Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Captain Skyhawk – это аркадный шутер с прокруткой, разработанный компанией Rare и изданный компанией Milton Bradley Company. Игра вышла в Северной Америке в июне 1990 года, а в Европе – в следующем году для приставки NES. Она также была выпущена для аркадного автомата PlayChoice 10. Музыку к игре написал композитор Дэвид Уайз.
Captain Skyhawk is a scrolling shooter video game developed by Rare and published by Milton Bradley Company. The game was released in North America in June 1990 and in Europe the next year for the NES. It was also released for the PlayChoice 10 arcade machine. It features music by composer David Wise.
Геймплей
Игра очень напоминает классическую Zaxxon от Sega. В игре используется изометрическая графика с видом сверху, включая имитацию трехмерной местности. Местность воссоздает облик авиасимуляторов для ПК того времени. Игрок управляет самолетом, обозначенным кодовым именем F 14VTS (вымышленная версия F-14), и должен избегать горной местности, уничтожая инопланетян. В игре всего девять миссий. Первые семь содержат по три задачи, а восьмая и девятая – по две и одну соответственно. Каждый уровень имеет несколько маршрутов, некоторые из которых позволяют игроку обходить большие скопления противников. Задачи различаются в зависимости от миссии и включают уничтожение вражеской базы, сброс грузов, воздушные бои, спасение ученого и стыковку с космической станцией.
The game is very reminiscent of the Sega classic Zaxxon. The game features top down scrolling overhead isometric graphics, including simulated 3D terrain. The terrain mimics the look of flight simulators available for the PC at the time. The game player is the pilot of the plane, code named the F 14VTS (a fictional version of the F 14), and must avoid the mountainous terrain while annihilating aliens. There are a total of nine missions in the game. The first seven have three objectives each while missions eight and nine have two objectives and one objective, respectively. Each level has multiple routes, some of which allow the player to bypass large gatherings of hostiles. The objectives vary across missions and include destroying an enemy base, dropping supplies, fighting aerial battles, picking up a scientist, and docking with a space station.
Оружие
Игрок может использовать четыре типа оружия: пушку, ракеты-перехватчики "Феникс", ракеты класса "Маверик" для поражения наземных целей и бомбы "Хоук". Пушка – единственное оружие с неограниченным боезапасом. Остальные виды оружия необходимо приобретать между миссиями после стыковки с космической станцией. Приобретение оружия осуществляется за кредиты, которые игрок получает, проходя уровни и уничтожая всех пришельцев в каждой группе. Покупка дополнительных пушек позволяет игроку значительно увеличить скорострельность.
The player can fire four types of weapons: Cannon, Phoenix Air Intercept Missiles, Maverick air to ground missiles, and Hawk bombs. The cannon is the only weapon with an unlimited supply. The rest of the weapons must be purchased between missions after docking with the space station. The purchases are made with credits obtained through the levels by destroying all aliens that are in a group. Purchasing additional cannons allows the player to fire much more rapidly.
Конструкция уровней
Каждый основной уровень в Captain Skyhawk представляет собой изометрическую плоскость. После уничтожения босса уровня или доставки грузов игрок переходит к двухмерному экрану, обращенному назад, где должен уничтожить вражеские самолеты, чтобы заработать кредиты для покупки оружия на космической станции в конце уровня. Последняя космическая станция заменена инопланетным материнским кораблем.
Each main level in Captain Skyhawk is an isometric plane. After the boss of the stage is destroyed or the packages are delivered the player moves on to a rear facing 2D screen where he must destroy the enemy planes to gain credits to buy weapons in the space station on the end of the levels. The last space station is replaced with the alien mother ship.
История
Игрок берет на себя роль пилота истребителя, сражающегося за отражение инопланетного вторжения. Инопланетяне вторглись на Землю и построили четыре наземные базы. Эти базы предназначены для откачки энергии Земли и передачи её на их материнскую космическую станцию. Если космической станции будет позволено накопить достаточно энергии, она уничтожит Землю мощным лазерным залпом. Игрок должен уничтожить вражеские базы, а затем атаковать саму космическую станцию. На протяжении всей игры ученые работают над сверхсекретной нейтронной пушкой. В ходе нескольких миссий игроку необходимо совершать сбросы грузов для ученых, работающих под землей. Иногда инопланетяне захватывают ученых в плен. Тогда игрок должен уничтожить инопланетную базу и доставить ученого в безопасное место.
The player takes a role of a fighter pilot working to repel an alien invasion. Aliens have invaded Earth, and have built four land bases. These bases are designed to drain Earth's energy and feed it to their mother space station. If the space station is allowed to obtain enough energy, it will destroy the Earth with a massive laser blast. The player must destroy the enemy bases, then go after the space station itself. Scientists, during the course of the game, are working on a top secret Neutron Cannon. During several missions, the player must make supply drops to the scientists working underground. Sometimes, the aliens will have a scientist captive. Then the player must defeat the alien base and take the scientist to safety.