 copies by the end of 1999, and rose to 281,115 units by September 2000.
Наследие
Не было прямых продолжений после Alien Crossfire, что писатель Грег Тито связывает с уходом Рейнольдса из Firaxis в 2000 году для основания Big Huge Games. Однако духовное продолжение, Civilization: Beyond Earth, было анонсировано Firaxis в апреле 2014 года и выпущено 24 октября 2014 года; несколько разработчиков, работавших над Alpha Centauri, участвовали в создании новой игры. В обзоре на Polygon отмечалось, что, хотя графика в новой игре лучше, сюжет не дотягивает до оригинала, что подтверждается и другим обзором в PC Gamer. В обзоре на Engadget также было отмечено: «Как духовный наследник Sid Meier’s Alpha Centauri, игра, однако, разочаровывает». Многие функции, представленные в Alpha Centauri, были перенесены в последующие игры серии Civilization; после выхода Civilization III её негативно сравнивали с Alpha Centauri, чьи особенности Civilization напоминали бонусы и штрафы фракций. По данным журнала Edge, Alpha Centauri оставалась «высоко оцененной» в 2006 году. В 2014 году журнал Escapist Magazine пересмотрел игру, отметив, что «в Alpha Centauri до сих пор можно играть. Она по-прежнему обладает уникальным колоритом, непохожим ни на что другое». После выхода дополнения мультимедийный продюсер Майкл Элли написал трилогию романов, основанных на игре. Писатель Стив Дарналл и иллюстратор Рафаэль Кайанан также создали графический роман под названием «Альфа Центавра: Сила червей разума».
There have been no direct sequels beyond Alien Crossfire, something that writer Greg Tito attributed to Reynolds leaving Firaxis in 2000 to form Big Huge Games. However, a spiritual sequel, Civilization: Beyond Earth, was announced by Firaxis in April 2014 and released on October 24, 2014; several of those that worked on Alpha Centauri helped to develop the new title. A review in Polygon noted however that while the new game has better graphics, its story fails to rival the original, a sentiment echoed by another review in PC Gamer. Another in Engadget noted "as a spiritual successor to Sid Meier's Alpha Centauri, however, it's a cut rate disappointment". Many of the features introduced in Alpha Centauri were carried over into subsequent Civilization titles; upon its release, Civilization III was compared negatively to Alpha Centauri, whose Civilization characteristics were reminiscent of faction bonuses and penalties. According to Edge magazine, Alpha Centauri remained "highly regarded" in 2006. Escapist Magazine reviewed the game in 2014, noting that "Alpha Centauri is still playable. It still has a unique flavor that is unlike anything else". After the release of the expansion, multimedia producer Michael Ely wrote a trilogy of novels based on the game. Writer Steve Darnall and illustrator Rafael Kayanan also made a graphic novel entitled Alpha Centauri: Power of the Mindworms.