Темы

Человеко-компьютерное взаимодействие

Human-Computer Interaction · 26 статей

  1. Уильям Стивен Джордж Манн: Пионер носимых вычислений и дополненной реальности.

    Уильям Стивен Джордж Манн – канадский инженер, профессор и изобретатель, пионер носимых вычислений и дополненной реальности. Основатель InteraXon & Blueberry X.

    #19666 · 6 мин чтения

  2. Проектирование взаимодействия: история и принципы

    Интерактивный дизайн (IxD): проектирование удобных цифровых продуктов и сервисов. История развития, фокус на поведении пользователя, программы обучения.

    #112448 · 4 мин чтения

  3. Алан Купер: Отец Visual Basic и пионер интерактивного дизайна.

    Алан Купер: американский программист, "отец Visual Basic", пионер интерактивного дизайна. Методология Goal Directed Design, книги и вклад в историю IT.

    #113753 · 8 мин чтения

  4. Тэд Старнер: Пионер носимых вычислений и взаимодействия человека с компьютером.

    Тэд Старнер – пионер носимых вычислений и взаимодействия человек-компьютер. Профессор Georgia Tech, разработчик систем дополненной реальности и распознавания образов.

    #126870 · 3 мин чтения

  5. Анализ движения человека по системе Лабана

    Анализ движений Лабана (LMA): метод описания, интерпретации и документирования человеческих движений. Применяется в танце, терапии, бизнесе и др.

    #134135 · 1 мин чтения

  6. Михай Надин: Жизнь и научный путь исследователя будущего

    Михай Надин: биография, научные работы в области электротехники, компьютерных наук, HCI и дизайна. Профессор UT Dallas, исследователь предвосхищающих систем.

    #141637 · 3 мин чтения

  7. Ким Висенте: Биография и вклад в инженерию человека-машины

    Ким Висенте – профессор инженерии, эксперт в области человеческого фактора и когнитивного анализа работы. Автор книг "Человеческий фактор" и др.

    #176585 · 4 мин чтения

  8. Человеко-ориентированные компьютерные системы и мультимедиа: проектирование, разработка и применение.

    Человеко-ориентированные вычисления: проектирование, разработка и внедрение смешанных систем взаимодействия человек-компьютер. Междисциплинарный подход.

    #222234 · 7 мин чтения

  9. Интерактивные вычисления: история и современные тенденции.

    Интерактивные вычисления: ПО, реагирующее на ввод пользователя в реальном времени. Отличие от пакетной обработки, соц. интерфейсы и примеры программ.

    #235352 · 2 мин чтения

  10. Эдвин Селкер: Путь американского ученого в области компьютерных интерфейсов.

    Тед Селкер – американский ученый-компьютерщик, изобретатель в области пользовательских интерфейсов. Образование: Brown, UMass, Stanford. Опыт работы в Atari.

    #243959 · 2 мин чтения

  11. Спокойные технологии: незаметные интерфейсы будущего

    Спокойные технологии: незаметные интерфейсы, не отвлекающие от задач. Уменьшают "инвазивность" компьютеров в повседневной жизни, как видеоконференции.

    #253223 · 1 мин чтения

  12. Бен Шнейдерман: Жизнь и вклад в область взаимодействия человека и компьютера

    Бен Шнейдерман: видный американский ученый в области взаимодействия человека и компьютера. Разработал концепции прямого манипулирования и 8 правил дизайна.

    #256117 · 7 мин чтения

  13. Стюарт Кард: Пионер взаимодействия человека и компьютера

    Стюарт Кард – пионер взаимодействия человека и компьютера, исследователь Xerox PARC. Разработал техники визуализации данных и имеет патенты в UI/UX.

    #261188 · 2 мин чтения

  14. Эндрю Сирс: Биография и карьера американского ученого в области компьютерных наук.

    Эндрю Сирс – американский ученый-компьютерщик, профессор и декан Syracuse University. Исследования: взаимодействие человека и компьютера, мобильные технологии, доступность ИТ.

    #348279 · 4 мин чтения

  15. Джейн Гриффет: вклад в сетевые системы и вычислительную биологию.

    Американский ученый-компьютерщик, эксперт в сетевых системах и вычислительной биологии. Профессор Lehman College, автор работ по взаимодействию функций.

    #354977 · 2 мин чтения

  16. Уолтер Бендер: Пионер цифрового образования и создатель Sugar Labs.

    Уолтер Бендер: технолог и исследователь в области цифровых медиа и обучения. Руководил Electronic Publishing Group в MIT Media Lab с 1985 по 2006 год.

    #377628 · 2 мин чтения

  17. Брайан Фогг: Ученый, изучающий поведение человека и убеждающие технологии.

    Брайан Фогг – американский ученый Стэнфордского университета, основатель Лаборатории дизайна поведения. Изучает изменение поведения и технологии убеждения.

    #412173 · 3 мин чтения

  18. Монзи: от PhD до нердкор-рэпа и IT-проектов

    Monzy – американский рэпер и программист Facebook. Доктор наук Стэнфорда, выпускник MIT. Нердкор хип-хоп, технологии и инновации.

    #427302 · 2 мин чтения

  19. Центр GVU Технологического института Джорджии: История и направления исследований

    Центр GVU Технологического института Джорджии: исследования взаимодействия человека и компьютера, VR/AR, искусственного интеллекта и онлайн-сообществ.

    #452785 · 1 мин чтения

  20. Lucy Suchman

    #464283 · 4 мин чтения

  21. Enactive interfaces

    #494577 · 1 мин чтения

  22. Matt Jones (interaction designer)

    #495793 · 1 мин чтения

  23. Electronic Visualization Laboratory

    #498001 · 2 мин чтения

  24. James D. Hollan

    #501739 · 1 мин чтения

  25. Pat Hanrahan

    #507812 · 1 мин чтения

  26. Fernanda Viégas

    #510394 · 3 мин чтения