Введение

Концепция стратегии армии США (1982 – конец 1990-х годов)
Видеоигра AirLand Battle была общей концептуальной основой, сформировавшей основу европейской военной доктрины армии США с 1982 по конец 1990-х годов. AirLand Battle делал акцент на тесной координации между сухопутными войсками, действующими как агрессивно маневрирующая оборона, и авиацией, наносящей удары по тыловым подразделениям, снабжающим передовые силы противника. AirLand Battle пришел на смену доктрине "Активная оборона" 1976 года и сам был заменен доктриной "Операции полного спектра" в 2001 году.

Реформы ДеПюя и активная оборона

Основная концепция блицкрига и схожих доктрин заключалась в том, чтобы нападающий скрытно концентрировал свои силы на узком участке фронта для достижения локального превосходства над обороняющимся, что выливалось в атаку с элементом внезапности, приводящую к прорыву. Этот прорыв затем стремительно развивался для угрозы тылу и дезорганизации всей оборонительной системы.

Обычная война

Когда война во Вьетнаме подходила к концу, армия США начала изучать свою организацию и структуру, стремясь лучше адаптировать её к реальным конфликтам. Командование по подготовке и доктрине армии США (TRADOC) под руководством генерала Уильяма Э. ДеПюя было сформировано в 1973 году для изучения этих вопросов и разработки обновлённой доктрины для армейских сил. TRADOC пришло к выводу, что существует два основных сценария будущих конфликтов: крупномасштабное бронетанковое сражение в Европе или преимущественно пехотные бои в других регионах мира. Второй сценарий привёл к созданию сил быстрого реагирования, а впоследствии – к формированию Центрального командования США. Первый сценарий был более сложным, учитывая подавляющее численное превосходство стран Варшавского договора, особенно на фоне отмены призыва.

Быстрые войны, передовая оборона

Когда в 1973 году разразилась война Судного дня, она продемонстрировала новую летальность обычного вооружения, особенно противотанковых управляемых ракет (ПТУР). Новая уязвимость танков, в сочетании с возросшей оборонительной мощью пехоты, привела к революции в мышлении в армии США – к убеждению, что война в Европе может быть выиграна обычными средствами. Под впечатлением от нового оружия, ДеПюи начал процесс перевооружения тяжелых дивизий вооружением, которое значительно повысило бы их огневую мощь. По мнению ДеПюи, огневая мощь настолько возросла, что исход войны определялся бы практически мгновенно, в ходе первых нескольких массированных сражений. Как отмечалось в Полевом руководстве 100-5, «Армия США прежде всего должна готовиться к победе в первом сражении следующей войны». Поскольку силы из тыла не могли достаточно быстро выдвинуться вперед, чтобы принять участие в задуманных титанических битвах, все необходимо было разместить как можно ближе к линии фронта. Результатом стала новая организация поля боя, которая переместила подавляющее большинство американских и союзных сил значительно ближе к границе между Восточной и Западной Германией, что получило название «Передовой обороны». Поскольку подкрепления из США могли сыграть лишь незначительную роль, война представляла собой ситуацию «какими есть». Основной боевой танк и ударный вертолет – высокосовместимые системы вооружения, которые наиболее эффективно использовать, применяя наступательные принципы, позволяющие оптимизировать их мобильность, огневую мощь и живучесть. Двумерная мобильность и перекрывающиеся огневые возможности основного боевого танка и ударного вертолета желательны и повышают способность достичь выгодного соотношения потерь на поле боя. Основной боевой танк, дополненный ударным вертолетом, останется решающим средством борьбы с бронетехникой в обозримом будущем. Одной из проблем, отмеченных вскоре после выхода версии FM 100-5 в 1976 году, было то, как противодействовать резервным силам противника в тылу. Существовала вероятность того, что США могут выиграть первое сражение, а затем вскоре столкнуться со свежими, не затронутыми резервами противника. Решение этой проблемы не было найдено немедленно. Результаты моделирования боевых действий с применением доктрины «Активной обороны» показали, что при ее использовании «вы будете проигрывать каждый раз». Военный историк Гвинн Дайер также критиковал эту оборонительную стратегию как военно бессмысленную, используемую лишь потому, что эффективная эшелонированная оборона считалась политически неприемлемой для Западной Германии, поскольку это означало бы, что значительная часть страны могла быть захвачена силами Варшавского договора в ходе вторжения до того, как их удастся остановить. В результате политического компромисса, скоординированное вторжение Варшавского договора, вероятно, смогло бы легко прорвать тонкую оборонительную полосу своими численно превосходящими обычными силами, что вскоре вынудило бы НАТО прибегнуть к тактическому ядерному оружию для отражения атаки, что, вероятно, привело бы к эскалации конфликта до полномасштабной глобальной ядерной войны. Более того, Варшавский договор рассматривал эту доктрину как угрожающую политику, опасаясь, что она может означать агрессивное развертывание НАТО в глубину обороны, которое могло бы включать вторжение на территорию Варшавского договора в качестве превентивной меры для создания оборонительного буфера на советской территории, необходимого для предотвращения советской агрессии. Это, в свою очередь, могло побудить силы Варшавского договора нанести первый удар, чтобы избежать такой атаки, тем самым увеличивая риск войны.

