Введение
Age of Wonders: Shadow Magic – это пошаговая стратегическая видеоигра в фэнтезийном сеттинге. Shadow Magic – третье воплощение серии Age of Wonders и прямое продолжение Age of Wonders II: Трон Волшебника. Все три игры были разработаны Triumph Studios. Серия является духовным наследником Master of Magic.
Геймплей
В игре представлен мир, состоящий из трех различных уровней: Поверхности, Подземья и Теневого мира. Сценарии могут разворачиваться на одном или нескольких из этих уровней. В игру можно играть как в режиме одновременного хода, когда игроки перемещают свои юниты одновременно в течение хода, так и в традиционном пошаговом режиме. Игровой процесс включает в себя как режим глобальной карты, на которой перемещаются и развиваются отряды, возводятся строения и нанимаются герои, так и режим боя. Ключевыми элементами игры являются Волшебники. Волшебники обладают огромной магической силой, но уязвимы в ближнем бою. У каждого игрока есть один Волшебник, каждый из которых владеет определенной сферой магии (Жизнь, Смерть, Огонь, Вода, Воздух, Земля, Космос и, наконец, Хаос/Секрет), определяющей, какие заклинания он может изучать. Некоторые Волшебники владеют несколькими сферами, но могут изучать только заклинания более низкого уровня. Заклинания варьируются от пассивных (например, благословение юнита, наделяющее его дополнительными свойствами), до прямых (например, исцеляющие или атакующие заклинания), и заклинаний призыва. Волшебники – единственные юниты в игре, которые не могут повышать свой уровень или получать медали. Вместо этого они совершенствуются, изучая новые заклинания и умения. Волшебники обладают доменом – областью, в которой можно применять заклинания, представленной в виде гексагонов. Когда Волшебник находится внутри Башни Волшебника, радиус его домена увеличивается на несколько гексагонов, а также небольшая область домена излучается вокруг каждого героя. Каждая деревня, город и столица может построить Башню Волшебника. Волшебнику достаточно находиться внутри одной Башни Волшебника, остальные башни также увеличат его домен. Волшебники также могут привлекать героев. Герои – это мужчины и женщины, которые ведут войска в бой. В отличие от Волшебников, Герои могут повышать свой уровень. При повышении уровня игрок может выбрать одну из трех способностей, чтобы усилить героя. Например, он может вести огонь на расстоянии или повысить боевой дух отряда. Обычные юниты составляют основную часть войск в игре. Эти юниты делятся на четыре уровня в зависимости от зданий, необходимых для их создания. Юнитам также могут быть присуждены медали, которые выдаются независимо от их уровня. Медали представляют собой опыт и дают бонусы к характеристикам юнита. На карте мира существует множество различных сооружений. Наиболее важными являются города и строения, генерирующие золото или ману. Города имеют четыре уровня развития. Самый низкий уровень – это Аванпост, который может построить только Деревянную стену и базовую боевую единицу расы. Следующая ступень – Деревня, которая может возводить гораздо больше зданий. Далее следуют Город и Столица. Уровни отличаются скоростью строительства и объемом генерируемого дохода. В игре представлено пятнадцать рас, которые делятся на три основные категории: Свет, Сумрак и Тьма. Эти категории можно разделить на пять групп: абсолютно добрые, добрые, злые, абсолютно злые и нейтральные расы.
Многопользовательский
Как и две предыдущие игры, эта игра была разработана для одиночной и многопользовательской игры. Хотя графический движок такой же, как в Age of Wonders 2: The Wizard's Throne, игровой процесс был улучшен и добавлены некоторые важные функции. Каждая существующая раса в игре получила как минимум одно новое доступное для набора подразделение и новые здания, а также добавлены 3 совершенно новые расы. По многочисленным просьбам фанатов (и известная на форумах как "культ случайных карт") в игре теперь появилась возможность "Создать случайный сценарий". В Age of Wonders: Shadow Magic можно играть в многопользовательском режиме тремя способами: 1) подключение по IP-адресу (протоколу интернет); 2) подключение по локальной сети (LAN); 3) игра по электронной почте.
Разработка
Shadow Magic, вероятно, изначально планировался как дополнение к Age of Wonders II: The Wizard's Throne, но вместо этого был выпущен как самостоятельная игра. После прекращения официальной поддержки с патчем 1.3, игра продолжала неофициально развиваться фанатским сообществом посредством патча, созданного сообществом. Впоследствии было выпущено еще одно обновление.
Доступность
Вся франшиза была переиздана на цифровой платформе Stardock's Impulse в сентябре 2010 года, вскоре после этого – через GOG.com и GamersGate, а затем и через Steam.
Прием
Редакторы Computer Gaming World вручили Shadow Magic награду "Стратегическая игра года" за 2003 год. Они написали: "Из всех стратегий, в которые мы играли в этом году, Age of Wonders: Shadow Magic – единственная, вызывающая непреодолимое желание сыграть ещё один ход, что отличает действительно лучшие игры". Игра была номинирована на премию PC Gamer US в 2003 году в категории "Лучшая пошаговая стратегия", однако уступила победу Combat Mission: Afrika Korps.