Человеко-компьютерное взаимодействие
-
Уильям Стивен Джордж Манн: Пионер носимых вычислений и дополненной реальности.
Уильям Стивен Джордж Манн – канадский инженер, профессор и изобретатель, пионер носимых вычислений и дополненной реальности. Основатель InteraXon & Blueberry X.
-
Проектирование взаимодействия: история и принципы
Интерактивный дизайн (IxD): проектирование удобных цифровых продуктов и сервисов. История развития, фокус на поведении пользователя, программы обучения.
-
Алан Купер: Отец Visual Basic и пионер интерактивного дизайна.
Алан Купер: американский программист, "отец Visual Basic", пионер интерактивного дизайна. Методология Goal Directed Design, книги и вклад в историю IT.
-
Тэд Старнер: Пионер носимых вычислений и взаимодействия человека с компьютером.
Тэд Старнер – пионер носимых вычислений и взаимодействия человек-компьютер. Профессор Georgia Tech, разработчик систем дополненной реальности и распознавания образов.
-
Анализ движения человека по системе Лабана
Анализ движений Лабана (LMA): метод описания, интерпретации и документирования человеческих движений. Применяется в танце, терапии, бизнесе и др.
-
Михай Надин: Жизнь и научный путь исследователя будущего
Михай Надин: биография, научные работы в области электротехники, компьютерных наук, HCI и дизайна. Профессор UT Dallas, исследователь предвосхищающих систем.
-
Ким Висенте: Биография и вклад в инженерию человека-машины
Ким Висенте – профессор инженерии, эксперт в области человеческого фактора и когнитивного анализа работы. Автор книг "Человеческий фактор" и др.
-
Человеко-ориентированные компьютерные системы и мультимедиа: проектирование, разработка и применение.
Человеко-ориентированные вычисления: проектирование, разработка и внедрение смешанных систем взаимодействия человек-компьютер. Междисциплинарный подход.
-
Интерактивные вычисления: история и современные тенденции.
Интерактивные вычисления: ПО, реагирующее на ввод пользователя в реальном времени. Отличие от пакетной обработки, соц. интерфейсы и примеры программ.
-
Эдвин Селкер: Путь американского ученого в области компьютерных интерфейсов.
Тед Селкер – американский ученый-компьютерщик, изобретатель в области пользовательских интерфейсов. Образование: Brown, UMass, Stanford. Опыт работы в Atari.
-
Спокойные технологии: незаметные интерфейсы будущего
Спокойные технологии: незаметные интерфейсы, не отвлекающие от задач. Уменьшают "инвазивность" компьютеров в повседневной жизни, как видеоконференции.
-
Бен Шнейдерман: Жизнь и вклад в область взаимодействия человека и компьютера
Бен Шнейдерман: видный американский ученый в области взаимодействия человека и компьютера. Разработал концепции прямого манипулирования и 8 правил дизайна.
-
Стюарт Кард: Пионер взаимодействия человека и компьютера
Стюарт Кард – пионер взаимодействия человека и компьютера, исследователь Xerox PARC. Разработал техники визуализации данных и имеет патенты в UI/UX.
-
Эндрю Сирс: Биография и карьера американского ученого в области компьютерных наук.
Эндрю Сирс – американский ученый-компьютерщик, профессор и декан Syracuse University. Исследования: взаимодействие человека и компьютера, мобильные технологии, доступность ИТ.
-
Джейн Гриффет: вклад в сетевые системы и вычислительную биологию.
Американский ученый-компьютерщик, эксперт в сетевых системах и вычислительной биологии. Профессор Lehman College, автор работ по взаимодействию функций.
-
Уолтер Бендер: Пионер цифрового образования и создатель Sugar Labs.
Уолтер Бендер: технолог и исследователь в области цифровых медиа и обучения. Руководил Electronic Publishing Group в MIT Media Lab с 1985 по 2006 год.
-
Брайан Фогг: Ученый, изучающий поведение человека и убеждающие технологии.
Брайан Фогг – американский ученый Стэнфордского университета, основатель Лаборатории дизайна поведения. Изучает изменение поведения и технологии убеждения.
-
Монзи: от PhD до нердкор-рэпа и IT-проектов
Monzy – американский рэпер и программист Facebook. Доктор наук Стэнфорда, выпускник MIT. Нердкор хип-хоп, технологии и инновации.
-
Центр GVU Технологического института Джорджии: История и направления исследований
Центр GVU Технологического института Джорджии: исследования взаимодействия человека и компьютера, VR/AR, искусственного интеллекта и онлайн-сообществ.
-
Lucy Suchman
-
Enactive interfaces
-
Matt Jones (interaction designer)
-
Electronic Visualization Laboratory
-
James D. Hollan
-
Pat Hanrahan
-
Fernanda Viégas