Введение

Научно-фантастическая настольная ролевая игра.

Star Frontiers — это научно-фантастическая ролевая игра, разработанная TSR в период с 1982 по 1985 год. Игра предлагает сеттинг космической оперы, наполненный приключениями и динамичным действием.

Описание

Звёздные границы – это ролевая игра в жанре космической оперы, действие которой разворачивается вблизи центра спиральной галактики (в сеттинге не уточняется, является ли эта галактика нашим Млечным Путём). Ранее не известная особенность законов физики позволяет звёздным кораблям совершать прыжки в «Пустоту» – гиперпространственную область, значительно сокращающую время путешествий между обитаемыми мирами, после достижения скорости в 1% от скорости света. Четыре расы – драласиты, люди, вруски и язирианцы – независимо друг от друга открыли этот способ преодоления огромных расстояний и в «Пограничном секторе» сформировали Объединённую Планетарную Федерацию (UPF). Значительное количество звёздных систем, изображённых на карте Пограничного сектора в базовом правильнике, не исследованы и не детализированы, предоставляя Мастеру игры возможность разместить там всё, что он пожелает. Игроки могут выбирать из множества ролей, но чаще всего выступают в роли наёмных агентов корпорации Pan Galactic, исследующих Пограничный сектор и сражающихся с агрессивными вторжениями инопланетной и таинственной расы, похожей на червей, известной как Сатар. Большинство опубликованных модулей для игры развивают эти темы. Игра использует процентную систему и только десятигранные кубики. Персонажи обладают восемью атрибутами, оцениваемыми от 1 до 100, объединёнными в пары: Сила/Выносливость, Ловкость/Скорость реакции, Интуиция/Логика и Личность/Лидерство. Каждый персонаж также имеет Основную Область Навыков (ОНН) – Военную, Технологическую или Биосоциальную. Создание персонажа происходит посредством системы покупки навыков за очки; навыки, соответствующие ОНН персонажа, можно приобрести со скидкой. В отличие от более известной фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons от TSR, в Звёздных границах отсутствует повышение уровня персонажа, хотя навыки можно улучшать, получая опыт. Из-за отсутствия магического исцеления, характерного для фэнтезийных ролевых игр, персонажи достаточно живучи в бою. Медицинские технологии также развиты, поэтому персонажи могут быстро восстанавливаться после ранений при оказании надлежащей медицинской помощи. и SF 2: Starspawn of Volturnus (1982)

В своей книге 2023 года «Monsters, Aliens, and Holes in the Ground» историк ролевых игр Стью Хорват отметил, что в то время на Volturnus «странным образом, Star Frontiers, научно-фантастическая игра об исследовании космоса, два года обходилась без правил для космических кораблей». (Правила для космических кораблей и космических боёв наконец появились в 1983 году в виде набора Knight Hawks.)

Последующий судебный спор по поводу товарного знака

В 2021 году группа, в которую вошли Эрни Гигакс, сын покойного соучредителя Tactical Studies Rules (TSR) Гэри Гигакса, и Джастин ЛаНаса, запустила новую итерацию TSR Games. Они объявили о планах выпустить настольные игры и открыть музей Dungeon Hobby Shop, расположенный в первом офисном здании оригинальной TSR. В июле 2022 года TechRaptor сообщил об утечке плейтеста Star Frontiers: New Genesis (перезагрузка Star Frontiers), созданного TSR ЛаНасы; контент содержит "явно расистские" описания рас персонажей, а дизайн рас "играет на идеях нацистской евгеники". Контент также содержит "гомофобный, трансфобный и антисемитский контент, а также дополнительный дискриминационный материал". В сентябре 2022 года Wizards of the Coast подала в суд на TSR Games и Dungeon Hobby Shop Museum, чтобы запретить этим компаниям публиковать игры под товарными марками "Star Frontiers" и "TSR". В своем ходатайстве о предварительном запрете Wizards of the Coast заявила, что игра Star Frontiers: New Genesis от TSR является "гнусной" и "явно расистской и трансфобной", и что публикация подобного контента нанесет ущерб репутации Wizards of the Coast. Чарли Холл, для Polygon, прокомментировал, что "исковое заявление Wizards также направлено на подрыв самого сильного аргумента ЛаНасы — утверждения о том, что Wizards отказалась от TSR и других связанных товарных марок, тем самым открыв ему возможность узурпировать бренд и его игры. [ ] Здесь всё становится сложнее. Wizards признает, что не успела своевременно подать документы для регистрации товарных знаков TSR, Star Frontiers и других связанных с ними, как того требует федеральное законодательство. Однако, благодаря продолжающимся продажам сопутствующих продуктов и использованию соответствующей интеллектуальной собственности, компания заявляет о праве собственности на основании "общего права на товарный знак". Решать, так ли это на самом деле, будет жюри".