Введение

Модуль приключений для Advanced Dungeons & Dragons

«Потерянный остров Кастанамир» (C3) — это модуль приключений, написанный Кеном Ролстоном для первого издания фэнтезийной ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons. Приключение было опубликовано в 1984 году компанией TSR. Входя в серию модулей C (Competition), «Потерянный остров Кастанамир» содержит материалы, впервые использованные в качестве приключения для турнира. Приключение рассчитано на пять-восемь персонажей 1-4 уровня. Молодой учёный-маг побуждает персонажей отправиться в Море Пастбищ, чтобы исследовать таинственный остров, связанный с серией недавних кораблекрушений и исчезновений. Остров покрыт травой и продувается всеми ветрами, но в конечном итоге персонажи обнаруживают каменную дверь, ведущую в подземный комплекс. Там они находят 18 комнат, соединенных тайными проходами и магическими порталами. Большинство этих комнат разграблены другими выжившими – людьми и монстрами. Эти выжившие также оказались в ловушке в лабиринте и либо с трудом выживают, либо отчаянно ищут способ выбраться. Внутри комплекса также обитают существа из других планов бытия, известные как гингватцимы, способные менять форму: энергетическую (светящийся шар света), неодушевленную (обычно магическое оружие) и живую (животное или монстр). В конечном итоге персонажи могут найти выход и снова оказываются на унылых островах, ожидая спасения.

История публикаций

C3 «Затерянный остров Кастанамир» был написан Кеном Ролстоном, иллюстрации создал Джефф Эсли, а опубликовала компания TSR в 1984 году в виде 32-страничного буклета с обложкой-папкой.

Прием

Крис Хантер рассмотрел модуль в журнале Imagine, дав ему смешанный отзыв. Он написал, что как модуль для соревнований он "настолько сложен, что не все выживают", и поэтому при использовании с обычными персонажами Хантер предложил использовать персонажей более высокого уровня. Он описал модуль как несвязный и сложный для ведущего, поскольку многие столкновения не были полностью продуманы разработчиками. Поскольку этот модуль представляет "интересный класс существ", он также может иметь серьезные долгосрочные последствия для кампании. По мнению Хантера, C3 – "удачная покупка" для тех, кто ищет модуль для соревнований. Однако он не рекомендовал его для продолжающейся кампании. Лоуренс Шик в своей книге 1991 года "Героические миры" назвал "Потерянный остров Кастанамира" "хитрым модулем для соревнований".