Введение

Captain Skyhawk – это аркадный шутер с прокруткой, разработанный компанией Rare и изданный компанией Milton Bradley Company. Игра вышла в Северной Америке в июне 1990 года, а в Европе – в следующем году для приставки NES. Она также была выпущена для аркадного автомата PlayChoice 10. Музыку к игре написал композитор Дэвид Уайз.

Геймплей

Игра очень напоминает классическую Zaxxon от Sega. В игре используется изометрическая графика с видом сверху, включая имитацию трехмерной местности. Местность воссоздает облик авиасимуляторов для ПК того времени. Игрок управляет самолетом, обозначенным кодовым именем F 14VTS (вымышленная версия F-14), и должен избегать горной местности, уничтожая инопланетян. В игре всего девять миссий. Первые семь содержат по три задачи, а восьмая и девятая – по две и одну соответственно. Каждый уровень имеет несколько маршрутов, некоторые из которых позволяют игроку обходить большие скопления противников. Задачи различаются в зависимости от миссии и включают уничтожение вражеской базы, сброс грузов, воздушные бои, спасение ученого и стыковку с космической станцией.

Оружие

Игрок может использовать четыре типа оружия: пушку, ракеты-перехватчики "Феникс", ракеты класса "Маверик" для поражения наземных целей и бомбы "Хоук". Пушка – единственное оружие с неограниченным боезапасом. Остальные виды оружия необходимо приобретать между миссиями после стыковки с космической станцией. Приобретение оружия осуществляется за кредиты, которые игрок получает, проходя уровни и уничтожая всех пришельцев в каждой группе. Покупка дополнительных пушек позволяет игроку значительно увеличить скорострельность.

Конструкция уровней

Каждый основной уровень в Captain Skyhawk представляет собой изометрическую плоскость. После уничтожения босса уровня или доставки грузов игрок переходит к двухмерному экрану, обращенному назад, где должен уничтожить вражеские самолеты, чтобы заработать кредиты для покупки оружия на космической станции в конце уровня. Последняя космическая станция заменена инопланетным материнским кораблем.

История

Игрок берет на себя роль пилота истребителя, сражающегося за отражение инопланетного вторжения. Инопланетяне вторглись на Землю и построили четыре наземные базы. Эти базы предназначены для откачки энергии Земли и передачи её на их материнскую космическую станцию. Если космической станции будет позволено накопить достаточно энергии, она уничтожит Землю мощным лазерным залпом. Игрок должен уничтожить вражеские базы, а затем атаковать саму космическую станцию. На протяжении всей игры ученые работают над сверхсекретной нейтронной пушкой. В ходе нескольких миссий игроку необходимо совершать сбросы грузов для ученых, работающих под землей. Иногда инопланетяне захватывают ученых в плен. Тогда игрок должен уничтожить инопланетную базу и доставить ученого в безопасное место.