Balloon Kid: Приключения Алисы с воздушными шарами
Balloon Kid
Balloon Kid – платформер для Game Boy, продолжение Balloon Fight! Управление Алисой с воздушными шарами, уникальный геймплей и версии для разных платформ.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Balloon Kid – это летающая платформенная игра, разработанная и изданная Nintendo для Game Boy 5 октября 1990 года в Северной Америке и 31 января 1991 года в Европе. Она является продолжением Balloon Fight. Игра никогда не выходила в Японии для оригинальной приставки Game Boy; однако, спустя два года после первоначального релиза, лицензионный порт для Family Computer под названием Hello Kitty World (ハローキティワールド) был перепрограммирован и выпущен дочерней компанией Sanrio, Character Soft, исключительно в Японии 27 марта 1992 года. Версия для Game Boy Color с некоторыми новыми функциями, под названием Balloon Fight GB (バルーンファイトGB), вышла в Японии 31 июля 2000 года.
Balloon Kid is a flying platform game developed and published by Nintendo for the Game Boy on October 5, 1990, in North America and on January 31, 1991, in Europe. It is the sequel to Balloon Fight. It was never released in Japan for the original Game Boy; however, two years after its original release, a licensed Family Computer port titled Hello Kitty World (ハローキティワールド) was reprogrammed and released by Sanrio's subsidiary Character Soft exclusively in Japan on March 27, 1992. A Game Boy Color edition with a few new features titled Balloon Fight GB (バルーンファイトGB) was released in Japan on July 31, 2000.
Геймплей
В режиме для одного игрока игровой процесс является аналогом режима "Поездка на воздушном шаре" из Balloon Fight, где экран автоматически прокручивается влево, а игрок управляет Алисой, использующей два воздушных шара, чтобы взлететь в воздух. Чтобы заставить её парить, игрок должен нажимать (а иногда и удерживать) кнопку А, чтобы Алиса махала руками и поднималась вверх. Алиса также может снимать воздушные шары и ходить по земле, а также прыгать. Если оба её шара лопнут или будут сняты, и она благополучно приземлится, она сможет надуть два новых шара и снова полететь. Цель этого режима – добраться от начала до конца, собирая шары, оставленные братом Алисы, Джимом, по пути. Игрок также должен не допустить столкновения Алисы с врагами, которые пытаются лопнуть её шары, столкнуть её или убить. Некоторые враги, такие как Баллонные Птицы, пришли из Balloon Fight. Гигантская рыба, съедающая всех, кто подлетает слишком близко к воде, также взята из Balloon Fight. В Balloon Kid четыре босса. Чтобы победить их, игрок должен заставить Алису летать вокруг них и отсоединять шары, чтобы отскакивать от них. Она также может прыгать и топтать их, когда это безопасно, как и в других типичных платформерах. Режим для двух игроков основан на режимах Game A и Game B из Balloon Fight, где один игрок сражается против другого. Один игрок управляет Алисой, а другой – другом Алисы и её вечным соперником Сэм. Цель – собрать больше шаров, чем противник, прежде чем достичь конца уровня. Режим "Balloon Trip" в Balloon Kid основан на одноименном режиме Balloon Fight, но вместо Балонного Бойца в нём играет Алиса. Всё остальное, включая музыкальное сопровождение (БГМ), осталось без изменений по сравнению с режимом "Поездка на воздушных шарах" в Balloon Fight.
In 1 player mode, the gameplay is an arrangement of the Balloon Trip mode of Balloon Fight, where the screen automatically scrolls toward the left, while the player controls Alice that uses two balloons to float into the air with. To make her float in the air, the player must press (and sometimes hold) the A button to make her wave her arms to hover upward. Alice also has the ability to remove her balloons and walk on the ground, as well as jumping. If both of her balloons are popped or removed, and if she lands safely, she can inflate two new balloons and fly again. The object of this mode is to travel from the beginning to the end while collecting balloons left by Alice's brother, Jim, along the way. The player must also prevent Alice from bumping into enemies that are attempting to pop her balloons, push her or kill her altogether. Some enemies, such as Balloon Birds, came from Balloon Fight. The giant fish that eats anyone who flies too close to the water also came from Balloon Fight. There are four bosses in Balloon Kid. To defeat them, the player must make Alice fly about them and make her detach her balloons to bounce on them. She also can jump and stomp on them, whenever it is safe for her, like in other typical platformers. The 2 player mode is loosely based on Balloon Fights Game A and Game B modes, where one player battles against another player. One player controls Alice, while the other controls Alice's friend and eternal rival: Samm. The goal is to collect more balloons than the other player before they arrive at the end of the stage. Balloon Kids "Balloon Trip" mode is based on Balloon Fight's mode of the same name, but with Alice instead of a Balloon Fighter. Everything else, including the BGM itself, are unchanged from Balloon Fights Balloon Trip mode.
