Введение

SimTown – видеоигра 1995 года, выпущенная компанией Maxis, во многом похожая на бестселлер SimCity, но в меньшем масштабе. SimTown позволяет игроку строить город, состоящий из улиц, домов, предприятий и парков, и затем управлять его жителями. SimTown – одна из многочисленных "Sim"-ответок от SimCity, ориентированная в большей степени на детей. Версия для Macintosh вышла в мае 1995 года. Версия SimTown для Super Famicom называется SimCity Jr. (シムシティJr.) и была издана компанией Imagineer исключительно в Японии.

Геймплей

Структура игры SimTown похожа на SimCity, но в целом более мелкая и упрощенная, где игрокам поручено строить небольшой городок. Игрокам предоставляется пустой, ровный участок земли, на котором им предстоит разместить дома, предприятия и общественные здания. Кроме того, можно размещать и другие элементы, такие как дороги и растительность, хотя они не имеют практической пользы, кроме украшения, и потребляют водные ресурсы. Основная цель SimTown – поддерживать довольство жителей города. Это достигается за счет обеспечения надлежащего обслуживания и финансирования водоснабжения, деревьев, сельскохозяйственных культур, а также программ переработки отходов и улучшения качества воздуха, с выделением "кредитов" за каждый период. Количество необходимых городу ресурсов и размер кредитов будут зависеть от масштаба застройки. Например, деревья и пруды потребляют определенное количество воды, а большинство предприятий и домов производят мусор, который необходимо утилизировать с помощью программы переработки. Если ресурсы не контролировать, город столкнется с негативными последствиями, такими как гибель деревьев и пересыхание прудов из-за недостатка воды. Этот аспект игры можно сравнить с годовыми или ежемесячными бюджетами в SimCity; однако, в SimTown, помимо выделенных на ресурсы кредитов, нет реальной валюты, и не предусмотрены денежные затраты на благоустройство или строительство зданий. Как и в SimCity, SimTown делает акцент на поддержании баланса между количеством жителей и рабочих мест. В каждом доме проживает семья из двух детей, домашнего животного и двух взрослых, которым может потребоваться найти работу на предприятиях или в общественных зданиях, построенных игроком. В свою очередь, предприятия и общественные здания нуждаются в достаточном количестве работников для нормального функционирования. Если жители не могут найти работу, признаки их долгосрочной безработицы проявятся в виде разрушения их домов, которые в конечном итоге превратятся в руины (и их обитатели съедут). Аналогично, если на предприятии или в общественном здании не хватает сотрудников, здания будут приходить в упадок и в конечном итоге обрушатся. SimTown позволяет игроку отслеживать состояние города с помощью функции создания и именования жителя, который будет предоставлять базовую обратную связь и информацию о повседневной жизни через записи в дневнике. Для мониторинга общего состояния города также доступна местная газета. SimTown награждает игроков трофеями и призовыми лентами за выполнение определенных целей и требований. В игре также спрятаны несколько пасхальных яиц.

Прием

MacUser оценил Sim Town в 3,5 балла из 5 и включил его в список 50 лучших CD-ROM 1995 года. Журнал Next Generation рассмотрел версию игры для Macintosh, дав ей оценку в 1 звезду из пяти и назвав её «хорошей игрой для родителей, чьи дети слишком много времени проводят за компьютером».