Конфликтные ситуации

В 1976 году полковник Джон Бойд представил Patterns of Conflict, исследование, в котором излагались ряд исторических столкновений, в которых победитель смог нарушить "цикл наблюдения, ориентации, принятия решения и действия" своего противника. Это, по его словам, заставляло их "казаться неоднозначными (непредсказуемыми), тем самым порождая замешательство и хаос". Его основным примером такого действия был блицкриг, когда высокомобильные силы быстро концентрировались на узких участках, а затем использовались для нанесения ряда одновременных ударов по всему фронту. Блицкриг был направлен на то, чтобы заставить противника вести непрерывную маневренную борьбу вместо прямого столкновения, обходя сильно укрепленные районы и прорываясь в тыл. Чтобы обеспечить снабжение и избежать окружения, противник вынужден отступать, пытаясь восстановить непрерывную линию обороны. Традиционным способом противодействия бронированному прорыву было нанесение ударов по его флангам, вынуждая его маневрировать в поисках менее защищенных направлений. Если эти сдерживающие атаки могут быть организованы с обеих сторон от направления наступления, бронированный клинок вынужден действовать на все более узком фронте, в конечном итоге оказываясь в клещах и теряя способность к маневру. Классическим примером успешной антиблицкриговой операции была битва за Выступ, где американские подразделения неоднократно оттесняли немецкий клинок внутрь, в конечном итоге зажав его недалеко от реки Маас. Однако этот подход требовал развертывания сил в глубину, а значительное численное превосходство Варшавского договора резко контрастировало с соотношением сил во время Выступа. Кроме того, концентрация малоподвижных сил, формирующих каналы для наступления, могла спровоцировать ядерные удары. Вместо того чтобы встречать блицкриг в лоб, Бойд предложил то, что он назвал "контрблиц", когда небольшие группы столь же мобильных сил наносили удары по направлениям наступления, а затем переходили к следующему в серии рейдов и отступлений. Не было необходимости удерживать линию фронта, и атаки намеренно перемещались от точки к точке, чтобы избежать застревания или попадания в окружение. Идея заключалась не в том, чтобы лишить блицкриг способности к маневру, а нарушить его способность понимать, куда именно следует маневрировать – нападающий не должен был знать, какое из этих контрнаступлений представляет реальную угрозу и должен был реагировать на все. Ключевой идеей было "сокрушить блиц-наступление, незаметно используя быстрый темп/текучесть действий и сплоченность контр-блиц-боевых групп в качестве основы для переброски сил и быстрого сосредоточения усилий в воздухе и на земле для подавления импульса, разрушения сплоченности и охвата блицкрига с целью уничтожения способности противника к сопротивлению". В битве речь шла не столько об оружии, сколько о способности им управлять; считалось, что децентрализованная структура командования США сможет быстрее реагировать на изменения на поле боя, чем их советские коллеги, подавляя способность советских войск поддерживать сплоченность, поскольку их высшие командиры были перегружены отчетами о многочисленных мелких столкновениях. В то время как концепция Активной Обороны предполагала перемещение армейских подразделений с одной оборонительной позиции на другую в серии в основном статических оборонительных действий, в контрблице они были бы гораздо более мобильными, проводя серию ограниченных наступлений. Другое отличие заключалось в роли резервов; при Активной Обороне их роль была весьма ограничена, и даже резервы на поле боя должны были быть размещены непосредственно на передовой, но в рамках Patterns резервы могли быть введены в бой там и тогда, когда это было необходимо, и быть столь же эффективными, как и войска, находившиеся там с самого начала. Бойд считал, что непрерывная тактика преследования и смены позиций может продолжаться на протяжении всего конфликта, в отличие от попыток выиграть всю войну на фронте в одном сражении. Когда Бойд представил эту концепцию, Пентагоном руководили влиятельные группы, которые новобранцы считали закостенелыми и умирающими. Как показано в "Войнах Пентагона", Бойд и ему подобные единомышленники сформировали "Реформаторское движение" и стремились свергнуть существующие цепочки командования и внедрить новое оружие и тактику во всех вооруженных силах.

