Введение

Михай Надин (родился 2 февраля 1938 года в Брашове, Румыния) – учёный и исследователь в области электротехники, компьютерных наук, эстетики, семиотики, взаимодействия человека и компьютера (HCI), вычислительного проектирования, постпромышленного общества и антиципаторных систем. Он является автором более 200 публикаций по этим темам и читал лекции во многих странах мира. В настоящее время Михай Надин – профессор-эмерит компьютерных наук и интерактивных медиа, а также бывший профессор Ашбел Смит по интерактивным искусствам, технологиям и компьютерным наукам в Техасском университете в Далласе. Он был директором Института исследований антиципаторных систем.

Жизнь

Родился в Брашове, Румыния, Надин получил образование в условиях коммунистического режима, установленного после Второй мировой войны. Он изучал электротехнику, телекоммуникации и компьютерные науки, а также учился в Политехническом университете Бухареста. Он с отличием получил степень магистра наук. Затем он изучал философию в Бухарестском университете, получив степень магистра искусств, а после этого – докторскую степень со специализацией в эстетике. Он проходил постдокторскую стажировку ("Habilitierung") в Университете Людвига Максимилиана в Мюнхене у профессора доктора Вольфганга Штегмюллера по философии, логике и теории науки. Его диссертация называлась «Семиотические основания теории ценности».

Взаимодействие человека и компьютера

Вклад Надина в область взаимодействия человека и компьютера (HCI) имеет прочную основу в семиотике. Опираясь на свои исследования в пирсовской семиотике и образование в области компьютерных наук, Надин первым осознал, что компьютер – это "семиотическая машина в высшей степени".

Семиотика Пирса

Первый труд Надина в семиотике был скорее теоретическим, чем практическим. Благодаря интересу европейцев, особенно немцев под руководством Макса Бенсе, Надин обратился к работам американского ученого-эрудита и философа Чарльза Сандерса Пирса. Под влиянием Бенсе, ранние семиотические работы Надина были посвящены созданию строгой основы для развития семиотики Пирса.

Компьютеры в образовании

В Школе дизайна Род-Айленда Надин завоевал репутацию одного из первых в стране сторонников интеграции компьютеров в образование. Он читал лекции на эту тему по всей территории США и консультировал ряд высших учебных заведений (Рочестерский технологический институт, Иллинойсский технологический институт, Университет Орегона, Университет Хадасса в Израиле и другие) по созданию программ в области искусства и дизайна с использованием компьютеров. До широкого распространения Интернета Надин разработал несколько компьютерных средств обучения. Программа Docent, основанная на HyperCard, была интегрирована в CD-ROM для интерактивного обучения. И Docent, и MetaDocent изначально разрабатывались для носителя на видеодисках. MetaDocent предоставлял пользователям возможность создавать индивидуальные файлы изображений и текста. Индексация изображений, звука, навигации и, особенно, возможность создания индивидуальной записи (через встроенное приложение «Блокнот») были уникальными для того времени.

Исходя из того, что игра – это серьезная работа для самых маленьких, Надин инициировал программу по дизайну игрушек в Технологическом институте моды SUNY, чтобы обучать дизайнеров развитию мышления детей раннего возраста через все органы чувств. Он также настаивал на интеграции (тогда) новых цифровых технологий в игрушки для детей дошкольного и школьного возраста, чтобы они могли познакомиться с возможностями цифровых технологий, выходящими за рамки простых компьютерных игр.

Вычислительный дизайн

Надин возражает против точки зрения, согласно которой инструменты, расширяющие физические возможности человека, такие как компьютер, следует рассматривать как продолжение человеческого разума. Он основал первую в мире программу по вычислительному дизайну в 1994 году в Университете Вупперталя (Германия). Эта программа преследовала две цели: 1. разработка теории вычислительного проектирования; 2. проектирование продуктов и процессов цифровыми методами. Сами эти продукты и процессы интегрируют цифровые технологии (являются встроенными системами). Таким образом, долгосрочной целью программы является формирование мира повсеместных вычислений.