Обстановка
Balloon Kid разворачивается в небольшой части безымянного мира, похожего на Землю. Единственный город в этой части света – городок, известный как Пенсильвания, с небоскребами в форме карандашей. Другие места в этой части мира – это следующие неназванные локации, появляющиеся по порядку: лес, океан с гигантским китом, ледяная гора и промышленное здание. Игроки начинают свой путь с небольшого дома в сельской местности Пенсильвании. Там жили брат и сестра, которые обожали играть с воздушными шарами. Алиса и её младший брат Джим проводили дни напролет, наполняя небо своими шарами. Однажды Джим наполнил все свои шары и связал их вместе, создав в небе прекрасную радугу из воздушных шаров. Алиса сказала: «Какая замечательная идея, Джим, но будь осторожен!». В тот же миг подул сильный ветер, и Джима унесло в небо. «О нет! Это ужасно, я должна спасти Джима!» – подумала Алиса. Тем временем Джим, будучи очень сообразительным мальчиком, подумал: «Интересно, как Алиса меня найдет? Погоди! У меня есть идея. Я оставлю за собой след из шаров, чтобы Алиса могла следовать за ним!» Игра разработана Nintendo в сотрудничестве с компанией Pax Softnica. Впервые она была выпущена в Северной Америке в феврале, а затем в Европе 28 сентября. Таким образом, это одна из немногих игр, разработанных Nintendo, которые не были изданы в Японии, пока Nintendo не предоставила лицензию дочерней компании Sanrio, Character Soft, для перепрограммирования и выпуска игры на Family Computer под названием Hello Kitty World в Японии 27 марта 1992 года. В то же время Balloon Kid была переделана для Game Boy Color и выпущена в Японии 31 июля 2000 года. По словам Хитоси Ямагами, режиссера Balloon Fight GB, версия для Game Boy Color была разработана из-за спроса на продолжение Balloon Fight, а успех Game Boy Gallery заставил их рассмотреть возможность создания обновленной версии Balloon Kid для японского рынка. И Balloon Kid, и Balloon Fight GB позже были переизданы в своих оригинальных регионах в составе линейки Virtual Console на Nintendo 3DS, однако режим "VS Mode" стал несовместимым. Редактор IGN Лукас М. Томас назвал игру «крепкой небольшой приключенческой игрой», которая выделялась на его фоне благодаря улучшениям по сравнению с оригинальным режимом Balloon Trip в Balloon Fight. Хотя он посчитал, что игра «не поражает воображение, но она увлекательна и добавляет немного напряжения», он полагал, что Balloon Kid – это «приятное, затерянное продолжение прошлых лет, в которое приятно поиграть снова всего за три доллара». Mean Machines оценили игру на 51%, описав её как «многообещающую», но добавили, что повторяющийся геймплей и низкая сложность сделали игру скучной. Они отметили, что, хотя сама идея была интересной, они не могли «избавиться от мысли, что это посредственная игра». Автор Джефф Ровин в книге «Как побеждать в играх для Game Boy» отметил геймплей как «оригинальный», хотя и повторяющийся после второго этапа игры, добавив, что, несмотря на это, игра была развлекательной для всех возрастов и «достойным дополнением к библиотеке Game Boy», оценив игру на B.
Balloon Kid takes place in a small part of an unnamed, Earth like world. The only city in this part of the world is a town known as Pencilvania, a little town with pencil shaped skyscrapers. Other places in this part of the world are these unnamed locations in order of appearance: a forest, an ocean with a giant whale, an icy mountain, and an industrial building. The very first place a player starts from is a small house in a rural part of Pencilvania. There lived a brother and sister who loved to play with balloons. Alice and her younger brother, Jim, would spend endless days filling the skies with their balloons. One day, Jim filled all his balloons and tied them together to make a beautiful balloon rainbow across the sky. Alice said: "What a great idea this was, Jim, but please be careful!". Just then, a strong wind blew and Jim was carried away into the sky. "Oh, no! This is terrible, I must save Jim! ", thought Alice. Meanwhile, Jim, who was a very clever boy, thought, "I wonder how Alice will find me Wait! I've got an idea. I'll leave a trail of balloons for Alice to follow!". and developed by Nintendo in co operation with the external company Pax Softnica. It was first published in North America in February, and finally in Europe on September 28. As such, it is one of the few first party Nintendo games that were not published in Japan, until Nintendo licensed it to Sanrio's subsidiary Character Soft for reprogramming and publishing it to the Family Computer as Hello Kitty World in Japan on March 27, 1992, while Balloon Kid was remade for Game Boy Color and released in Japan on July 31, 2000. According to Hitoshi Yamagami, director of Balloon Fight GB, the Game Boy Color version was developed due to demand for a Balloon Fight sequel and that the success of Game Boy Gallery made them consider making an updated version of Balloon Kid for the Japanese market. Both Balloon Kid and Balloon Fight GB were later re released in their original regions as part of the Nintendo 3DS Virtual Console lineup, but "VS Mode" became incompatible. IGN editor Lucas M. Thomas called the game "a solid little adventure game" that stood out to him because of its improvements over the gameplay of the original Balloon Trip mode of Balloon Fight. Although he found it to be "not mind blowing, but it is fun and adds a bit of tension to things", he thought that Balloon Kid is "a nice little lost sequel from yesteryear that is pleasant to play through again for just three bucks". Mean Machines rated the game 51%, describing it as "full of promise", then adding that the repetitive gameplay and low difficulty caused the game to become boring. They added that while the premise was interesting, they couldn't "help thinking that this is a mediocre game". Author Jeff Rovin in the book How to Win at Game Boy Games noted the gameplay as "novel" if repetitive after the second stage of the game, adding that regardless the game was entertaining for all ages, and "a worthy addition to the Game Boy library", grading the game B.