Расширенное поле битвы

Основной движущей силой в развитии концепции AirLand Battle был генерал Донн А. Старри, который сменил ДеПюя на посту командующего TRADOC в 1977 году и был ключевой фигурой в реализации Active Defense. С момента её внедрения Старри стремился найти решения проблем с резервами противника и разрабатывал концепцию "расширенного поля боя". Это была гораздо более агрессивная стратегия, требующая от армии собственной авиации для непосредственной поддержки наземных войск, такой как A-10 и AH-64, а также более тесной интеграции возможностей высокоточного оружия ВВС США. Это также привело к созданию HIMARS, БМП Bradley, САУ M109 Paladin, ракетной системы Patriot и танка M1 Abrams. Обеспечивая понимание командованием временного фактора на поле боя, они могли бы лучше использовать возникающие возможности.

FM 100-5 проект

Когда в 1976 году была внедрена концепция активной обороны, она вызвала волну критики как внутри армии, так и со стороны влиятельных гражданских советников. Стари, лично столкнувшись с этим, предпринял шаги, чтобы подобное не повторилось. Главным в этих усилиях стало раннее распространение концепции посредством брифингов и широкое ознакомление с проектом нового FM 100–5, разработанным Форт-Левенвортом в 1981 году. Эта концепция была хорошо воспринята, особенно её новая наступательная направленность, которая была чётко сформулирована следующим образом:

Как только политическое руководство принимает решение о применении вооруженных сил для достижения политических целей, вооруженные силы должны добиться успеха – иначе у политического руководства не будет основы для переговоров и достижения политических результатов. Следовательно, целью военных операций не может быть просто предотвращение поражения, а именно – победа. AirLand Battle стал основным оперативным планом вооруженных сил США в 1982 году и сил НАТО в 1984 году, при поддержке генерала Бернарда Роджерса, главнокомандующего объединенными вооруженными силами НАТО в Европе (SACEUR). Его внедрение потребовало модернизации оборудования систем управления, связи и разведки (C3I) во всех родах войск, а также аналогичных изменений в структурах командования и управления для эффективного использования огромного объема информации, генерируемого новыми активами C3I.

В популярной культуре

"AirLand Battle" входит в название продолжения Wargame: European Escalation – Wargame: AirLand Battle. Действие игры разворачивается в период Холодной войны, когда концепция AirLand Battle была ключевой стратегией НАТО, и игрок берет на себя роль командира НАТО или генерала Варшавского договора, командуя войсками в сражениях против противоположной стороны. В этой части серии в игру добавлены самолеты с фиксированным крылом, ранее представленные только наземными войсками и вертолетами.